Test Sapphire R7 360 NITRO: vstupenka do herního světa
i Zdroj: PCTuning.cz
Hardware Článek Test Sapphire R7 360 NITRO: vstupenka do herního světa

Test Sapphire R7 360 NITRO: vstupenka do herního světa | Kapitola 4

Adam Vágner

Adam Vágner

21. 1. 2016 20:00 29

Seznam kapitol

1. Radeon R7 360 2. Detaily, chladič, konektory 3. Testovací sestava 4. Aliens vs. Predator Benchmark 5. Battlefield 4 6. Bioshock: Infinite, Cliffs of Dover 7. Crysis 3 8. Grid 2 9. Metro: Last Light 10. World of Tanks 9.1
11. Boost u Sapphire R7 360: Aliens vs. Predator 12. Boost u Sapphire R7 360: Bioshock Infinite 13. Boost u Sapphire R7 360: Crysis 14. Teploty 15. Chování ventilátorů 16. Hlučnost 17. Spotřeba, poměr výkon/watt 18. Cena, průměrný výkon, poměr cena/výkon 19. Závěrečné shrnutí

U testů highendových komponent si pravidelně stěžujete, že chcete i hardware pro normální lidi. Snad vás tedy potěšíme testem z opačné strany nabídky – Radeon R7 360 je nejslabším a nejlevnějším modelem z nové třístovkové řady Radeonů. Podíváme se na model z cenově nejvýhodnějších – R7 360 Nitro od Sapphire.

Reklama

Aliens vs. Predator Benchmark

Benchmark Aliens vs. Predator je veterán, přesto je spousta dobrých důvodů, proč jej pro testování stále využívat. Jde o jeden z prvních titulů s podporou DirectX 11. Jde o standardizovaný a dlouhodobě používaný test, takže s jeho pomocí snadno porovnáte výkon novějších karet s grafikami testovanými už třeba před čtyřmi lety (i když kvůli vlivu testovací platformy spíše orientačně).

Další výhodou je, že i po těch letech stále skvěle škáluje a grafické karty při testování nebrzdí procesor. Grafický čip karty zatěžuje o malinko více než většina her, takže se na něm dá dobře ověřit, zda má automatické řízení taktů grafické karty rezervu (pro přetaktování či naopak proti podtaktování) a jak velkou.

A konečně, ale to je už spíš jen věc pohodlí recenzenta – dá se vytvořit dávkový soubor, který bez další obsluhy prožene kartu sadou testů s různým nastavením. K testování využívám právě dávkový soubor se dvěma nastaveními (nízké detaily pro nejlevnější karty a vysoké pro karty střední třídy i nejvýkonnější modely), obě se testují v rozlišení 1920 × 1080 a 2560 × 1440 bodů. Do průměrů se zahrnuje náročnější nastavení, výsledky měření na nižších detailech slouží pro srovnání levnějších karet v případě, že by vysoké detaily na testované kartě už nebyly hratelné.

V konfiguračních souborech jsou následující nastavení detailů:

nízké detaily (1920 × 1080, 2560 × 1440)

  • Texture Quality: 3
  • Shadow Quality: 3
  • Anisotropic Filtering: 16
  • SSAO: ON
  • Vertical Sync: OFF
  • DX11 Tessellation: OFF
  • DX11 Advanced Shadows: OFF
  • DX11 MSAA Samples: 1

vysoké detaily (1920 × 1080, 2560 × 1440)

  • Texture Quality: 3
  • Shadow Quality: 3
  • Anisotropic Filtering: 16
  • SSAO: ON
  • Vertical Sync: OFF
  • DX11 Tessellation: ON
  • DX11 Advanced Shadows: ON
  • DX11 MSAA Samples: 4

Porovnávání Porovnávání
i Zdroj: PCTuning.cz
i Zdroj: PCTuning.cz

Porovnávání Porovnávání
i Zdroj: PCTuning.cz
i Zdroj: PCTuning.cz

Porovnávání Porovnávání
i Zdroj: PCTuning.cz
i Zdroj: PCTuning.cz

Porovnávání Porovnávání
i Zdroj: PCTuning.cz
i Zdroj: PCTuning.cz

Předchozí
Další
Reklama
Reklama

Komentáře naleznete na konci poslední kapitoly.

Reklama
Reklama