Hledat
Pouze vyhledat:

Klíčové slovo supersampling

Celkem nalezeno výsledků : 77.

Strana 3 z 4
... případech. Na vybraných oblastech (kterých bylo obvykle kolem 5% z plochy celého obrazu) byl proveden SuperSampling OG 16x, ovšem na úrovni jádra; nezatěžovala se paměťová sběrnice jako při běžném ...
42. Dvě grafiky v systému - ATi CrossFire
(Hardware/Grafické karty)
... bylo možné obraz dělit i na vodorovné pruhy (skupiny řádků) a dále přibyl i tzv. T-Buffer, takže krom navýšení výkonu bylo možné zlepšit i kvalitu obrazu (FSAA - programovatelný supersampling, ...
43. Radeon X1800 - architektura čipu R520
(Hardware/Grafické karty)
... dala do určité míry ovlivnit i zapnutím FSAA (R100 podporoval supersampling, který jak asi víte vyhlazuje celou scénu včetně textur). Zlepšení znamenala generace pro DirectX 8.1, R200 (Radeon 8500). ...
... nabízely podporu PS1.4 na tom byl Radeon asi jako GF4Ti-4400, v ostatních se pohyboval na úrovni GF4Ti-4200, někdy níže, jindy trochu líp. ATi SmoothVision 1.0 FSAA - SuperSampling s programovatelnými ...
... 4x (rotated grid supersampling), tedy nejpokročilejší řešení FSAA té doby. Každá karta vykreslovala snímek s posuvem na úrovni subpixelu (tj. méně než jeden pixel), které byly následně prolnuty ve ...
... se podle mnohých recenzí jevila... ...obsahovala totiž hardwarově implementovaný FSAA - konkrétně Rotated Grid SuperSampling převzatý z profesionálních simulátorů společnosti Quantum 3D. Tento systém ...
47. Jak pracuje grafická karta - základy 3D
(Hardware/Grafické karty)
... si jen jeden z jednoduchých principů, jak se zbavit ošklivého aliasingu: SuperSampling, zvětší problematickou část 2x až 4x a v této zvětšené podobě jednoduše interpoluje přechodové "chybějící" ...
48. Half Life 2 - kvalita obrazu vs 3D akcelerace
(Multimédia/Hry a zábava)
... uvedeme SuperSampling - ten spočívá v tom, že se obraz spočítá ve vyšším rozlišení a pak se zmenší na požadované rozlišení (zmenšením obrazu dojde ke zjemnění detailů). I když se dnes používají jiné metody, ...
49. Radeon X800 SE s 256MB paměti od MSI
(Hardware/Grafické karty)
... Pixel Shader verze 2.0 (+) 2.0 (+) 3.0 3.0 DirectX 9.0b 9.0b 9.0c 9.0c FSAA MultiSampling (Temporal tech.) MultiSampling (Temporal tech.) MultiSampling SuperSampling MultiSampling SuperSampling FSAA typy ...
... jen navýšení fillrate (oproti jednočipovému řešení), ale bylo podstatou efektů T-Bufferu a zvlášť pak legendárního Anti-Aliasingu (HW Rotated Grid SuperSampling). Ten si se svojí kvalitou nezadá s režimy, ...
51. GeForce 6600 GT - vyplatí se, nebo přetaktovat 6600?
(Návody/Úpravy: přetaktování)
... Vertex Shader verze 3.0 3.0 3.0 3.0 Pixel Shader verze 3.0 3.0 3.0 3.0 DirectX 9.0c 9.0c 9.0c 9.0c FSAA MultiSampling SuperSampling MultiSampling SuperSampling MultiSampling SuperSampling MultiSampling ...
...  1 1 1 Vertex Shader verze 3.0 3.0 3.0 3.0 Pixel Shader verze 3.0 3.0 3.0 3.0 DirectX 9.0c 9.0c 9.0c 9.0c FSAA MultiSamplingSuperSampling MultiSamplingSuperSampling ...
53. Co nabízí "nový" Radeon 9250?
(Hardware/Grafické karty)
...  1.1 1.1 1.1 1.1 - (SW) Pixel Shader verze 1.4 1.4 1.4 1.4 - DirectX 8.1 8.1 8.1 8.1 7 FSAA SuperSampling SuperSampling SuperSampling SuperSampling MultiSampling ...
54. Radeon 9550 na tři způsoby
(Hardware/Grafické karty)
...  2.0 2.0 2.0 DirectX 8.1 9.0 9.0 9.0 9.0 FSAA SuperSampling MultiSampling MultiSampling MultiSampling SuperSamplingMultiSampling FSAA typy SRG/SJSL (SV1.0)2x - 6x ...
55. Tichý Radeon 9800 PRO - HIS IceQ edition
(Hardware/Grafické karty)
... na pipeline 2 2 2 1 1 Vertex Shader verze 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 Pixel Shader verze 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 DirectX 9.0 9.0 9.0 9.0 9.0 FSAA MultiSamplingSuperSampling ...
56. Asus AX 800XT: ATi Radeon X800 XT Platinum
(Hardware/Grafické karty)
...  DX 9.0c DX 9.0 DX 9.0 AntiAliasing MultiSamplingSuperSampling MultiSamplingSuperSampling MultiSampling (+Temporal) MultiSampling (+Temporal) AA typy RG, OG, SRG RG, OG, SRG RG, ...
57. 3D upgrade za rozumnou cenu
(Hardware/Grafické karty)
...  MultiSamplingSuperSampling MultiSamplingSuperSampling MultiSamplingSuperSampling MultiSamplingSuperSampling FSAA typy RG 2x, OG 4x, Quincunx, kombinace SS/MS RG 2x, OG 4x, Quincunx, kombinace ...
58. ATI Radeon X800 Pro od MSI a HIS
(Hardware/Grafické karty)
...  - + + + DirectX DX 8 (9.0 částečně) 9.0 c 9.0 9.0 AntiAliasing SuperSampling MultiSamplingSuperSampling SuperSampling MultiSampling AA typy OG, Fragment OG, SRG, ...
59. Preview: nVidia 6800 Ultra v podání MSI
(Hardware/Grafické karty)
... desetinných čísel v celé délce pipelines (FP16) FP16 preciznost filtrace textur FP Frame buffer Rotated-Grid SuperSampling Rotated-Grid MultiSampling IntelliSample 3.0 2 - 16x adaptivní ...
60. R420 a NV40 - Full-Scene AntiAliasing
(Hardware/Grafické karty)
... za jeden z nejpodstatnějších subjektů ovlivňujících kvalitu 3D obrazu. V následujících několika odstavcích se pokusím velice stručně vysvětlit základní principy OverSamplingu, SuperSamplingu a MultiSamplingu; ...
PrvníPředchozí1234NásledujícíPoslední
Tento web používá k poskytování služeb soubory cookie.