Videohry snižují agresivitu, tvrdí John Carmack
On sám prý diskuze o dopadu hraní videoher na psychiku hráčů nikdy nebral moc vážně, nicméně postupem času dospěl k názoru, že násilné videohry rychleji odbourávají stres a redukují agresivitu.
O kom se nemluví nebo nepíše, jako by nebyl. Staré rčení platí stále a v okurkové sezóně dvojnásob. Vědoma si toho je i legenda a spoluzakladatel id Software John Carmack.
V rozhovoru pro web Industry Games se rozpovídal na oblíbené téma, tj. o dopadu videoher na psychiku hráčů. Podle něj je hraní akčních videoher prospěšné, protože odbourávají stres a zlepšují celkovou psychickou pohodu hráčů.
Jak sám uvedl, diskuze o násilí ve hrách nikdy nebral moc vážně. „Tenkrát jsem byl na E3, kde jsem poskytoval rozhovory a novináři se mě začali ptát na tyhle věci. Já jsem ale nevěděl, co jim na to mám odpovědět,“ řekl Carmack.
„Postupem času jsem nicméně došel k názoru, že tenhle typ her opravdu snižuje agresivitu a násilí. O tom už přeci informovala řada studií.“ Carmack odkazuje především na studii provedenou v dubnu vědci v Texasu ve spolupráci s Centrem pro evropský ekonomický výzkum, která tvrdí, že zvýšení popularity videoher je částečně zodpovědné za pokles kriminality ve Spojených státech amerických.
Studie: násilné videohry jsou prospěšné, pomáhají zejména traumatizovaným vojákům
O podobné analýze jsme vás informovali v březnu. Jayne Gackenbachové z univerzity v kanadském Edmontonu se hosty letošního ročníku GDC snažila přesvědčit o tom, že hraní válečných her pomáhá vojákům ulevit od stresu.
Zdroj: Eurogamer