Opustil nás Ralph Baer, otec videoher
i Zdroj: PCTuning.cz
Historie Článek Opustil nás Ralph Baer, otec videoher

Opustil nás Ralph Baer, otec videoher | Kapitola 5

Michal Rybka

Michal Rybka

12. 12. 2014 11:00 14

Seznam kapitol

1. Ralph Baer, otec videoher, kterého málokdo zná 2. Když si opravář televizorů začal hrát... 3. Když v bedně nic nedávají... 4. Television Gaming Apparatus
5. The Brown Box – analogová videoherní konzole 6. Simon říká... 7. I v devadesáti si hrál s mikroprocesory 8. Když nedáte na moudré rady...

Ralph Baer vedl léta s Nolanem Bushnellem, zakladatelem Atari, spor o to, kdo založil obor videoher. Oproti Bushnellovi měl jednu velkou výhodu: Měl na videohry patent – a to patent tak neprůstřelný, že se ho nepodařilo ani Nintendu v roce 1985 úspěšně napadnout. Tento vynálezce je tak významný a přitom tak málo známý, že se mu občas říká „Nicola Tesla videoher“.

Reklama

Co nakonec projektu Ralpha Baera pomohlo? Jeden člen jeho týmu opustil firmu a přešel do firmy Magnavox. Ta se orientovala na televizní techniku a na elektroniku pro letadla a ponorky. Jeho člověk byl ale „naočkován“, nadšen pro vizi elektronických her a pomohl tak zevnitř Magnavoxu prosadit myšlenku na licencování „The Brown Boxu“ a vytvoření první skutečné videokonzole světa, Magnavox Odyssey. Teprve v roce 1971 se podařilo prodat licenci a začít s výrobou první videoherní konzole dějin. Během prvního roku prodejů, tedy v roce 1972, se podařilo prodat asi 100 000 kusů Magnavox Odyssey, celkem se do ukončení výroby v roce 1975 prodalo asi 330 000 kusů. Na svoji dobu šlo o velký úspěch.

The Brown Box, 1967-68, zdroj: The National Museum of American History
i Zdroj: PCTuning.cz
The Brown Box, 1967-68, zdroj: The National Museum of American History

Tato konzole neměla žádný procesor, byla zcela analogová. Měla „hry“ na zásuvných modulech (Game Card), ale nešlo o cartridge se software, ale o propojovací můstky, které aktivovaly různé části konzole a tím vytvářely jednotlivé velmi jednoduché hry. Aby vypadaly atraktivněji, prodávaly se k nim overlaye, plastové potisky, které se přiložily na obrazovku televize a učinily hraní atraktivnějším.

Jeden z často citovaných problémů při uvedení Magnavox Odyssey je to, že reklamy prý vyvolávaly dojem, že konzole fungují jen s televizemi Magnavox. Reklamy dalších výrobců proto explicitně říkaly, že fungují s „libovolnou barevnou či černobílou televizí“. Do jaké míry to je pravda, netuším, leč reklama Magnavoxu na YouTube nic takového nenaznačuje a naopak sama ukazuje, jak snadno se dá konzole připojit k libovolné televizi.

Předchozí
Další
Reklama
Reklama

Komentáře naleznete na konci poslední kapitoly.

Reklama
Reklama