Ačkoliv je Nvidia známým odpůrcem rendrovací metody známé jako Raytracing , nyní prezentovala svou technologii výpočtů sledování paprsku skrze GPU.
Na výstavě SIGGRAPH v Las Vegas spoečnost Nvidia ukázala ...
Společnost Intel zjevně není jedinou firmou, kterou velmi zajímá renderovací metoda známá jako ray-tracing, pojďme se v rychlosti podívat na tuto technologii v podání Radeonů HD4800.
Intel se raytracing em ...
... celá hra byla zprovozněna právě na tomto operačním systému (konkrétně v 64bitové verzi). Programovatelné rozhraní Intelu pro raytracing (značené jako IRT - Intel RayTracing ) je nyní funční jak na Windows ...
... skrytých detailů (chování vodní plochy, světelný model, raytracing ). Mnoho recenzentů horovalo nad všedností tohoto benchmarku, ale jeho skrytá síla je právě v oněch výpočetně náročných detailech jako ...
Je tomu jen pár měsíců, co NVIDIA odkoupila poměrně úspěšnou firmu zabývající se metodou renderingu zvanou Raytracing a nedávno přibyla další podobného zaměření.
Na konci minulého roku odkoupila NVIDIA ...
... pamětí cache. Díky tomu se Larrabee hodí na více účelů než jen rendrování 3D obrazu. Larrabee se stane samostatnou platformou pro náročné výpočty, fyziku nebo třeba několikrát probíraný RayTracing . U konkurence ...
... první části rohovoru jsi se zmiňoval o návratu k softwarovému rendrování. Nedávno Daniel Pohl předvedl hru Quake 3 renderovanou metodou zvanou RayTracing na UMPC společnosti Sony, ultra-mobilním notebooku, ...
... metodou je raytracing , tedy sledování paprsku. A Intel si myslí, že právě nadchází jeho čas.
Kolegové z Fudzilly měli možnost pohovořit si s Danielem Pohlem. Daniel nyní pracuje jako vývojář ve výzkumné ...
... výpočtu osvětlení a stínu v 3D scéně, při kterém se bere v úvahu "světelná interakce" mezi objekty zohledňující odraz, míchání a rozptyl světla, je "raytracing " - metoda sledování paprsku. ...
... počítat i grafiku, konkrétně třeba pomocí raytracing u*. Ale přesto nejde o grafický čip. Přirovnal bych ho k procesoru Cell: ten je schopen fungovat buď jako nezávislé CPU (jako v Playstationu 3), nebo ...
... pokročilý Raytracing ). Poznámka: V budoucnu se bude přistup herního světa a profesionálního světa 3D animace přibližovat. Prvním krokem by mohlo být vytvoření grafických karet schopných "natočení" ...
... 3.0 ukázaly, že (mnohem dražší) AMD FX-51 dokáže s 3D prostě pracovat lépe. Rozdíly mezi Pentii jsou spíše v řádu statistické chyby, Athlon 64 3200+ je poslední.
Rendering, Raytracing
Cinebench 2003 ...
... závratný: 10 - 12 %.
CineBench 2000
Raytracing Athlonu 64 jde skvěle. Výkonnostní nárůst o 15 % oproti Athlonu XP je už opravdu znatelný. Dokonce K8 1,4 GHz dotahuje na Pentium 4 2,2 GHz. Z benchmarku ...
... počítání jako rendering, proto v Cinema 4D kraluje. Athlonu 64 1,2 GHz by se mohlo vyrovnat až Petium 4 2,53 GHz.
Cinema 4D (Raytracing )
V raytracing u je na druhou stranu zase lepší Pentium ...
... sice potřebné technologie jsou, ale stále existují omezení k plné programovatelnosti jádra. Především raytracing , radiozita a další renderovací techniky jsou natolik výkonově náročné, že si na ...