Hledat
Pouze vyhledat:

Klíčové slovo grafická karta

Celkem nalezeno výsledků : 999.

Strana 10 z 50
181. ASUS ROG PG27VQ: zakřivené TN s G-SYNC a RGB LED
(Hardware/Monitory, LCD panely)
... PG27VQ o RGB LED osvětlení ASUS Aura Sync. To umožňuje, aby zadní strana monitoru svítila různými RGB efekty, stejně jako vaše ROG základní deska, grafická karta, myš anebo klávesnice. Celý počítač ...
... grafická karta, tak to zkuste ignorovat. Takto tedy vypadá výsledek – předchozí video se zvukovou stopou nahranou na Yetim v režimu stereo s nastavenou úrovní hlasitosti „tři hodiny“ ...
Společnost MSI rozšiřuje svoje portfolio grafických karet o nový model Radeon RX 580 s označením Armor MK2. K dostání bude ve dvou variantách a to bez a s továrním přetaktováním. Obě varianty mají paměti ...
Firma Sapphire dnes představila své nové provedení grafické karty Radeon RX 560. Nový model nese označení Pulse Radeon RX 560 Lite a implementuje v sobě čip Polaris 21 s 896 stream procesory.  Má ...
...  Grafická karta: Nvidia GeForce GTX 460 nebo AMD Radeon HD 5870 (s 2GB VRAM) HDD: 7 GB Doporučená hardwarová sestava: OS: Windows 7 SP1 nebo Windows 8.1/Windows 10 Procesor: ...
... společnosti AMD Lisa Su pro magazín AnandTech. Prvním zástupcem tohoto výrobního procesu bude speciální grafická karta s čipem Vega, která je určena pro strojové učení. Později ale z tohoto výrobního procesu ...
... případě ale většinou nestíhá spíš procesor než grafická karta. Další problém je, že měření při zuřivých přestřelkách není opakovatelné. A konečně i s tím, že si nemůžete pro testování uložit jakoukoliv ...
... to, že za méně peněz dostaneme výrazně lepší grafický výkon, což ocení zejména uživatelé, kteří se chystají ke stavbě levnější herní sestavy, u níž díky tomuto řešení nebude nutná diskrétní grafická karta.  ...
AMD dnes oznámilo jmenování nového senior viceprezidenta a generálního ředitele AMD Radeon Technologies Group společně s viceprezidentem pro inženýrství (vývoj) této divize. Do první pozice byl dosazen ...
... pod OpenGL k výrazným propadům snímkové frekvence. V takovém případě ale většinou nestíhá spíš procesor než grafická karta. Další problém je, že měření při zuřivých přestřelkách není opakovatelné. A konečně ...
... Při nižších snímkových frekvencích je znát input lag a když je na obrazovce husto, dochází pod OpenGL k výrazným propadům snímkové frekvence. V takovém případě ale většinou nestíhá spíš procesor než grafická ...
... lag a když je na obrazovce husto, dochází pod OpenGL k výrazným propadům snímkové frekvence. V takovém případě ale většinou nestíhá spíš procesor než grafická karta. Další problém je, že měření při zuřivých ...
193. SilverStone RL06 – pohledná skříň ve stylu Art Deco
(Hardware/Skříně, zdroje, chladiče)
... až 158 mm. Přesto jsem do ní i s rezervou nakonec osadil chladič Cooler Master Hyper 212 LED s udávanou výškou 160 mm. Grafická karta může mít délku až 348 mm a maximální šířku 152 mm. Interiér ...
... AA. Je totiž mnohem ostřejší než originál a pixelizace je zřejmá pouze u objektů v dálce. Nastavení supersamplingu Supersampling je režim, kdy grafická karta počítá obraz ve vyšším rozlišení, pak ...
... se dostává i k laické veřejnosti a strhává se mela, ani v ČR už se nedá koupit žádná pořádná grafická karta. Core i9-7900X Druhá polovina měsíce patří už recenzím Core i9-7900X, prvnímu Skylake-X ...
... když je na obrazovce husto, dochází pod OpenGL k výrazným propadům snímkové frekvence. V takovém případě ale většinou nestíhá spíš procesor než grafická karta. Další problém je, že měření při zuřivých ...
197. Fractal Design Define R6 – dokonalý nástupce legendy
(Hardware/Skříně, zdroje, chladiče)
... až 185 mm. Grafická karta může mít délku až 465 mm, pokud před ní nebude na čelní stěně umístěn žádný ventilátor, v opačném případě jen 440 mm. Jelikož bude část grafické karty zasunuta pod krytem ...
Nedávno jsme vás informovali o tom, že MSI hodlá na trh uvést grafickou akrtu RX Vega 64 v polo-referenční verzi Air Boost. Podobně chce učinit také u grafiky RX Vega 56 s tím rozdílem, že nabídne dvě ...
... lag a když je na obrazovce husto, dochází pod OpenGL k výrazným propadům snímkové frekvence. V takovém případě ale většinou nestíhá spíš procesor než grafická karta. Další problém je, že měření při zuřivých ...
... snímkových frekvencích je znát input lag a když je na obrazovce husto, dochází pod OpenGL k výrazným propadům snímkové frekvence. V takovém případě ale většinou nestíhá spíš procesor než grafická karta. ...
Tento web používá k poskytování služeb soubory cookie.