Hledat
Pouze vyhledat:

Klíčové slovo directx

Celkem nalezeno výsledků : 964.

Strana 1 z 49
... při post–processingu. RIS kombinovaný s  upscalingem na GPU nabídne ostrý obraz při plynulé snímkové frekvenci na monitorech s velmi vysokým rozlišením napříč všemi tituly pro DirectX ...
... s vývojáři ze studia Infinity Ward na zprovoznění technologií DirectX Raytracing (DXR) běžící v reálném čase a Adaptive Shading v PC verzi nového Modern Warfare. Dave Stohl, spoluředitel studia Infinity ...
... z předvolených profilů, ale některé položky jsou upravené – nejnáročnější nastavení jsou snížená. Testuji už primárně pod DirectX 12, pro srovnání ale měřím i DX11 alespoň ve full HD.  ...
... nastavením uvedeným na snímcích. Jde o jeden z předvolených profilů, ale některé položky jsou upravené – nejnáročnější nastavení jsou snížená. Testuji už primárně pod DirectX 12, pro srovnání ...
... benchmarku s nastavením uvedeným na snímcích. Jde o jeden z předvolených profilů, ale některé položky jsou upravené – nejnáročnější nastavení jsou snížená. Testuji už primárně pod DirectX 12, ...
...  Testuji už primárně pod DirectX 12, pro srovnání ale měřím i DX11 alespoň ve full HD.  ...
Před několika týdny Nvidia oznámila, že hodlá přidat podporu pro DirectX Raytracing i pro grafické karty bez RT Cores. Podporu dostanou nové GTX 1660, GTX 1660 Ti i GeForce s architekturou Pascal. Dnes ...
... s DirectX 12 a DXR vytvoří technologické demo, v němž se vyskytují odrazy, stíny, nebo globálního osvětlení v reálném čase na bázi ray tracingu. Vítězové obdrží grafické karty RTX Titan. Více informací ...
9. Nvidia vydává první Creator Ready Drivers
(Novinky/Aktuální zprávy)
... RTX pak tuto úpravu zvládnout až 4x rychleji než s integrovanou grafikou. Substance Designer od Adobe Substance Designer nedávno přidal podporu DirectX Ray Tracingu pro tzv. zapečení informací o světle, ...
... z předvolených profilů, ale některé položky jsou upravené – nejnáročnější nastavení jsou snížená. Testuji už primárně pod DirectX 12, pro srovnání ale měřím i DX11 alespoň ve full HD.  ...
Když Nvidia uváděla GeForce RTX, tvářila se, že jde o první grafiky, které mají přinést použítelný ray tracing ve hrách. V noci oznámila, že podporu pro ray tracing DXR, který je novou součástí DirectX, ...
... DirectX 12, pro srovnání ale měřím i DX11 alespoň ve full HD.  ...
... 10 Procesor: Intel Core i5-4460 / AMD FX 6300 Grafická karta: Nvidia GeForce GTX 760 / AMD Radeon R7 260x RAM: 8 GB VRAM: 2 GB Pevný disk: 35 GB DirectX: verze ...
... – nejnáročnější nastavení jsou snížená. Testuji už primárně pod DirectX 12, pro srovnání ale měřím i DX11 alespoň ve full HD.  ...
... DirectX 12, pro srovnání ale měřím i DX11 alespoň ve full HD.  ...
... z předvolených profilů, ale některé položky jsou upravené – nejnáročnější nastavení jsou snížená. Testuji už primárně pod DirectX 12, pro srovnání ale měřím i DX11 alespoň ve full HD.  ...
... z předvolených profilů, ale některé položky jsou upravené – nejnáročnější nastavení jsou snížená. Testuji už primárně pod DirectX 12, pro srovnání ale měřím i DX11 alespoň ve full HD.  ...
18. AMD Radeon VII v testu: zpátky v highendu
(Hardware/Grafické karty)
... DirectX 12, pro srovnání ale měřím i DX11 alespoň ve full HD.  ...
Detailněji se podíváme na nový benchmark Port Royal od UL Benchmarks, který má sloužit pro porovnávání výkonu grafických karet v novém API od Microsoftu DirectX Raytracing. Podíváme se, jak se s různým ...
... DirectX 12, pro srovnání ale měřím i DX11 alespoň ve full HD.  ...
Tento web používá k poskytování služeb soubory cookie.