Opustil nás Ralph Baer, otec videoher
i Zdroj: PCTuning.cz
Historie Článek Opustil nás Ralph Baer, otec videoher

Opustil nás Ralph Baer, otec videoher | Kapitola 6

Michal Rybka

Michal Rybka

12. 12. 2014 11:00 14

Seznam kapitol

1. Ralph Baer, otec videoher, kterého málokdo zná 2. Když si opravář televizorů začal hrát... 3. Když v bedně nic nedávají... 4. Television Gaming Apparatus
5. The Brown Box – analogová videoherní konzole 6. Simon říká... 7. I v devadesáti si hrál s mikroprocesory 8. Když nedáte na moudré rady...

Ralph Baer vedl léta s Nolanem Bushnellem, zakladatelem Atari, spor o to, kdo založil obor videoher. Oproti Bushnellovi měl jednu velkou výhodu: Měl na videohry patent – a to patent tak neprůstřelný, že se ho nepodařilo ani Nintendu v roce 1985 úspěšně napadnout. Tento vynálezce je tak významný a přitom tak málo známý, že se mu občas říká „Nicola Tesla videoher“.

Reklama

Po úspěchu první konzole upadl Baer poněkud v zapomnění, i když se dále intenzivně věnoval vývoji elektronických her a hraček. Mezi jeho další úspěšné produkty patří Simon, elektronická hra, která vznikla v roce 1978. Jde o paměťovou hru, která přehrává kombinaci barev, jež hráč musí správně vymačkat na tlačítkách.

Čím déle hráč hraje, tím je sekvence delší. Původně vznikla se 4bitovým procesorem TMS 1000 a měla 1K 4bitové paměti, vyrábí se dodnes. Zajímavostí je, že zatímco Atari (patrně) založilo Pong na prototypu The Brown Boxu, Simon byl naopak „inspirován“ arkádou od Atari s názvem Touch Me. Baer vzpomíná, že se mu na arkádě líbila hratelnost, ale ne zvuky, takže Simona navrhl tak, aby tóny, které zařízení hrálo, byly vždy harmonické.

Zájem o technologie ho neopustil ani v pozdějším věku. Je to vidět například na jeho webu, který propaguje jak jeho, tak třeba i knížku, kterou napsal: ralphbaer.com

Ralph Baer nikdy nezapomněl na hodnotu promo akcí. Vždy zůstával extravertní a rád si popovídal s novináři. Ještě v červnu 2014 nahrál pro TMCrole rozsáhlý videorozhovor (zhruba hodinový), který opravdu stojí za zhlédnutí – v okamžiku, kdy jsem se na něj díval, měl necelých 2000 shlédnutí, což je vzhledem k jeho vynikajícímu obsahu vážně slabé. Rozhovor pokrývá nejenom historii, ale také pohled Ralpha Baera na současnost a současnou podobu her.

Předchozí
Další
Reklama
Reklama

Komentáře naleznete na konci poslední kapitoly.

Reklama
Reklama