Hlavní stránka Multimédia Hry a zábava Hitman: Absolution — Codename 47 v DirectX 11
Hitman: Absolution — Codename 47 v DirectX 11
autor: Tomáš Šulc , publikováno 23.11.2012
Hitman: Absolution — Codename 47 v DirectX 11

Nový díl série Hitman patří k nejočekávanějším hrám roku. Absolution se povedl a potěší nejen herní kvalitou, ale i technickým zpracováním. Hra používá zbrusu nový engine s podporou efektů DirectX 11. Ty tentokrát nejsou jen marketingovým tahákem, Hitman: Absolution podporuje nejmodernější efekty jako teselace či global illumination.


Hitman: Absolution — Codename 47 v DirectX 11

Hitman: Absolution — Codename 47 v DirectX 11

Hitman: Absolution — Codename 47 v DirectX 11

Po zapnutí maximálních možných detailů s vypnutým vyhlazováním hran (režimy MSAA i FXAA) nároky Hitman: Absolution výrazně vzrostou. V nízkých rozlišeních se nad stanovenou hranici 30 fps dostanete až s kartami jako je Radeon HD 7770 nebo GeForce GTX 650, ve vyšších rozlišeních (typicky Full HD) jsou pro plynulé hraní potřeba o stupeň výkonnější karty jako Radeon HD 7850 nebo GeForce GTX 660.



 
Komentáře naleznete na konci poslední kapitoly.
87 čtenářů navrhlo autorovi prémii: 29.9Kč Prémie tohoto článku jsou již uzavřené, děkujeme za váš zájem.
Tento web používá k poskytování služeb soubory cookie.