Hledat
Pouze vyhledat:

Klíčové slovo raytracing

Celkem nalezeno výsledků : 68.

Strana 4 z 4
61. Intel věří v raytracing
(Novinky/Aktuální zprávy)
... metodou je raytracing, tedy sledování paprsku. A Intel si myslí, že právě nadchází jeho čas. Kolegové z Fudzilly měli možnost pohovořit si s Danielem Pohlem. Daniel nyní pracuje jako vývojář ve výzkumné ...
62. AMD Spider - nové karty v pokerovém souboji
(Hardware/Základní desky)
... výpočtu osvětlení a stínu v 3D scéně, při kterém se bere v úvahu "světelná interakce" mezi objekty zohledňující odraz, míchání a rozptyl světla, je "raytracing" - metoda sledování paprsku. ...
63. Intel opět promluvil o Larrabee
(Novinky/Aktuální zprávy)
... počítat i grafiku, konkrétně třeba pomocí raytracingu*. Ale přesto nejde o grafický čip. Přirovnal bych ho k procesoru Cell: ten je schopen fungovat buď jako nezávislé CPU (jako v Playstationu 3), nebo ...
... pokročilý Raytracing). Poznámka: V budoucnu se bude přistup herního světa a profesionálního světa 3D animace přibližovat. Prvním krokem by mohlo být vytvoření grafických karet schopných "natočení" ...
... 3.0 ukázaly, že (mnohem dražší) AMD FX-51 dokáže s 3D prostě pracovat lépe. Rozdíly mezi Pentii jsou spíše v řádu statistické chyby, Athlon 64 3200+ je poslední. Rendering, Raytracing Cinebench 2003 ...
66. AMD Athlon 64: Poslední tajemství padla
(Hardware/Procesory, paměti)
... závratný: 10 - 12 %. CineBench 2000 Raytracing Athlonu 64 jde skvěle. Výkonnostní nárůst o 15 % oproti Athlonu XP je už opravdu znatelný. Dokonce K8 1,4 GHz dotahuje na Pentium 4 2,2 GHz. Z benchmarku ...
67. Nahá pravda: Athlon 64 a Opteron
(Hardware/Procesory, paměti)
... počítání jako rendering, proto v Cinema 4D kraluje. Athlonu 64 1,2 GHz by se mohlo vyrovnat až Petium 4 2,53 GHz. Cinema 4D (Raytracing) V raytracingu je na druhou stranu zase lepší Pentium ...
68. Technologie GeForce FX pod lupou
(Hardware/Grafické karty)
... sice potřebné technologie jsou, ale stále existují omezení k plné programovatelnosti jádra. Především raytracing, radiozita a další renderovací techniky jsou natolik výkonově náročné, že si na ...
PrvníPředchozí1234NásledujícíPoslední
Tento web používá k poskytování služeb soubory cookie.