Články na téma antialiasing
Morfologické vyhlazování MLAA 2.0 — funguje všude
Před časem jsme vám přinesli test alternativního vyhlazování FXAA od nVidie, které je schopné vyhladit obraz i ve hrách, kde…
15. 5. 2012 03:00
nVidia FXAA — když „běžný“ antialiasing nefunguje
Ačkoliv zubaté hrany trápí většinu her, podpora vyhlazování hran u her stále není automatická. AMD proto před rokem…
17. 4. 2012 03:00
Antialiasing — teoretický i praktický test vyhlazování hran
Zubaté hrany trápí většinu hráčů her všech žánrů, a tak na potlačení „zubů“ zapínáme antialiasingové filtry. Málokdo však ví…
10. 2. 2012 03:00
Morphological AA — alternativní vyhlazování
Společně s vydáním Radeonů HD 6000 spustilo AMD novou metodu vyhlazování nazvanou "morfologický antialiasing". Jde o…
13. 2. 2011 21:03
Antialiasing - vyhlazování teoreticky i prakticky
Zapnutí antialiasingu neboli česky vyhlazování hran je jeden z nejčastějších a nejjednodušších způsobů, jak razantně zvýšit …
7. 6. 2009 00:00