| Endless Space – sci-fi strategie s velkými ambicemi |
| autor: Lucie Jiříková , publikováno 26.7.2012 |
| Seznam kapitol |
|---|
| 1. Žánrové vymezení hry |
| 2. Komentovaná galerie screenshotů |
| 3. Nastavení a průběh hry |
Po mnoha a mnoha letech začnete na stránkách PCT vídat recenze her. Těžko můžeme konkurovat velkým herním serverům, v mini recenzích ale zkusíme upozornit na zajímavé novinky nebo hry, které by jinak zapadly. Dnes se podíváme na Endless Space, tahovou strategii, na kterou si snadno vypěstujete závislost.
Obtížnost hry se tedy v žádném případě netýká jejího ovládání, ale spíše v mnoha možnostech, které nám nabízí. Už před samotným spuštěním hry budete postaveni před rozhodnutí zvolit si několik parametrů. Jsou to například velikost vesmíru, počet hvězd a vzdálenost mezi nimi, ale také volba rasy, jež těm nejnáročnějším dokonce zprostředkovává možnost vytvořit si svou vlastní a jedinečnou, která odpovídá přesně jejich požadavkům. Vedle možnosti přizpůsobit si hru zcela k obrazu svému zaručuje toto úvodní nastavení, že scénář, do něhož se vrháte, nikdy nebude stejný.
Ve hře je posléze voleb až nad hlavu, přičemž asi ta nejdůležitější rozhodnutí budete dělat při postupu po technologickém stromu. Ten čítá v celkem 4 různých směrech přesně 138 položek, přičemž hlavní zádrhel se ukrývá nejen v jejich nevšedním pojmenování, ale také v nelineárním rozmístění. Pokud se vám tedy již povedlo určit vzhledem k vašim ekonomickým, kolonizačním, diplomatickým a válečným záměrům technologii, jež byste rádi vynalezli, budete se muset nakonec ještě poprat s co nejrychlejší cestou k jejímu objevení. V praxi to pak znamená, že technologický strom budete studovat i desítky minut...
Nevšedního zpracování se dočkal také systém soubojů. Je rozdělen na 3 části – boj na dálku, boj na střední vzdálenost a boj nablízko. Pakliže si z nabízené možnosti automatického nebo manuálního ovládání vyberete, že budete bojovat sami, budete mít možnost přiřadit ke každému z nich kartu, jež vám může přinést třeba i docela pěkný bonus. Výběr karet se rozrůstá společně s vaším vědeckým výzkumem, ale jejich volba bohužel není zase tak podstatná, jelikož boje jsou docela často generovány spíše náhodně. Na hru to vrhá i trošku neseriózního světla, což si určitě nezaslouží. Osobně doufám, že tento aspekt bude co nejdříve vyrušen. Hra je neustále ve vývoji, přičemž autoři se nechávají inspirovat hlasováním hráčů na svých stránkách, takže na tom snad zapracují.
I proto je velmi těžké titul Endless Space hodnotit. Co napíšu dnes, nemusí být třeba už zítra pravda. Jisté je jen to, že momentálně již neobsahuje žádné chyby, které by vás mohly nějak rušit. Za docela solidní cenu (okolo 500 Kč) dostanete kvalitní produkt, který vám za předpokladu, že máte alespoň základní znalost angličtiny, přinese nespočet hodin zábavy. Grafika je detailní všude tam, kde detailní má být, a jednoduchá na všech ostatních místech (což není vůbec na škodu). Působí to elegantně a také díky tomu hra při nejvyšším nastavení perfektně šlapala i na sestavě Intel Core i5 2,4 GHz se 4 GB RAM a grafickou kartou NVIDIA GeForce 410M. To znamená, že si ji můžete naistalovat i do svého notebooku a mít jí všude s sebou. Teď už jen doufám, že máte nekonečné množství času, jelikož tahle hra vás o spoustu z něj obere.

Redakce si vyhrazuje právo odstranit neslušné a nevhodné příspěvky. Případné vyhrady na diskuze(zavináč)pctuning.cz




Na druhou stranu, herních recenzí se všude povalují hromady, ovšem inteligentních analýz, které jdou hlouběji pod povrch jevů, je jako šafránu.
Takže přidat herní recenze, proč ne.
Ovšem ne na úkor toho nejlepšího, co PCT nabízí!
Jinak je dobré mít na paměti, že PCT není povinná četba a pokud mě něco nezajímá, tak to prostě číst nemusím.
Jinak dávám za pravdu, že vyznat se v technologickém stromu je docela záběr a dost často tápu.
mimochodem - to je první autorka recenzí s PC tematikou v ČR, nebo již někde jinde takovou "vymoženost" mají?
1000x radšej by som uvítal keby sa už konečne natrvalo usadilo profesionálne testovanie zdrojov a monitorov... To je tu samá nudná skrinka a teraz ešte aj hry.. ďakujem, nie.
@morke - ja mám úvahy pána Rybky rád, hoci nie všetky a nie vždy s ním súhlasím. A rozhodne viac sedia s pôvodným zameraním portálu než toto...
K těm ostatním recenzím - ano profesionální testování zdrojů tu velice chybí, ale co jsem tak zahlédl v diskuzním fóru, tak se snad finišují přípravy na tyto recenze.
Je mi jasný, že není potřeba psát 5x do roka "jak si postavit počítač" a není potřeba testovat teplovodivý pasty každej měsíc. Ale musím říct, že dnešní pctuning by ve mně nevzbudil touhu si udělat počítač sám - výkonnější a tišší, tak jak sem to před lety udělal.. A redaktoři by si měli uvědomit, že psát do odbornýho magazínu stojí úsilí a práci.. Ne projet první level ve hrách se zapnutým počítadlem fps a sepsat to do tabulky...
Přesně tak nebýt týhle "recenze" tak o tom ani nevim a upřímně na takovehle hru čekám od tý doby co jsem si poprví zahrál strategii. Přesně tip strategie kde si můžu hrát na boha
A ta tolik vychvalovaná "replayability"?
Technologický strom je stále tentýž, takže po pár hrách ztrácí na zajímavosti.
Autoři tvrdí, že se poučili u starších 4X strategií, ale MOO měl už před více než 10 lety strom technologií variabilní, takže nabídka technologií se hru od hry mírně lišila. Navíc zkoumat se daly jenom některé technologie a ostatní bylo třeba od ostatních ras koupit, vyměnit nebo ukrást.
Pro mne zůstává králem hardcore 4X často zatracovaný MOO3. Tu hru mám prakticky stále rozehranou a rád se k ní vracím. V aktuální hře spravuji skoro 400 planet v cca 100 soustavách a to zdaleka neovládám ani polovinu galaxie. Zdaleka nemám svou pozici jistou a za každou cenu držím mír s civilizací, která by mi v případě války těžce zatopila.
MOO3 není pro každého, většina těch, kteří hru zkusili zděšeně utekla, ale ti, kteří do hry pronikli ji rádi hrají i více než 10 let od jejího vzniku.
Pokud srovnám ES a MOO3, tak ES má navrch snad jenom v pohledném interface.
pan uz je velky a nadava niekomu komu ani sam nesiaha po clenok len tak dalej egohonka
U can do lots of settings, but it wont take u so deep in it. Few animations from battle wont save it.