Takhle budou vypadat hry budoucnosti. Epic ukázal nový Unreal Engine 3 v akci [video]
Technologické demo s názvem Samaritan se povedlo. Dominuje mu hra světel a stínů, výsledný dojem umocňuje podmanivý hudební doprovod.
Herní studio Epic na letošní Game Development Conference představilo nejnovější verzi Unreal Enginu 3 a vyzdvihlo jeho hlavní přednosti. Sami vývojáři zdůrazňují, že chybí skutečně jen málo tomu, aby mohla být označena jako Unreal Engine 4.
Engine nyní oplývá plnou podporou rozhraní DirectX 11 a teselace, proprietární technologie PhysX nebo 3D Vision, kdy poslední zmíněná dovoluje skrze speciální 3D brýle pozorovat stereoskopický obraz.
Nepřehlédněte:
Unreal Engine 3 dostane podporu pro DirectX 11, vyhlazování a nové efekty
Vylepšení zahrnují pro realistický vzhled také efekty jako Sub Surface Scattering (metodu jste mohli vidět např. ve filmu Avatar), kde jsou světelné paprsky rozptylovány ve vícevrstvém materiálu pod jeho vnější vrstvou. Implementován byl rovněž nativní anti-aliasing neboli vyhlazování, v tomto případě konkrétně metoda MultiSampling (MSAA), kterou máte možnost zapnout nebo vypnout.
Už statické obrázky z GDC 2011 vypadaly bombasticky. Epic uživatele nenechal dlouho čekat a koncem minulého týdne uvedl oficiální technologické demo s názvem Samaritan, takže neváhejte a ponořte se do světa plného světel, stínů a nových technologií.