Geniální Portal 2 — Source engine s nulovými nároky |
autor: Tomáš Šulc , publikováno 6.5.2011 |
Ačkoliv jsme krásy Source enginu mohli v Half-Lifu 2 poprvé obdivovat už před sedmi roky, vývojáři z Valve jej dodnes pravidelně updatují a také na něm vydávají nové hry. A věřte nebo ne, nejde o žádné béčkové tituly, ale například o Portal 2, letos zatím nejlépe hodnocenou hru. Má dnes takto stará technologie vůbec šanci?
Také po zapnutí vyhlazování se nároky sníží jen mírně a Portal 2 je stále velmi nenáročnou hrou, kterou si na nejvyšší detaily zahraje takřka každý. Nejméně jsem naměřil 50 fps a to v poměrně nestandardní kombinaci GeForce GT 240 v rozlišení 1920 × 1200 px.