Hledat
Pouze vyhledat:

Klíčové slovo ray tracing

Celkem nalezeno výsledků : 125.

Strana 1 z 7
... podporovat rozlišení až 8K (většina her ale zřejmě poběží ve 4K) a měl by zvládnout obraz vykreslovat i ve 120 snímcích za sekundu. Podporována bude stále populárnější technologie ray tracing a těšit ...
Nvidia a vývojářské studio CD Projekt Red spojují síly. Obě společnosti v uplynulých hodinách oznámily, že spolupracují na implementaci technologie ray tracing do titulu Cyberpunk 2077. Zároveň s tím byly ...
... frekvenci (ale stěží zároveň), hardwarově akcelerovaný next-gen ray tracing, novou generaci SSD s až čtyřicetinásobným výkonem proti těm stávajícím, prostě bude to slovy jednoho z nadšenců na videu ta ...
... s vývojáři ze studia Infinity Ward na zprovoznění technologií DirectX Raytracing (DXR) běžící v reálném čase a Adaptive Shading v PC verzi nového Modern Warfare. Dave Stohl, spoluředitel studia Infinity ...
Wolfenstein: Youngblood se stává nejnovější hrou, která díky ray tracingu získává oku lahodící vizuální efekty. Zároveň bude tento titul přibalován jako dárek k vybraným grafickým kartám GeForce RTX. Společnosti ...
... ray tracing v reálném čase, zpracování a úpravy videa s vysokým rozlišením s využitím umělé inteligence, se softwarem pro profesionály, aby uspokojilo poptávku dnešních tvůrců,“ řekl Jason Paul, ...
Quake II RTX je první hrou na světě, která plně využívá path tracing, techniku ray tracingu, která unifikuje všechny světelné efekty, jakými jsou stíny, odrazy, lom světla a další, do jediného ray-tracingového ...
...  Na rozdíl od karet z vyšší řady RTX 2000 sice GTX 1660 nemá speciální jednotky RT Cores pro akceleraci ray tracingu ani tensor cores pro akceleraci AI, ale podporuje řadu jiných technologií ...
... budou pochopitelně podporovány i nejmodernější technologie jako ray tracing, 3D audio nebo rozlišení 8K. Bohužel, zatím stále nic nasvědčuje tomu, kdy by se mohla novinka objevit. Dříve než příští rok ...
... čip TU116 s architekturou Turing. Na rozdíl nových modelů z vyšší řady RTX 2000 sice neumí hardwarově akcelerovaný ray tracing ani výpočty na tensor cores, ale podporuje řadu jiných technologií z Turingu, ...
11. Nvidia přináší ray tracing i na GeForce GTX
(Novinky/Aktuální zprávy)
Díky technologickým demům, která Nvidia před několika hodinami vydala, mohou hráči nahlédnout pod pokličku vývojářům. Nové ukázky demonstrují jak působivou grafiku s ray tracingem v reálném čase, tak i ...
Před několika týdny Nvidia oznámila, že hodlá přidat podporu pro DirectX Raytracing i pro grafické karty bez RT Cores. Podporu dostanou nové GTX 1660, GTX 1660 Ti i GeForce s architekturou Pascal. Dnes ...
...  jednotkami, dále 30 RT jader a 240 Tensor jader. Rádoby nástupce GTX 1060 přinesl podporu technologie ray tracing a výkon na úrovni GTX 1070 Ti, jenže na úroveň grafických karet vyšší střední třídy ...
Kultovní klasika z roku 2004 Vampire: The Masquerade Bloodlines se konečně dočká nástupce. Pokračování nepřinese pouze napínavý příběh plný zvratů, ale i podporu ray tracingu v reálném čase a také technologie ...
V rámci dnešní tiskové konference na veletrhu GDC herní studio Epic oznámilo, že Unreal Engine 4.22 nabídne plnou podporu pro ray tracing v reálném čase už 26. března. Dosud technologii nabízelo pouze ...
16. Nvidia vydává první Creator Ready Drivers
(Novinky/Aktuální zprávy)
... betu Arnolda mohou tvůrci hledat na www.arnoldrenderer.com. Unreal Engine 4.22 Unreal Engine 4.22 s podporou ray-tracingu se zatím nachází v předběžné fázi a finální verze se objeví v následujících ...
Když Nvidia uváděla GeForce RTX, tvářila se, že jde o první grafiky, které mají přinést použítelný ray tracing ve hrách. V noci oznámila, že podporu pro ray tracing DXR, který je novou součástí DirectX, ...
... Ti a GTX 1660 využívá nový grafický čip TU116 s architekturou Turing. Na rozdíl nových modelů z vyšší řady RTX 2000 sice neumí hardwarově akcelerovaný ray tracing ani výpočty na tensor cores, ale podporuje ...
... TU116 s architekturou Turing. Na rozdíl nových modelů z vyšší řady RTX 2000 sice neumí hardwarově akcelerovaný ray tracing ani výpočty na tensor cores, ale podporuje řadu jiných technologií z Turingu, ...
... Na rozdíl nových modelů z vyšší řady RTX 2000 sice neumí hardwarově akcelerovaný ray tracing ani výpočty na tensor cores, ale podporuje řadu jiných technologií z Turingu, které jsme si představili s uvedením ...
Tento web používá k poskytování služeb soubory cookie.