Hlavní stránka Multimédia Hry a zábava Two Worlds II — vizuálně nejlepší RPG roku 2010?
Two Worlds II — vizuálně nejlepší RPG roku 2010?
autor: Tomáš Šulc , publikováno 5.1.2011
Two Worlds II — vizuálně nejlepší RPG roku 2010?

Zatímco první díl u hráčů příliš neobstál, Two Worlds II si z recenzí odnáší podstatně lepší hodnocení. Mnoho se navíc změnilo i po technologické stránce. Dvojka běží na zbrusu novém enginu, ve kterém vypadá skvěle, pro fyziku používá engine PhysX od NVIDIE a dočkat bychom se měli i patche s podporou rozhraní DirectX 10 a 11.


Two Worlds II — vizuálně nejlepší RPG roku 2010?

Two Worlds II je po technické stránce bezesporu jedno z vizuálně nejlepších RPG, které letos vyšlo (a ani herní obsah není dle recenzí vůbec špatný). Jeho hardwarové nároky však nejsou nijak krvavé a pokud patříte mezi pravidelné hráče s odpovídajícím hardwarem, neměli byste mít problém Two Worlds II rozběhat na nejvyšší detaily třeba i v rozlišení Full HD. Bohatě postačí grafická karta na úrovni NVIDIA GeForce GTX 460 768 MB či některý slabší z ATI Radeonů řady HD 5800.

Problém mohou mít jen majitelé starších sestav či slabých grafických karet v kombinaci s monitorem s vysokým rozlišením. Pak budete muset sáhnout do nastavení a začít snižovat detaily. Jednotlivých položek je sice na první pohled dostatek, výraznější vliv na výkon má však jen nastavení renderování trávy a celkových detailů. Výsledkem je pak to, že po snížení grafiky na minimum se framerate pohne vzhůru jen o nějakých 40 % a pokud se vám hra nejvyšší detaily značně trhala, velmi pravděpodobně se bude trhat i po snížení na úplné minimum.

Two Worlds II — vizuálně nejlepší RPG roku 2010?

Stejně tak hře musím vytknout absenci technologie vyhlazování hran. Příslušná položka ve hře sice přítomna je, vyhlazování se však nezapne na kartách ani jednoho z výrobců a pokud jej vynutíte přes ovladače, dočkáte se pro změnu množství nepříjemných bugů. Nezbývá tak než doufat, že výrobce brzy vydá patch, který tento problém opraví, protože zuby jsou ve hře poměrně dost patrné.

Zvědavý jsem na připravovaný patch, který by měl aktivovat údajně přítomné efekty DirectX 10 a 11. V současné době je však odhad jeho data vydání spíše sázkou do loterie stejně jako jeho případný přínos dalších efektů. Ostatně na DirectX 11 patch čekáme také i u F1 2010. Tam se celá situace táhne už více jak dva měsíce a nějaký konkrétní termín uvolnění visí stále ve hvězdách. Mám proto obavy, aby to podobně nedopadlo i Two Worlds II.

Poděkování

Děkujeme partnerům Acer, Asus, Gigabyte, Intel a MSI, kteří zapůjčili další vybavení na testy.

Two Worlds II — vizuálně nejlepší RPG roku 2010? Two Worlds II — vizuálně nejlepší RPG roku 2010? Two Worlds II — vizuálně nejlepší RPG roku 2010?

Two Worlds II — vizuálně nejlepší RPG roku 2010? Two Worlds II — vizuálně nejlepší RPG roku 2010?



Tagy: Two Worlds II  recenze  test  review  benchmark  engine  GRACE  PhysX  DirectX 11  vliv nastaveni na hru  vliv nastaveni na vykon  


 
Komentáře k článku
RSS
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!
3.1.2011 02:39:37   83.208.101.xxx 317
Rozbalit komentářPříspěvek byl automaticky zabalen pro velké množství negativních hlasů.
3.1.2011 02:47:28   83.208.173.xxx 1013
Ty screeny bez AF vypadaj hrozně. Hlavně tenhle:

http://pctuning.tyden.cz/ilustrace3/Sulc/two_worlds_ii/screen1_velky.j pg

Kdo se má na ty rozplizlé rozmazané textuy dívat, to je jak 1999. Neříkejte mi že to neni chybějící AF ale ňákej postprocesingovej efekt co vše rozmaže a udělá hnusné (už jsem takové viděl). To by pak byla hrozná škoda.
3.1.2011 03:12:13   94.112.36.xxx 101
Právě jsem to dohrál
Hra vypadá fakt dobře, i když chvílema by lepší textury nezaškodily, v porovnání s oblivionem + hi-res texture packem mi tam něco chybělo. To se ale týká opravdu jen těch textur, co se týče nasvícení, hratelnosti, chytlavosti příběhu a úkolů - jednoznačně vede TW2. Po dohrání tohohle nechápu, jak jsem mohl Oblivion vůbec dokončit, ty tupé dialogy, stereotypní úkoly a nudné předměty byly hrůza
Co bych ale grafické stránce vytknul bylo to AF a odporný motion blur ze kterého dost bolí oči...
Po nainstalování patche 1.1 ale v menu přibudou položky AF a motion blur, takže si to můžete upravit k obrazu svému, jediný přetrvávající opruz je rozmazaná vegetace.
5.1.2011 02:58:12   88.100.219.xxx 254
Tak to si uz herni zavislak ja treba Oblivion schopny dohrat nebyl, prastil jsem s tim kdyz jsem uz asi po 10x probihal (doslova jen probihal) dalsi Oblivion branou, ktera vypadala uplne stejne jako zbylych 9 predtim. Navic ten jejich system s level scalingem priser byla pouze parodie na poradny RPG system. Pouze se tim pokusili zastinit jejich neschopnost vytvorit vybalancovany svet.
5.1.2011 06:19:19   85.70.84.xxx 66
neschopnost?... myslím že to byl prostě pokus o inovaci kterej se hold nepovedl. Ale je fakt, že mám radši Morrowind než Oblivion.
5.1.2011 09:43:57   88.212.37.xxx 196
Nechapem, preco ste z testovacej zostavy odobrali starsie Radeony 4850 a miesto nich pridali 5550. Stale sa najde velmi vela ludi ktori pouzivaju 48x0 radu. Tiez nechapem to testovanie vplyvu procesora na vykon, aky zmysel ma testovat to s GTX480 ktora je narocna na vykon procesora, ked ta hra ide v pohode aj s 5770. Nebolo by rozumnejsie testovat vplyv CPU s pomalsim GPU, takto to ma pre vacsinu ludi nulovu vypovednu hodnotu.
5.1.2011 11:11:29   194.213.42.xxx 121
Lidí co mají 48x0 je samozřejmě mnohem více, než těch, co mají 55x0, zejména mezi hráči samozřejmě. Tím spíš nechápu tento krok rovněž...
5.1.2011 21:12:12   90.179.49.xxx 71
Asi to trosku nechapes. Nejvykonnejsi grafika je tam pro to, aby procesor nelimitovala! (proto je to test "vliv procesoru na hru") Podle toho grafu vidis, jak urcitou hru, dany procesor dokaze maximalne "nafrejmovat". Vsimni si E6600 na 2.4GHz... jednoduse z toho vis, ze 2jadro procak da v hre MAX cca 50FPS. A k tem 50FPS si vyberes idealni grafiku, ktera to taky tak nejak dava. (orientacne treba HD6850 +/-)
5.1.2011 21:34:46   88.212.37.xxx 28
Rozbalit komentářPříspěvek byl automaticky zabalen pro velké množství negativních hlasů.
5.1.2011 21:39:21   88.212.37.xxx 06
Okrem toho neviem odkial si nabral to ze tzv. frejmuje hru procesor, ved to rata graficka karta, asi sa preto aj tak vola. Takze clovek so zdravym rozumom si pozrie grafy GPU a zisti si, aky asi vykonny CPU k nej treba, k comu ti ale tento test velmi nepomoze, lebo tu sa vykon CPU testuje jedine s GTX480 a plati to co som napisal vyssie.
5.1.2011 09:33:52   93.99.39.xxx 254
Redakce: Myslíte si, že je zbytečné přidávat vliv procesoru na hru také od AMD, když už máte od Intelu, nebo je to pro Vás takový problém přidat do testů alespoň pár kousků i od AMD ?
5.1.2011 11:00:19   94.112.36.xxx 06
dvoujádro okolo 3GHz by mělo bohatě stačit.
13.1.2011 00:59:57   89.103.110.xxx 22
Souhlas. Grafiky dělíte na Nvidia/AMD, ale procesory držíte na INTEL. když už, tak někde na stránky vyvěste přehlednou tabulku srovnmání INtel a AMD procesorů a ke kapitole "vliv procesoru na cokoliv" ji přivěste v odkazu alespoň! Mě osobně by zajímalo kde se v té široké škále Intelů drží můj Phenom X4. NEDISKRIMINUJTE NÁS UŽ SAKRA
5.1.2011 10:44:12   88.146.249.xxx 70
Na 210M si to asi nezghraju co :-D
5.1.2011 11:08:22   194.213.42.xxx 51
No, jrál jsem jedničku a musím říct, že ten anglický dabing (předpokládám od poláků) byl docela vtipný :-) Jak je na tom dvojka?
5.1.2011 11:10:19   88.101.253.xxx 110
Ja bych zase ocenil alespon v 1 testu vypnuti HT na i7ce. Uz jsem to psal minule. Jedna se mi o to, zdali narust FPS je zpusoben jinou architekturou VS core2quad nebo je to v HT technologii (cili jstli hra zkutecne tezi z vice vlaken). Pak bych mel i lepsi predstavu jak si vede, mezi hraci pomerne dost oblibena, i5 750.
5.1.2011 11:32:57   88.212.37.xxx 43
[quote=alienGT]: No co sa tyka vyuzitia vlaken, E6600 vs Q6600 maju na rovnakej frekvencii rozdiel 68 vs 72 fps. Ten test CPU by som ale zmenil, kazdopadne by som testoval CPUcka vzdy aspon s jednou GPU z low end, mainstream a high end. Ten test CPU ludom so slabsim GPU nehovori nic.
5.1.2011 11:40:37   213.29.3.xxx 30
Můžu se zeptat autora zda vynucení AA u HD6850 bylo zkoušeno i přes MLAA?
5.1.2011 14:55:12   78.99.63.xxx 90
ved v f1 2010 uz je dx11 v patchu 1.01 v changelogu je napisane Added support for DirectX 11!
6.1.2011 06:46:33   194.228.205.xxx 39
Rozbalit komentářPříspěvek byl automaticky zabalen pro velké množství negativních hlasů.
7.1.2011 21:18:42   83.208.101.xxx 47
Přesné tak, zkuste si zahrát gothic 4 a pak mluvte o nejlepším rpg 2010 po grafické stránce. Co sem to zatím hrál bo čekám na českou verzi tak je to tak 10 let za Gotickem. Celkem by mě zajímalo za co sem dostal těch 15 negativu asi za to, že sem se obul do hry co na Vašem PC vypadá nejlíp ze všech rpg, ale pokud máte 5 let starou plečku tak je to pochopitelné
12.1.2011 11:37:12   193.84.46.xxx 20
Gothic 4 není RPG ale stupidní mlátička pro americký mrňata
13.1.2011 01:02:37   89.103.110.xxx 22
to není o hratelnosti a obtížnosti, ale o grafice, kamo.
11.1.2011 19:08:41   78.80.16.xxx 61
Minimální sestava
— Grafická karta: NVIDIA GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 3870


Doporučená sestava
— Grafická karta: NVIDIA GeForce 8800 GTX / ATI Radeon HD 2900 XT




Není to prohozené? Ty karty
29.1.2011 19:40:26   94.112.174.xxx 00
Tak doufam ze si v tomto tvrzeni delate Legraci?
Protoze tato hra neni vyzualne nejlepsi RPG.
Myslim ze se po graficke strance sotva hrabe na Gothic 4 Arcania.
19.4.2011 12:55:24   91.120.144.xxx 00
Noo tak táto hra sa mi nehorázne páčilo! Mne sa s tým uplne v pohode hralo..čakám na ďalšiu časť ak bude
A ano vizualne je to najlepšie RPGčko

Redakce si vyhrazuje právo odstranit neslušné a nevhodné příspěvky. Případné vyhrady na diskuze(zavináč)pctuning.cz

71 čtenářů navrhlo autorovi prémii: 33.1Kč Prémie tohoto článku jsou již uzavřené, děkujeme za váš zájem.
TOPlist