Hledat
Pouze vyhledat:

Klíčové slovo raytracing

Celkem nalezeno výsledků : 72.

Strana 4 z 4
61. 3DMark Vantage - DirectX 10 pod tlakem
(Hardware/Grafické karty)
... skrytých detailů (chování vodní plochy, světelný model, raytracing). Mnoho recenzentů horovalo nad všedností tohoto benchmarku, ale jeho skrytá síla je právě v oněch výpočetně náročných detailech jako ...
Je tomu jen pár měsíců, co NVIDIA odkoupila poměrně úspěšnou firmu zabývající se metodou renderingu zvanou Raytracing a nedávno přibyla další podobného zaměření. Na konci minulého roku odkoupila NVIDIA ...
63. Novinky o Larrabee
(Novinky/Aktuální zprávy)
... pamětí cache. Díky tomu se Larrabee hodí na více účelů než jen rendrování 3D obrazu. Larrabee se stane samostatnou platformou pro náročné výpočty, fyziku nebo třeba několikrát probíraný RayTracing. U konkurence ...
... první části rohovoru jsi se zmiňoval o návratu k softwarovému rendrování. Nedávno Daniel Pohl předvedl hru Quake 3 renderovanou metodou zvanou RayTracing na UMPC společnosti Sony, ultra-mobilním notebooku, ...
65. Intel věří v raytracing
(Novinky/Aktuální zprávy)
... metodou je raytracing, tedy sledování paprsku. A Intel si myslí, že právě nadchází jeho čas. Kolegové z Fudzilly měli možnost pohovořit si s Danielem Pohlem. Daniel nyní pracuje jako vývojář ve výzkumné ...
66. AMD Spider - nové karty v pokerovém souboji
(Hardware/Základní desky)
... výpočtu osvětlení a stínu v 3D scéně, při kterém se bere v úvahu "světelná interakce" mezi objekty zohledňující odraz, míchání a rozptyl světla, je "raytracing" - metoda sledování paprsku. ...
67. Intel opět promluvil o Larrabee
(Novinky/Aktuální zprávy)
... počítat i grafiku, konkrétně třeba pomocí raytracingu*. Ale přesto nejde o grafický čip. Přirovnal bych ho k procesoru Cell: ten je schopen fungovat buď jako nezávislé CPU (jako v Playstationu 3), nebo ...
... pokročilý Raytracing). Poznámka: V budoucnu se bude přistup herního světa a profesionálního světa 3D animace přibližovat. Prvním krokem by mohlo být vytvoření grafických karet schopných "natočení" ...
... 3.0 ukázaly, že (mnohem dražší) AMD FX-51 dokáže s 3D prostě pracovat lépe. Rozdíly mezi Pentii jsou spíše v řádu statistické chyby, Athlon 64 3200+ je poslední. Rendering, Raytracing Cinebench 2003 ...
70. AMD Athlon 64: Poslední tajemství padla
(Hardware/Procesory, paměti)
... závratný: 10 - 12 %. CineBench 2000 Raytracing Athlonu 64 jde skvěle. Výkonnostní nárůst o 15 % oproti Athlonu XP je už opravdu znatelný. Dokonce K8 1,4 GHz dotahuje na Pentium 4 2,2 GHz. Z benchmarku ...
71. Nahá pravda: Athlon 64 a Opteron
(Hardware/Procesory, paměti)
... počítání jako rendering, proto v Cinema 4D kraluje. Athlonu 64 1,2 GHz by se mohlo vyrovnat až Petium 4 2,53 GHz. Cinema 4D (Raytracing) V raytracingu je na druhou stranu zase lepší Pentium ...
72. Technologie GeForce FX pod lupou
(Hardware/Grafické karty)
... sice potřebné technologie jsou, ale stále existují omezení k plné programovatelnosti jádra. Především raytracing, radiozita a další renderovací techniky jsou natolik výkonově náročné, že si na ...
PrvníPředchozí1234NásledujícíPoslední
Tento web používá k poskytování služeb soubory cookie.