Aliens: Colonial Marines — nevyužitý Unreal engine 3 | Kapitola 4
Seznam kapitol
Počítačových her s vetřelci v hlavní roli už vyšly desítky, hráče však stále baví. Nejnovějším počinem v tomto žánru je Aliens: Colonial Marines. Ačkoliv měla hra všechny předpoklady stát se jednou z nejlepších tohoto typu, výsledek je velkým zklamáním. Platí to i pro technické zpracování, možnosti Unreal enginu 3 zůstaly téměř nevyužity.
Po zapnutí efektu post processing vyhlazování FXAA framerate poklesne jen minimálně a platí tak v zásadě podobná pravidla jako pro režim s vypnutým vyhlazováním. Aliens: Colonial Marines opět běží naprosto plynule na téměř jakékoliv grafické kartě střední třídy za posledních několik generací, problémy s plynulostí mohou mít jen majitelé lowendového hardwaru nebo integrovaných grafických čipů.