Jednoduchých, ale zábavných a kvalitních stříleček je jako šafránu. Bloood Dragon je přesně takový. Ačkoliv nese název série Far Cry, nemá s ní kromě enginu a vývojářů de facto nic společného. To je ale jen dobře. Technické zpracování hry je průměrné, výtvarné šílené a nároky hry na výkon počítače jsou podobné jako u Far Cry 3.
čtěte dále | autor: Tomáš Šulc | komentářů: 11
 
Když vyšla hra Metro 2033, ukázala perfektní vizuální zpracování. To však bylo vykoupeno extrémními hardwarovými nároky. Nyní je tu nástupce Metro: Last Light a situace se opakuje — hra vypadá skvěle, se „vším na maximum“ si ji však nezahraje téměř nikdo. Po snížení detailů však grafika naštěstí utrpí jen minimálně, zatímco výkon jde výrazně nahoru.
čtěte dále | autor: Tomáš Šulc | komentářů: 48
 
Jsou to už téměř dva roky, co se na světě ukázala hra Dead Island. Hráčům poskytla téměř vše, po čem jejich srdce prahlo – tedy atraktivní prostředí tropického ostrova, spoustu zbraní a armádu zombíků, kteří páchli z monitoru na několik metrů. Super pak byla možnost si vše nápaditě vylepšovat. Jaká je dvojka?
čtěte dále | autor: Lucie Jiříková | komentářů: 3
 
Zatímco pro zkušeného uživatele je optimální nastavení detailů ve hrách vzhledem k výkonu počítače otázkou chvíle, pro běžného hráče to může být až neřešitelný problém. nVidia vyvinula program GeForce Experience, který toto nastavení udělá za vás. Funguje však program i v praxi? Vyzkoušeli jsme to v 17 hrách na sestavě nižší střední třídy.
čtěte dále | autor: Tomáš Šulc | komentářů: 14
 
Na začátku roku to ve světě her vypadá, jako by se zastavil čas. Ne že by se zastavil vývoj her jako takových, ovšem po předvánoční tlačenici si většina vydavatelů dá na chvíli pohov. Hráči jsou tak odkázáni na zásoby od Ježíška, případně na hrstku titulů, které riskly uvedení v méně příznivém čase. Z té hrstky jsme vybrali nejlepší, na druhou stranu opravdu stojí za to!
čtěte dále | autor: Lucie Jiříková | komentářů: 24
 
Máte rádi budovatelské strategie zaměřené na dopravu a rádi jste zkusili něco jiného než vynikající, ale již ohraný OTTD? Máme pro vás možný tip — Cities in Motion 2. Herní recenzenti jej hodnotí v průměru okolo 70 % a podobně tomu je i po stránce technického zpracování. Grafika je lehce nadprůměrná a potěší i rozumné hardwarové nároky.
čtěte dále | autor: Tomáš Šulc | komentářů: 13
 
Pojďme se bavit o dokonalé hře. Jmenuje se BioShock Infinite a spadá do žánru FPS. Toto označení se mi však jeví spíše jako urážka, osobně nový BioShock považuji za umělecké dílo. I kdyby se vám jiné akční hry příčily, BioShock na vás udělá dojem. Dojem tak hluboký, že vzpomínky budete mít vryté hluboko v paměti ještě roky po dohrání.
čtěte dále | autor: Lucie Jiříková | komentářů: 23
 
Asi jste to už zaznamenali z otravných bannerů a vlezlých videí na YouTube – existuje něco jako Lumosity a zázračně se po tom zlepšuje výkon mozku. Nebylo nic jednoduššího, než neproplatit pár autorům honoráře a koupit za to Lucii předplatné na 4 týdny. Nejsou to jen plané řeči, trénink opravdu zlepší vaše schopnosti.
čtěte dále | autor: Lucie Jiříková | komentářů: 27
 
Na druhý díl trilogie StarCraft II jsme museli čekat dva a půl roku. Kvalita nové hry je jako obvykle velmi vysoká, fandové technologií a počítačové grafiky však potěšeni nebudou. Až na několik drobností se totiž nic nezměnilo. Spíš než perfektní grafika tak potěší nízké nároky na výkon grafické karty. Procesorům hra naopak umí pořádně zatopit.
čtěte dále | autor: Tomáš Šulc | komentářů: 20
 
Po herní stránce se Bioshock: Infinite povedl. Po té technické je hra postavena na starším Unreal enginu třetí generace. Ten byl značně vylepšen a nadprůměrné technické zpracování v kombinaci s vynikajícím výtvarným pojetím hry vypadá báječně. Hardwarové nároky jsou přitom rozumné, plynule si zahrají i majitelé slabších strojů.
čtěte dále | autor: Tomáš Šulc | komentářů: 71
 
PrvníPředchozí12345678910NásledujícíPoslední

Strana 1 z 21
TOPlist