AMD vs. Nvidia: nárůst výkonu na nových ovladačích
i Zdroj: PCTuning.cz
Hardware Článek AMD vs. Nvidia: nárůst výkonu na nových ovladačích

AMD vs. Nvidia: nárůst výkonu na nových ovladačích | Kapitola 10

Adam Vágner

Adam Vágner

13. 5. 2015 03:00 21

Seznam kapitol

1. Nové ovladače 2. Karty v testu 3. Testovací sestava 4. Aliens vs. Predator Benchmark 5. Battlefield 4 6. Bioshock: Infinite, Cliffs of Dover 7. Crysis 3
8. Grid 2 9. Metro: Last Light 10. World of Tanks 9.1 11. Spotřeba, poměr výkon/watt 12. Průměrný výkon 13. Tabulkový souhrn 14. Závěrečné shrnutí

Nárůst výkonu grafických karet s novými ovladači je evergreenem výkonnostních testů grafických karet i diskuzí. Při přetestovávání starších karet jsem jak u GeForce, tak u Radeonů i v naší sadě her narazil na několik titulů, u kterých se výkon karet zvedal. Pojďme se tedy podívat, jak si karty polepšily od loňského léta.

Reklama

World of Tanks 9.1

World of Tanks není hra, která by byla na testování karet zrovna nejvhodnější. Je totiž velmi závislá na výkonu procesoru, který po většinu času výkon grafických karet omezuje (vytížení grafického čipu padá i někam k 50 % výkonu). Zkresluje to hlavně výsledky výkonných karet, které se pak ve srovnání s levnějšími kartami jeví pomalejší, než ve skutečnosti jsou. Můžete také narazit na limit snímkové frekvence kolem 120 snímků/s (nejsem si ale jistý, jestli to stále platí i pro verzi 9.0 a novější).

Paradoxní je, že i když i karty střední třídy běží po většinu herní doby jen „na půl plynu“, snímková frekvence je obvykle dostatečná a pohybuje se kolem 40–60 snímů/s. Tak proč to testovat? Problém nastává jako na potvoru v té trošce situací, které jsou nejkritičtější – třeba když se ukrýváte někde ve křoví a skrze listoví se snažíte trefit projíždějící tank. V takovém okamžiku dochází k výrazným propadům výkonu (snímková frekvence klesá klidně i na polovinu) a problémy mají i výkonné karty (v těchto situacích je na vině „nízký“ výkonu grafické karty).

Pro testování jsem tedy připravil specilální záznam (ve kterém mě asi spousta spoluhráčů proklínala). Je v něm minimum bezproblémového pojíždění po mapě a soustředí se především na kritické míření skrz lesní porost na jednom z nejnáročnějších míst, které na mapách ve World of Tanks je (tzv. „magic forest“ na Murovance).

Testuji s maximálními detaily (výjimkou je jen vypnutá tráva ve sniper mode, se kterou mají na některých mapách potíže i špičkové grafické karty). Pomocí FRAPS měřím prvních 170 sekund po startu kola (měřit začínám v čase 0:00)

AMD vs. Nvidia: nárůst výkonu na nových ovladačích
i Zdroj: PCTuning.cz

AMD vs. Nvidia: nárůst výkonu na nových ovladačích
i Zdroj: PCTuning.cz

Porovnávání Porovnávání
i Zdroj: PCTuning.cz
i Zdroj: PCTuning.cz

Porovnávání Porovnávání
i Zdroj: PCTuning.cz
i Zdroj: PCTuning.cz

Předchozí
Další
Reklama
Reklama

Komentáře naleznete na konci poslední kapitoly.

Reklama
Reklama