Hledat
Pouze vyhledat:

Klíčové slovo Cube

Celkem nalezeno výsledků : 250.

Strana 13 z 13
241. HyperCube: PC prcek s výkonem obra
(Hardware/Ostatní)
Minulý týden jsme z Brněnské firmy ŠvamberkNET obdrželi na testy opravdu "nabouchaný" miniaturní počítač. Dostal u nás pracovní název HyperCube (doufám že se tento název ujme:) a je osazený tím, čím by ...
242. 3DMark03 - benchmark nové generace přichází
(Download/Testy a benchmarky)
... (pouze pomocí speciálních skriptů). Nový benchmark také nepodporuje karty, které nezvládají Cube Mapping. Jedná se víceméně o všechny karty před řadou GeForce. Pro spuštění 3Dmarku 03 potřebujete také ...
... se stencily, ale zase nepodporuje cube mapping, takže hra by na něm neměla běžet. Ale pokud J. Carmack ve svých testech uzná, že KYRO má výkonnou implementaci OpenGL, tak provede úpravy, které umožní DOOM ...
...  Verze  1.3 Rozhraní OpenGL Heslovitý popis Cube Maps, Stencil Shadows, Normal Mapping Nastavení 1024*768, 1280*1024, 1600x1200 ~ high-detail (s/bez FSAA) Návod jak ...
245. Nvidia GeForce 7800GTX - technologie a výkon
(Hardware/Grafické karty)
...  3DMark 2005, patch 1.20 Rozhraní DirectX 9 Heslovitý popis Return to Proxycon - DX9, dynamic shahows (2048x2048 depth map), point lights (512x512x6 cube depth map), 8 light sourcesFirefly ...
246. Nvidia GeForce 7800GTX - technologie a výkon
(Hardware/Grafické karty)
... shahows (2048x2048 depth map), point lights (512x512x6 cube depth map), 8 light sourcesFirefly Forest - DX9, diffuse / normal maps, specular maps, diffuse cube maps, procedural light scattering (obloha), ...
247. 2v1: ASUS GeForce 6800GT - monstrum v akci
(Hardware/Grafické karty)
...  Rozhraní DirectX 9 Heslovitý popis Return to Proxycon - DX9, dynamic shahows (2048x2048 depth map), point lights (512x512x6 cube depth map), 8 light sourcesFirefly Forest - DX9, diffuse / normal ...
248. Výkonové srovnání ovladačů Catalyst 5.6
(Hardware/Grafické karty)
... cube depth map), 8 light sourcesFirefly Forest - DX9, diffuse / normal maps, specular maps, diffuse cube maps, procedural light scattering (obloha), masked point light (světluška)Canyon Flight - DX9, pxl ...
... map), point lights (512x512x6 cube depth map), 8 light sourcesFirefly Forest - DX9, diffuse / normal maps, specular maps, diffuse cube maps, procedural light scattering (obloha), masked point light (světluška)Canyon ...
250. Konzoly versus PC
(Multimédia/Elektronika)
... svojej storočnej histórii. Táto firma nastupuje so svojou 128-Bit konzolou GameCube. Druhou je firma SONY, výrobca moderných elektrospotrebičov. Sony je už dve generácie líder v konzolovom sektore so svojou ...
PrvníPředchozí111213NásledujícíPoslední
Tento web používá k poskytování služeb soubory cookie.