Hledat
Pouze vyhledat:

Klíčové slovo the division

Celkem nalezeno výsledků : 205.

Strana 1 z 11
... profilu „Extreme“. Shadow of The Tomb Raider je testovaný s presetem High, dále testuji totéž nastavení se stíny počítanými ray tracingem na nejvyšší nastavení bez a s DLSS ...
... března. (Ne)omezení těžby Druhou novinkou RTX 3060 byl výrazně snížený výpočetní výkon v miningu u kryptoměn odvozených od etherea. Na to, až někdo tuto ochranu prolomí, se čekalo několik týdnů. ...
...  Shadow of The Tomb Raider je testovaný s presetem High, dále testuji totéž nastavení se stíny počítanými ray tracingem na nejvyšší nastavení bez a s DLSS (podobně jako u Metra jde stále o první generaci, ...
... profilu „Extreme“. Shadow of The Tomb Raider je testovaný s presetem High, dále testuji totéž nastavení se stíny počítanými ray tracingem na nejvyšší nastavení bez a s DLSS (podobně ...
... většinu hráčů spíše potěší – RTX 3060 je první karta, která má výrazně snížený výpočetní výkon v miningu u kryptoměn odvozených od etherea. Teoreticky by díky tomu měla být lépe dostupná. Zatímco ...
... v nativním rozlišení a ne se super samplingem na 200%, jak je tomu u předvoleného profilu „Extreme“. Shadow of The Tomb Raider je testovaný s presetem High, dále testuji ...
...  Shadow of The Tomb Raider je testovaný s presetem High, dále testuji totéž nastavení se stíny počítanými ray tracingem na nejvyšší nastavení bez a s DLSS (podobně jako u Metra jde stále ...
...  Shadow of The Tomb Raider je testovaný s presetem High, dále testuji totéž nastavení se stíny počítanými ray tracingem na nejvyšší nastavení bez a s DLSS (podobně jako u Metra jde stále ...
... takže se hra renderuje v nativním rozlišení a ne se super samplingem na 200%, jak je tomu u předvoleného profilu „Extreme“. Shadow of The Tomb Raider je testovaný s presetem ...
... – ten je nastavený na 100 %, takže se hra renderuje v nativním rozlišení a ne se super samplingem na 200%, jak je tomu u předvoleného profilu „Extreme“. Shadow of The ...
... je na přední straně opatřený LEDkou signalizující stav připojení sluchátek či režim párování. Při připojení v režimu PC svítí bíle v režimu breathe, při přepnutí na Playstation režim dýchá světlo modrou ...
... a ne se super samplingem na 200%, jak je tomu u předvoleného profilu „Extreme“. The Division 2 testuji pomocí vestavěného benchmarku. Pro testy používám předvolený profil nastavení ...
... profilu „Extreme“. The Division 2 testuji pomocí vestavěného benchmarku. Pro testy používám předvolený profil nastavení Ultra s pod DX12 s vypnutým vsync.    ...
... ho pohání čtyřjádrový SoC s taktem 1,8 GHz. Asus RT-AX86U   Router má také dedikovaný Ethernetový port pro herní zařízení (PC). Tento port má v routeru prioritu, takže když k němu ...
... shading rate – ten je nastavený na 100 %, takže se hra renderuje v nativním rozlišení a ne se super samplingem na 200%, jak je tomu u předvoleného profilu „Extreme“. The ...
... tak u Radeonů. Tom Clancy's The Division (DX11 + DX12) The Division testuji pomocí vestavěného benchmarku s nastavením uvedeným na snímcích. Jde o jeden z předvolených ...
... The Division (DX11 + DX12) The Division testuji pomocí vestavěného benchmarku s nastavením uvedeným na snímcích. Jde o jeden z předvolených profilů, ale některé položky jsou upravené nejnáročnější ...
... tak u Radeonů. Tom Clancy's The Division (DX11 + DX12) The Division testuji pomocí vestavěného benchmarku s nastavením uvedeným na snímcích. Jde o jeden z předvolených ...
... doposud, ubral jsem jenom testy s PhysX, protože ve verzi Redux už má na výkon pramalý vliv jak u GeForce, tak u Radeonů. Tom Clancy's The Division (DX11 + DX12) ...
... doposud, ubral jsem jenom testy s PhysX, protože ve verzi Redux už má na výkon pramalý vliv jak u GeForce, tak u Radeonů. Tom Clancy's The Division (DX11 + DX12) ...
Tento web používá k poskytování služeb soubory cookie.