Alice: Madness Returns — GPU fyzika v akci |
autor: Tomáš Šulc , publikováno 18.8.2011 |
Ačkoliv měla nVidia s fyzikálním enginem PhysX velké plány a chtěla jeho GPU akcelerovanou verzi dostat do množství PC her, reálný stav je podstatně horší. Jedinou větší hrou s GPU PhysX byla loni Mafia 2 a špatná je situace i letos. Na podzim ale snad přijde nový Batman a před ním ještě nedávno vydaná Alice: Madness Returns.
V režimu s vypnutou GPU fyzikou a bez vyhlazování hran je Alice nenáročnou hrou, kterou si bez problémů zahraje na nejvyšší detaily téměř každý. I v nejvyšším rozlišení 1920 × 1200 px jela hra plynule na všech testovaných kartách včetně nejpomalejšího AMD Radeonu HD 6670.