| Risen 2: Dark Waters — vizuálně pěkné a pěkně náročné RPG |
| autor: Tomáš Šulc , publikováno 9.5.2012 |
Druhý díl Risenu byl jednou z nejočekávanějších her tohoto jara. Velké nadšení sice po vydání opadlo a hra sbírá hodnocení okolo 70 %, vyloženě špatná však také není. Povedené technické zpracování potěší majitele silnějších počítačů, ti s moderní grafikou si užijí pěkných scenérií. U slabších sestav ale bude nutné snížit detaily.

Po herní stránce je pokračování povedeného a úspěšného Risenu jen lehce nadprůměrné, aktuální hodnocení médií je dle serveru Metacritic jen 69 bodů a není sporu o tom, že řada hráčů čekala výrazně více. Z technické stránky je však Risen 2: Dark Waters zajímavý daleko více. Hra běží na výrazně upravené technologii Genome z Gothicu 3 a prvního Risenu, a protože byla hra vyvíjena primárně pro PC, vypadá po vizuální stránce opravdu dobře. Rozhodně se řadí k nejlépe vypadajícím RPG současnosti. Špatná není ani fyzika, byť od enginu PhysX akcelerovaného přes procesor nelze čekat zázraky.

Co se týče hardwarových nároků, Risen 2 klade důraz především na grafickou kartu. Pokud si hru chcete užít na nejvyšší detaily, měli byste mít pro hraní v nejnižších rozlišeních grafickou kartu alespoň na úrovni nVidia GeForce GTX 460 nebo AMD Radeon HD 6850. Pokud chcete hrát ve vysokých rozlišeních jako je Full HD a podobně, využijete i potenciál nejvýkonnějších karet na trhu jako jsou třeba GeForce GTX 580 a Radeon HD 6970. Relativně v klidu můžete naopak zůstat v případě, že v počítači máte slabší procesor. Hra si vystačí i s přetaktovaným dvoujádrovým Phenomem II od AMD, slabší procesory jako je třeba řada Core 2 Duo od Intelu však nedoporučuji.

Pokud budete muset snižovat detaily, je k dispozici celá řada nastavení. Největší vliv na výkon má rozhodně nastavení stínů, které přidá až 20 % výkonu navíc. Pomůže také snížení nastavení vegetace (Foliage Quality) či rozlišení textur. Zbylé položky však mají vliv na výkon velmi malý. I tak ale není problém po snížení všech detailů získat okolo dvojnásobku původního frameratu.
Poděkování
Děkujeme partnerům Asus, Gigabyte, Intel a MSI, kteří zapůjčili vybavení na testy.
Redakce si vyhrazuje právo odstranit neslušné a nevhodné příspěvky. Případné vyhrady na diskuze(zavináč)pctuning.cz




Na PCT sa robia tieto testy hier s CPU na akychkolvek, len nie default, nastaveniach - nie je to cinebench, ani iny CPU test, takze ocakavat linearne skalovanie medzi dvoma nameranymi hodnotami (2.5/2.8 vs 3.9/4 GHz) nie je na mieste (takze sa neda test smerodajne pouzit na porovnanie citatelmi ako to pojde na ich zostavach).
Znova sa ukazuje efekt "FPS wall" u AMD - uz som za tym hladal vselico (vratane limitu poctu D3D volani, ktore zvladaju), ale prve husle mozno hra latencia PCI-E. T.j. platforma ako taka je "menej vhodna" na hry, nie je to vyhradna zalezitost CPU.
Za GPGPU žádné výrazné body z hodnocení nestrháváme, protože stejně jako u minulé generace uvádíme, že GPGPU výkonu pro běžného uživatele je dost, u DP je to ale trochu jiné. U GTX 680 a HD 7970 hodnotíme hlavně herní výkon. Výpočetní výkon uvádíme do souvilosti, které mimochodem uvádí i zdejší recenze PCT ve svých závěrech úplně stejně!!! Takže zase lžeš.
Mě jen štve u DD že pořád čtu: ,,já jsem říkal'' ... přesně jak jsem psal. A další takové výrazy. Prostě zvedat své ego jak vše věděl.
Ale třeba tady na PCT mě docela naštvala věc jak psali recenzi o GTX 680 a řekli jak GTX 680 poráží ve všech směrech HD 7970 a když se na to mrku ze všech úhlů tak je to nesmysl.
Přijde jedna složitá hádanka.
Co mají následující postavičky společné? DDildo, Srandos, Maltra.
Nápověda:
AMD-láska-Ruby
Nvidia-nenávist-hnus
každý má zcela jinou sestavu, jinou tstovací lokaci apod. Jinde to zase vychází jinak: http://www.pcgameshardware.de/aid,879554/Risen-2-Benchmark-Test/Rollenspiel-Adventure/Test/
Ja jenom ze uz 6 let na tu informaci netrpelive cekame.
Ano protože hodně lidí hraje tuto hru na nižším rozlišení jak 1080p.
Sorry ale ja bych dneska nic jineho nez FHD nekoupil i obycejny TN panel stoji +-2500Kč, jeste beru rozliseni ze starsich 22"LCD kde je rozliseni 16xx. Na rozliseni 12xx bych hral pouze na notebooku (pokud by tam bylo vubec, mam ale dojem ze tam je nejake 13xx). CRT bych vyhodil hned pri prvni vyplate.
Ano pokud ma nekdo monitor s nizkym rozliseni pujde se podivat sem na PC tuning. Ten kdo ma FHD uz muze porovnavat po ruznych webech vysledky a zaver si udelat sam. Pokud ma nekdo 25xx nebo Eyefinity/Surround bude koukat zase po jinych webech.
Tot vse. Nez nekdo zacne nadavat chtelo by si to overit dane vysledky a ne jenom slepe koukat na grafy zda je vice vlevo nebo vpravo
No už sem to chtěl napsat, tak jen Tě podpořím... co to je, za toho Retardu uprostřed obrazovky s těmi holými zády ? Tohle sem eště neviděl??? Pánové ze studia nemají pojem o fyziologii těla lidského a asi i jiného
No už sem to chtěl napsat, tak jen Tě podpořím... co to je, za toho Retardu uprostřed obrazovky s těmi holými zády ? Tohle sem eště neviděl??? Pánové ze studia nemají pojem o fyziologii těla lidského a asi i jiného
S prominutím si rýpnu...na konzolích hry z tohoto pohledu vypadají lépe a nepotřebují HW wýkon!!! A teď mne klidně vymínusujte
No jasný. Z gauče 3 metry od televize vypadá vše na dobře...I těch 20-30 fps, což je standart u nových konzolových her, je lepší co?