Takhle budou vypadat hry budoucnosti. Epic ukázal nový Unreal Engine 3 v akci [video]
autor: Mirek Kočí , publikováno 15.3.2011

Technologické demo s názvem Samaritan se povedlo. Dominuje mu hra světel a stínů, výsledný dojem umocňuje podmanivý hudební doprovod.

Herní studio Epic na letošní Game Development Conference představilo nejnovější verzi Unreal Enginu 3 a vyzdvihlo jeho hlavní přednosti. Sami vývojáři zdůrazňují, že chybí skutečně jen málo tomu, aby mohla být označena jako Unreal Engine 4.

Engine nyní oplývá plnou podporou rozhraní DirectX 11 a teselace, proprietární technologie PhysX nebo 3D Vision, kdy poslední zmíněná dovoluje skrze speciální 3D brýle pozorovat stereoskopický obraz.

Nepřehlédněte:

Unreal Engine 3 dostane podporu pro DirectX 11, vyhlazování a nové efekty

Takhle budou vypadat hry budoucnosti. Epic ukázal nový Unreal Engine 3 v akci [video]

Vylepšení zahrnují pro realistický vzhled také efekty jako Sub Surface Scattering (metodu jste mohli vidět např. ve filmu Avatar), kde jsou světelné paprsky rozptylovány ve vícevrstvém materiálu pod jeho vnější vrstvou. Implementován byl rovněž nativní anti-aliasing neboli vyhlazování, v tomto případě konkrétně metoda MultiSampling (MSAA), kterou máte možnost zapnout nebo vypnout.

Už statické obrázky z GDC 2011 vypadaly bombasticky. Epic uživatele nenechal dlouho čekat a koncem minulého týdne uvedl oficiální technologické demo s názvem Samaritan, takže neváhejte a ponořte se do světa plného světel, stínů a nových technologií.

Zdroj: 1 2



Tagy: APEX Clothing  Apex Destruction  Apex PhysX  Apex Tubrulence  Clothe PhysX  EPIC Games Physics  GPU PhysX  Nvidia  Nvidia PhysX  Particle PhysX  PC  PhysX Demo  
 
Komentáře k článku
RSS
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!
15.3.2011 14:22:52   88.100.110.xxx 383
Připadá mi to tak napůl trailer na Xmana,ale luxusně je to udělané. Snad hry takového typu budou, ale né v konzolové hratelnosti nebo hra na "jen" pár hodin, ale několik desítek hodin nenasycené řežby a zábavy...
15.3.2011 14:38:28   88.100.201.xxx 240
Souhlasím s kolegou hore je to fakt moc luxusně udělaný a už se těšim na hry s tímto Engine(m) je to fakt krása
15.3.2011 14:39:39   85.162.8.xxx 301
Epic by už vážně měl udělat novej single-player Unreal a vytřít všem zrak jako tehdy, kdy jsme z toho všichni uchcávali a každej hned běžel do krámu pro VooDoo 2. Vždycky, když oznámí příchod nové verze UE, tak si říkám, že ideální první hrou na novém enginu by byl nový Unreal. Doufal jsem v tom při příchodu UE 3, teď už moc ne, rozhodně tedy ne při oznámení "pouhého" updatu. Tak snad se někdy Unrealu dočkám.
15.3.2011 14:47:53   80.251.245.xxx 160
Jo jo Unreal je pro mě srdcovka. Osobně stále doufám, že Epic tak nějak oddaluje Unreal engine 4, protože má v plánu zárověň s novým enginem vydat novou hru. A snad by to mohl být Unreal.
15.3.2011 14:52:16   85.162.8.xxx 100
Souhlas, ale v to jsem doufal už při oddalování Unreal Engine 3 a nic
15.3.2011 19:42:59   80.251.245.xxx 50
Tak s příchodem Unreal Engine 3 přece přišel Unreal Tournament, takže teď by snad mohl být na řadě singl Unreal.
15.3.2011 23:53:23   85.162.8.xxx 30
V to bych vůbec nedoufal. UT vycházel po prvním Unrealu víceméně pravidelně, jenže Unreal po fiasku s druhým dílem nevyšel žádný. Po něm už vyšly dva díly UT. Udělat na tomhle enginu pár uzavřených MP map se slušným herním designem není zdaleka tak náročné, jako udělat úspěšnou vysokorozpočtovou SP hru, která by měla srazit na kolena všechny ostatní - jak se to povedlo prvnímu Unrealu. To samé by se totiž od nového díku čekalo, tvůrci to vědí a pravděpodobně léta přemýšlejí o novém Unrealu ve stejném duchu, jako přemýšleli tvůrci Duke Nukem Forever. Ten se tolik prodlužoval proto, že chtěli, aby byla hra dokonalá a lepší, než jakákoliv ostatní. Nesplnitelné přání. Dřív byly požadavky hráčů jiné, rozpočty her mnohem nižší, prostoru pro inovace hodně. Dnes už to tak není a kdo nechce prodělat kalhoty nebo se stát terčem posměchu, radši se do přílišného inovátorství s hrou za stovky milionů dolarů nepouští. Je to škoda, protože třeba u filmů se do rizika s rozpočty několikrát vyššími režiséři pouští a mnoho filmů si na sebe vůbec nevydělá. Přesto studia fungují dál a proděleční režiséři též. V herním průmyslu stačila jedna Daikatana a Romero skončil. Jedna chyba za hodně peněz a velká ostuda je asi ten důvod, proč se nikdo do nového Unrealu nehrne. V Epicu mají slušné programátory a tak, ale podle jejich her z posledních let usuzuji, že tam nesedí žádný génius, který by dokázal udělat nový Unreal tak, aby ve všem překonal původní dílo, byl ještě lepší. Rád bych se mýlil.
16.3.2011 08:29:07   62.134.46.xxx 00
Jindy napsal:
Epic by už vážně měl udělat novej single-player Unreal a vytřít všem zrak jako tehdy...


No sice nevysel "Unreal", ale Gears of War bylo vlastne takovym pokracovanim Unrealu, ne? Take vysel spolecne s novym enginem. Taky sci-fi...
16.3.2011 08:55:40   85.161.113.xxx 00
GoW byla konzolová sci-fi střílečka, která se trefila konzolovým hráčům do noty. Na PC propadla. Unreal nebyl jen o sci-fi motivu, ale o tom, že ve své době přinesl nové herní a designové prvky a revoluční zpracování tak vyspělé, že to bylo prostě Unreal. Že je sci-fi námět jen prvkem mozaiky dokládá i Unreal II, který neuspěl, protože ač nešlo o úplně zlou hru a byla to také v podstatě jen sci-fi střílečka, tak to nestačilo, nepřinesl očekávány Unreal efekt, kdy by hráč měl neustále nevěřícně zírat. Čili GoW byla sice povedená konzolová střílečka, ale nic víc, Unreal ani náhodou.
15.3.2011 14:59:20   88.102.128.xxx 50
vcelku luxus... jen tak dal
15.3.2011 15:06:26   88.102.118.xxx 107
Pytrz napsal:
vcelku luxus... jen tak dal


JJ...moc hezky....
BTW ten chlapek mi pripomina Rytmuse
15.3.2011 15:56:14   188.112.75.xxx 42
no na rytmusa iba trochu...nema tak tvar do sirky ako on trosku uzsia,
ale chcel som povedat ze mi to velmi pripomina deus ex trailer
16.3.2011 07:05:30   62.209.192.xxx 20
jj rytmus ma tak o 20 kilo vic
15.3.2011 15:54:47   88.102.74.xxx 90
..ten engine označuje jako UE 3.95 .. je to prý poslední update před plným UE 4, který bude.. no někdy v daleké budoucnosti. Důvodem je, že UE 4 bude masivně podporovat vícejádrové procesory (čímž myslí 6+ core).
15.3.2011 18:12:23   158.193.64.xxx 128
a hlavne by uz mohli zrusit podporu DX9 v UE4 a nativne podporovat len DX11 napriklad ...
15.3.2011 19:48:58   80.251.245.xxx 60
výcejádrové CPU podporuje už současný UE. Jako jeden z mála umí využít i šestijádra.
16.3.2011 09:28:15   89.103.182.xxx 20
Nevypadá to špatně. Ale všichni víme, že do technologickýho dema se toho hodně naplácá a realita ve hrách je pak jiná. Tady je to klasika - déšť, tma, mlha, blikající světla, hodně odlesků. Když si člověk prohlídne starý demo pro radeon X1900, tak je to to stejný - hračkářství v dešti, záblesky...

Redakce si vyhrazuje právo odstranit neslušné a nevhodné příspěvky. Případné vyhrady na diskuze(zavináč)pctuning.cz

60 čtenářů navrhlo autorovi prémii: 25.2Kč Prémie tohoto článku jsou již uzavřené, děkujeme za váš zájem.
Tento web používá k poskytování služeb soubory cookie.