Hledat
Pouze vyhledat:

Klíčové slovo turing

Celkem nalezeno výsledků : 293.

Strana 9 z 15
161. CrossFire X1950XTX - fast and furious (2/2)
(Hardware/Grafické karty)
... ale zase poněkud ztrácí v teoretické hodnotě fill-rate při multi-texturingu. Radeon X1950XTX má oproti svým kolegům o poznání vyšší paměťovou propustnost, což znamená, že by opět teoreticky mohl mít výhodu ...
... 660 MHz (1320 DDR) Paměťová propustnost 48.0 GB/s 38.4 GB/s 42.2 GB/s Fill-rate (single-texturing) 10000 Mpixel/s 6900 Mpixel/s 7200 Mpixel/s Fill-rate (multi-texturing) 10000 Mtexel/s 6900 Mtexel/s 10800 ...
163. TSMC brzy nabídne 65nm proces
(Novinky/Aktuální zprávy)
The Inquirer, odvolávající se na zdroj z ATi, tvrdí, že TSMC je připraveno vyrábět první čipy novou 65nm technologií.Taiwan Semiconductor Manufacturing Company, jak se společnost jmenuje celým jménem, ...
... MHz (1200) DDR) 800 MHz (1600 DDR) Paměťová propustnost 48.0 GB/s 38.4 GB/s 51.2 GB/s Fill-rate (single-texturing) 2x10000 Mpixel/s 2x8000 Mpixel/s 2x10400 Mpixel/s Fill-rate (multi-texturing) 2x10000 ...
... DDR) 600 MHz (1200 DDR) 660 MHz (1320 DDR) Paměťová propustnost 48.0 GB/s 38.4 GB/s 42.2 GB/s Fill-rate (single-texturing) 10000 Mpixel/s 6900 Mpixel/s 7200 Mpixel/s Fill-rate (multi-texturing) 10000 Mtexel/s ...
166. AMD promluvilo o plánech do budoucna
(Novinky/Aktuální zprávy)
... 65nm výrobním procesem. Díky dobrému vybavení,  Automated Precision Manufacturing (APM) a skvělým lidem v Drážďanech by měla být Fab 38 dosáhnout plné produkce do konce roku 2008. Po zrekonstruování ...
167. TSMC se připravuje na přechod na 65nm výrobu
(Novinky/Aktuální zprávy)
... Manufacturing Company, se pomalu připravuje na přechod na 65nm technologii.V současné době TSMC již experimentuje s výrobou 65nm procesem. Kdy se rozjede výroba v opravdu velkém měřítku rozhodne pravděpodobně ...
168. ATi (ne)nabízí DirectX 10 SDK
(Novinky/Aktuální zprávy)
... výhody R2VB (Render to Vertex Buffer). R2VB je alternativní přístup k vertex texturingu a je to technologie specifická pro grafické čipy ATi rodiny R5xx. Co všechno je s jeho pomocí možné, demonstruje ...
169. Leadtek GeForce 7900GT(X) a GeForce 7600GT
(Hardware/Grafické karty)
... multi-texturing (4 layers) Battle of Proxycon - DX8, vertex a pixel shader, dynamic shadows (stencil buffer), particles Troll´s Lair - vertex a pixel shader, dynamic shadows (stencil buffer), anisotropical ...
170. 50× Firmware a 148× BIOS update
(Download/Firmware a BIOSY)
... Modules were not getting loaded upon Iflash “/md” switc D945GRW BIOS version 0067 Fixed fan register in manufacturing mode.   Moved “Zip Emulation Type” from ...
... DirectX 9 Heslovitý popis Wings of Fury - DX7, multi-texturing (4 layers) Battle of Proxycon - DX8, vertex a pixel shader, dynamic shadows (stencil buffer), particles Troll´s Lair - vertex a pixel shader, ...
... 26. června. Verze RTM (Release to manufacturing - finální beta) bude vypuštěna 28. srpna. Finální verze, která již půjde do prodeje se očekává někdy kolem 2. - 6. října. Spolu s uvedením nového OS bude ...
173. All-in-Wonder 2006 = X1300+TV+(DVB-T)+FM
(Hardware/Grafické karty)
... MHz (1380 DDR) 400 MHz (800 DDR) 400 MHz (800 DDR) Paměťová propustnost 32. 0GB/s 22.4 GB/s 12.8 GB/s 12.8 GB/s Fill-rate (single-texturing) 8000 Mpixel/s 2360 Mpixel/s 2360 Mpixel/s 1800 Mpixel/s ...
174. Radeony X800GTO(2) vs. GeForce 6800GS
(Hardware/Grafické karty)
... Battlefield 2 Benchmarking BenchEmAll Fraps 3DMark 2003   Verze 3DMark 2003, patch 360 Rozhraní DirectX 9 Heslovitý popis Wings of Fury - DX7, multi-texturing (4 layers) Battle of Proxycon - DX8, ...
... textur by byla karta prakticky závislá na AGP-texturingu. Ale ani tak se mu často nevyhnula. S3 Savage 3D - zdroj: http://arch.pconline.com.cn/ -  Čip podporoval AGP 2x, jak jsem již zmínil, byl ...
... architekturu musí být podpora Shader Modelu 3.0 samozřejmostí, a proto i R580 musí splňovat tento standard, což znamená podporu geometry instacingu a vertex texturingu. Geometry instancing v principu využívá ...
177. Test 3 grafických karet Radeon X1600XT 256MB
(Hardware/Grafické karty)
... Herní testy má rovněž nejlepší ze všech 4 porovnávaných karet. Bohužel handicap v podobě 4TMU se neblaze podepsal na fill-rate při single i multi-texturingu. Radeon X1600XT GeForce 6800GS Radeon ...
178. Pasivně chlazená dvojka ze stáje Asus
(Hardware/Grafické karty)
... BenchEmAll Fraps 3DMark 2003   Verze 3DMark 2003, patch 360 Rozhraní DirectX 9 Heslovitý popis Wings of Fury - DX7, multi-texturing (4 layers) Battle of Proxycon - DX8, vertex a pixel shader, dynamic ...
... Manufacturing Company), který pro ni vyrábí čipsety a grafické procesory na 90nm technologii. Zdroj: DigiTimes  ...
... Chaos Theory Benchmark Battlefield 2 Benchmarking BenchEmAll Fraps 3DMark 2003   Verze 3DMark 2003, patch 360 Rozhraní DirectX 9 Heslovitý popis Wings of Fury - DX7, multi-texturing (4 layers) ...
Tento web používá k poskytování služeb soubory cookie.