...
Ray tracing + DLSS
Ve hře je ještě implementovaná nejstarší varianta DLSS, nikoliv DLSS 2.0. Výkon s aktivním DLSS měřím pouze v rozlišení 2560 × 1440, protože ...
... tracing s nastavením high. Ray tracing + DLSS Ve hře je ještě implementovaná nejstarší varianta DLSS, nikoliv DLSS 2.0. Výkon s aktivním DLSS měřím pouze v rozlišení 2560 × ...
... tím, že je navíc zapnutý i ray tracing s nastavením high. Ray tracing + DLSS Ve hře je ještě implementovaná nejstarší varianta DLSS, nikoliv DLSS 2.0. Výkon s aktivním DLSS měřím ...
... Ray tracing + DLSS Ve hře je ještě implementovaná nejstarší varianta DLSS, nikoliv DLSS 2.0. Výkon s aktivním DLSS měřím pouze v rozlišení 2560 × 1440, protože u rozlišení 1920 × ...
... rovněž nastavení ultra s deaktivovaným hairworks, liší se jen tím, že je navíc zapnutý i ray tracing s nastavením high. Ray tracing + DLSS Ve hře je ještě implementovaná nejstarší ...
... liší se jen tím, že je navíc zapnutý i ray tracing s nastavením high. Ray tracing + DLSS Ve hře je ještě implementovaná nejstarší varianta DLSS, nikoliv DLSS 2.0. Výkon s aktivním ...
... se jen tím, že je navíc zapnutý i ray tracing s nastavením high.
Ray tracing + DLSS
Ve hře je ještě implementovaná nejstarší varianta DLSS, nikoliv ...
... Zatím není přístupné veřejné API a moc se o něm neví, nejstarší verze se používaly jen pro FaceID a podobně, ty novější by měly být otevřené i pro vývojáře – měly by podporovat například TensorFlow ...
... Ray tracing + DLSS Ve hře je ještě implementovaná nejstarší varianta DLSS, nikoliv DLSS 2.0. Výkon s aktivním DLSS měřím pouze v rozlišení 2560 × 1440, protože u rozlišení ...
... rovněž nastavení ultra s deaktivovaným hairworks, liší se jen tím, že je navíc zapnutý i ray tracing s nastavením high. Ray tracing + DLSS Ve hře je ještě implementovaná nejstarší ...
... ultra s deaktivovaným hairworks, liší se jen tím, že je navíc zapnutý i ray tracing s nastavením high. Ray tracing + DLSS Ve hře je ještě implementovaná nejstarší varianta DLSS, ...
... ultra s deaktivovaným hairworks, liší se jen tím, že je navíc zapnutý i ray tracing s nastavením high. Ray tracing + DLSS Ve hře je ještě implementovaná nejstarší varianta DLSS, ...
... i svého plánovaného nástupce! Nejstarší monitory se připojovaly kabelem, který měl na počítačové straně DE-15 a na straně monitoru měl pět konektorů BNC. (Vím to, stále takový používám a teď jsem ...
... rok stará grafika, která se do dneška dočkala
dvou refreshů. Nejprve verze Super a poté i model s GDDR6. Já použil tu
nejstarší a nejlevnější verzi Gainward za 3700 Kč s daní. Tím vám ukáži
rozdíl ...
... v pohodě na 466 MHz, což je oveclock o více než polovinu – a díky integrované cache 128 KB jsem ani neplatil takové výkonové penále, jako měly nejstarší Celerony, které neměly L2 cache žádnou. Překvapivě ...
... nejstarší test, který se mně podařilo vyhledat, byl publikován v prosinci 2002 a týkal se modelu Shuttle SS51G. Mí kolegové byli s testovanými produkty vesměs spokojeni, a proto jsem se zájmem kývnul ...
... a tak má GTX 1660 Super výkonem velmi blízko ke GTX 1660 Ti. GTX 1660 je druhým nejstarší m modelem s TU116. Má jen paměti typu GDDR5 a stejně jako GTX 1660 Super počet aktivních SM snížený na 22, což ...
... o tři čtvrtiny vyšší. A na tom už pěkných pár procent výkonu naskáče. GTX 1660 je druhým nejstarší m modelem s TU116. Má jen paměti typu GDDR5 a stejně jako GTX 1660 Super počet aktivních SM snížený ...
... světě urodilo či urodí. Hry v následujícím seznamu jsou řazeny podle data vydání (či plánovaného data vydání od nejstarší ch po nejmladší). Broken Lines Datum vydání: 25. února 2020 Žánr: tahová ...
... pozice pak je vyhrazena pro telefon P40 lite E. Jak se do soutěže zapojit? 1. pořiďte fotografii svého nejstarší ho mobilního telefonu Huawei
2. tuto fotografii nahrajte do Galerie na oficiálním fóru ...