Kolik videopaměti potřebují dnešní hry: Test ve 20 hrách!
i Zdroj: PCTuning.cz
Hardware Článek Kolik videopaměti potřebují dnešní hry: Test ve 20 hrách!

Kolik videopaměti potřebují dnešní hry: Test ve 20 hrách! | Kapitola 7

Z. Obermaier

Z. Obermaier

24. 7. 2015 03:00 61

Seznam kapitol

1. Od Full HD k rozlišení 4K 2. Rozlišení 3. Co je uloženo v paměti grafiky? 4. Testovací sestava
5. Testy v rozlišení 2560×1440 6. Testy v rozlišení 3840×2160 7. Závěr

Otázka dostatečnosti kapacity videopaměti současných karet se začala intenzivně řešit s aférou týkající se „nestandardní“ paměťové konfigurace GeForce GTX 970. A jen chvíli poté se objevily zprávy o tom, že u první generace HBM u Radeonů R9 Fury X máme čekat „jen“ 4GB paměti. Ale bude to na dnešní hry stačit?

Reklama

Závěr

Kolik videopaměti potřebují dnešní hry: Test ve 20 hrách!
i Zdroj: PCTuning.cz

Otázkou dnešního testu bylo, kolik zabírají dnešní hry videopaměti na grafických kartách. Zejména nás zajímalo, zdali jsou 4 GB paměti málo, či nikoliv. V nižší rozlišeních než 2560 × 1440 stále platí, že 4 GB jsou dostatečné, mnohdy spíše zbytečným luxusem. Pro full HD rozlišení stále ve velké většině her postačí dokonce i 2 GB paměti. Karty patřící výkonem spíše do Full HD (GeForce GTX 970, Radeon R9 380X) mají dostatek paměti i výkonu pro vyhlazování v tomto rozlišení. Ovšem výjimky se najdou, ojediněle si nějaká hra poručí více než 4 GB.

Pro rozlišení 2560 × 1440 a výkonné grafiky je ale 4 GB naprosté minimum. V šesti hrách z dvaceti narážela karta s 4 GB na limit své paměti. Takových her může do budoucna přibývat a byla by škoda investovat do výkonné karty, která tak rychleji zastará. Ideální volba pro rozlišení 2560 × 1440 bodů je dnes jasně Radeon R9 390X s 8 GB. GeForce GTX 980, stejně jako Radeon R9 290X a Fury X, mohou mít s kapacitou 4 GB občas problém. Nebude to často, ale stát se to zkrátka může, a jistě stane. Pro jistotu bych zde volil více paměti než méně.

Komfortně ve 4K? To si ještě počkáme

Posledním rozlišením je 3840 × 2160. AMD i Nvidia nám tvrdí, že jejich vrcholné modely jsou určeny pro rozlišení 4K. Bohužel, na papíře fps vypadají pěkně, praxe bývá mnohdy jiná. U velké většiny posledních her je ve 4K hrát utrpení i na notně přetaktované GeForce Titan X, neexistuje snad titul, kdy by bylo možné komfortně hrát při vysokých detailech v 60fps+. Vše se „motá“ maximálně někde 35–50 fps a spíše v těch spodních hodnotách. Na 4K dnešní karty stále nestačí, ještě si tak generaci, možná dvě počkáme k herním zážitkům dnešních monitorů s rozlišením 2560 × 1440.

Měření potvrzuje, že 4 GB jsou pro 4K málo a ve velké řadě her naráží tato kapacita paměti na svůj limit. Deset her z dvaceti dokázalo zaplnit 4 GB zcela a tři se k tomu notně blížily. Nepomůže tomu ani vysoká propustnost nebo ideální ovladač + engine hry, který bude efektivně vyprazdňovat paměť karty, snad jen snížení některých nastavení, která jsou na paměť náročná nejvíce.

A v některých případech prostě paměť dojde a je konec. Tento scénář může být s novými hrami čím dál častější. Stačí se podívat na největší „žrouty“ paměti: Dying Light, Far Cry 4, GTA V, Shadow Of Mordor atd. Vše jsou nové hry, které vyšly letos a jejich stáří se pohybuje v řádů týdnů či měsíců. Nedá se tedy očekávat, že další hry budou úspornější, spíše naopak. Pokud skutečně chcete zkusit hrát na 4K, kartám se 4 GB se spíše vyhýbejte a raději sáhněte po modelu s větší kapacitou paměti. Bude to jistota.

Kolik videopaměti potřebují dnešní hry: Test ve 20 hrách!
i Zdroj: PCTuning.cz

Za promptní zapůjčení Radeonu R9 290 OC děkujeme Asus Czech republic

Předchozí
Další
Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Google Seznam
Reklama
Reklama