Hlavní stránka Multimédia Hry a zábava PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)
PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)
autor: Kyselý Lukáš , publikováno 29.12.2004
PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)
Kde jsou ty časy, kdy jsme veškerý svůj volný čas věnovali starým dobrým hrám, na které jsme nedali dopustit. Byly to hry, které měly třeba jen 1 MB, ale byly v nich vepsány desítky hodin skvělé zábavy a kolikrát i probděných nocí. Častokrát nás rodiče prosili, ať se věnujeme něčemu jinému, ale my jsme se nedokázali odtrhnout od našeho sedmého nebe. To mělo tehdy rozlišení 320 x 240 s 16 či 256 barvami a do uší nám šeptalo něžné PC speaker melodie. Mladší "pařmeni" již tyto úžasné časy nepamatují a myslím, že jsou i rádi. Určitě by si raději nechali ruku uříznout, než se vrátit od nynější 3D grafiky ke starému dobrému 2D, či pra3D. Ti ostatní si určitě rádi zavzpomínají na to nejlepší z nejlepšího, co počítačová minulost na herním poli stvořila.

Dune II

Přiznávám se, že jsem nikdy knihu od Franka Herberta s názvem Duna nečetl. Mně osobně to nevadí, protože mi to vynahradili tvůrci od Westwoodu (tedy aspoň co se herního zpracování a uvedení do přibližného děje týče). Nemluvím však o hře Dune I, která byla podivnou směsicí strategie a adventury (i když i ta si své fanoušky našla), ale o prapředku všech real-time strategií - Dune II. Nechci říct, že byla první, jelikož i před ní existovaly jiné strategie, ale v těch na sebe útočily jen jakési čtverečky, nebo co to vlastně bylo.

Popisovat princip real-time strategie opravdu nebudu, protože byste mě považovali za nesvéprávného, proto se jen v kostce zmíním o příběhu. Děj se odehrává na tajemné planetě Arrakis, která je porostlá unikátním kořením jehož vznik mají na svědomí obávaní gigantičtí červi, jež se nalézají a mohou žít pouze na Arrakisu. Zde proti sobě stojí tři rody. Krutí  Harkonneni, hrdí Atreidé a velmi inteligentní Ordové a jak to tak bývá, ti mezi sebou bojují o moc až to do zdárného konce, kdy přežije jen jeden.

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

Rozpitvávat to podrobně nemá smysl, neboť recenzí na Dunu je hodně nehledě na filmová zpracování, která rozhodně doporučuji, pokud vás tato tématika zajímá. Snad jen stojí za to si připomenout, že nešlo označit více jednotek najednou, takže se hra měnila místy ve zběsilé klikání a ovládání po jednotlivých kusech několika desítek jednotek, díky čemu se občas povedlo poslat starší myšku do věčných lovišť. Přestože Duna měla jen 9 misí za každou stranu, tak její dohrání nebylo zrovna lehkým oříškem.

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

Šlo sice o průkopníka tohoto žánru, ale i tak se jednalo o celkem promyšlený herní systém (tedy až na již zmíněnou nepříjemnost ohledně ovládání), který postupem do dalších misí přidával stále nové jednotky a každý rod disponoval v pozdější fázi hry svým vlastním speciálním tankem s jedinečnou schopností typickou právě pro příslušný rod. Nehledě na možnost ve finále postavit palác, který umožňoval například v případě rodu Harkonnenů vystřelit kamkoliv na mapu (samozřejmě zde byl jistý časový interval "nabíjení") střelu s naprosto devastující silou (nesmíme ale zapomenout na přesnost těchto střel, jelikož skoro nikdy nedopadly na místo, které jste označili, proto jste jen vystřelili a doufali, ať dopadne zrovna na onu raketovou věž, či seskupení eltektráren nepřítele, což by mělo za následek vyřazení jeho raketových věží - obrany :-))

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

 

Doom

Jedna z nejkultovnějších her, které se v historii kdy objevily. Snad každého uchvátil styl a úžasná hratelnost. Od svého vydání 10. prosince 1993 si našla milióny fanatických obdivovatelů. Kdo jen mohl, snažil se vžít do role mariňáka na Rudé planetě a za pomocí širokého arzenálu zbraní se vypořádat s nápory zrůdných nepřátelských vojáků a různých démonů. Jistě uroníte slzu při vzpomínce  na motorovou pilu či brokovnici, jež se staly velice oblíbenými hračkami při páchání škod v řadách nepřítele. Doom a velice brzy na to vydané pokračování Doom 2 znáte dozajista jako malou násobilku, takže proč toto rozpitvávat. Pokud jste ale tuto éru prošvihli, nebo jde ve vašem případě o až moc vzdálenou minulost, určitě jste zaznamenali novodobé ztvárnění v podobě pokračování, respektive reinkarnace - Doom 3.

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

 

Golden Axe

Na svou dobu velice povedená gameska. Postavy, které jste viděli z mírného nadhledu, byly detailně zpracované a velice dobře ovladatelné. Na výběr jste měli tři: typického Conana,  ženskou válečnici a trpaslíka. Trpaslík používal megasekeru, a zbylí dva "obyčejné" meče. Vybaveni několika typy úderů jste se vydali likvidovat  vše, co vám stálo v cestě. Příjemnou záležitostí byla magie. Tu jste mohli čas od času použít v závislosti na množství many a vybrané postavě. Své protivníky jste tak mohli potěšit zemětřesením, šlehajícími plameny, nebo mým oblíbeným obřím drakem. Co mě však nadchlo nejvíce, bylo získávání many. Nic vám tak nezvedlo náladu jako pořádné nakopnutí malého bezbranného skřítka, který vám ji za to ponechal. V jednom hráči hru dohrát bylo opravdové peklo a tak bylo mnohem zábavnější hrát ve dvou. Jestli jste tuto hru nikdy nehráli, tak vřele doporučuji, protože se u ní ani i v dnešní době nudit nebudete.

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

 

 

Lemmings

Zde šlo o ovládání skupiny velice roztomilých lidiček, jenže maximálně tupých, takže jejich přežití záviselo jenom na vás. Pomocí přidělování různých činností (například kopání, hrabání, stavění, šplhání) jste se je snažili dovést do cíle, pokud možno s co nejmenšími ztrátami (pro každý level byl dán určitý počet zachráněných Lumíků, který jste museli splnit pro postup do dalšího). V případě nezdárného zvládnutí situace jste měli možnost Lumíky hromadně odpálit a začít znova, což vám v takovém případě aspoň trochu ulevilo. A tak se to opakovalo dokud jste mnoha kombinacemi nenašli správný postup, jak dojít k vytouženému cíli.

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

 

Lotus 3

Jak název napovídá, jedná se o závodní hru, ve které budeme mít tu čest se supersporty Lotus. Hra obsahuje 13 základních tratí, kde můžete jezdit na čas nebo se zúčastnit závodu. Příjemná byla možnost modifikace tratí, nebo volba vlastní hudby ve formě rádia. Grafika byla na svou dobu velice pěkná, a jelikož Lotus umožňoval hru dvou hráčů na jednom počítači, mohli jste se opravdu vyřádit.

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

 

Mortal Kombat

Legendární mlátička, která se stala natolik slavnou, že podle ní byl natočen film. Sice naprostý brak, ale i to se počítá. Nějaký vypracovaný příběh jsme v této hře samozřejmě nenalezli, důležité byly jenom jednotlivé postavy, které ovládaly různá komba. Vzpomeňme na slavného Raidena, který byl opravdu nabitý energií do života, kulťáka Jonnyho Cage, či snad drsňačku Soňu. Pokud jste porazili všechny své spoluhráče, čekala na vás na konci lahůdka na odrovnání klávesnice ve formě čtyřrukého Gora a hyperaktivního staříka. Zajímavá byla i možnost hrát dvou hráčů proti sobě, avšak ne vždy bylo lehké vyjít se svým stejně fanatickým kamarádem u stejné klávesnice. Také si určitě vzpomenete na možnost po porážce soupeře vyvolat určitou kombinací kláves (kterou jste museli pro každou postavu znát) pověstné fatality, což bylo brutální skoncování s nepřítelem.

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

 

Prehistorik I a II

V tomto titulu jsme se vrátili do pravěku. V roli prehistorického človíčka jsme popadli kyj a hurá za lovem jídla. To jsme získávali za zabití (respektive umlácení palicí či později i jinými nástroji)dinosaurů, medvědů a jiné podobné havěti, popřípadě jsme jej nalézali jen tak pohozené na zemi, či schované v jeskyni mnohdy střežené nepříjemnými pavouky. První díl měl celkem omšelou grafiku, zato výbornou hratelnost. Druhý díl spojil obě tyto věcí v naprosto dokonalé dílo. Byla to pravá ukázka toho, jak lze plně využít 256 barev a co znamená pojem "výborná hratelnost" (s čímž mají i mnohé dnešní herní tituly problémy, jelikož technické zpracování samozřejmě není všechno).

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

 

Prince of Persia

Tento titul vydala v roce 1989 americká firma Broderbund Software. Vaší postavičkou byl blonďák s mečem v pyžamu, který byl zamilovaný do krásné princezny. Jak to tak bývá, nic není zadarmo, proto ji samozřejmě musel unést zlý sultán. Mladý hrdina tedy vzal svůj osud do vlastních rukou a rozhodnul se ji zachránit. Měl hodinu na to, aby prošel dvanáct pater královského paláce, kde mu v cestě stála spousta pastí a strážců, kteří ho dokázali velice svižně zabít. Smrt tedy byla na denním pořádku. Naštěstí jste měli neomezený počet životů a limitujícím faktorem byl jen zmíněný čas (po vaší smrti jste se však octli opět na začátku levelu).

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

Hlavními zbraněmi bylo šest pohybů (chůze, běh, skok, krůčkování, šplh a šerm), proto vyžadovalo hodně hráčské zručnosti projít všechny nástrahy k vytouženému cíli. Došli jenom ti nejhouževnatější. Mnozí to vzdali již na začátku, jiní začali používat cheaty, takže nikdy neobjevili kouzlo této hry. Hardwarové požadavky byly naprosto minimální, proto jste mohli hrát na čemkoliv. Pokud se chcete k této klasice vrátit, tak si prince můžete zahrát v nových verzích na mobilních telefonech (a opět se tento titul dočkal novodobého herního zpracování u kterého však lze jakoukoliv podobnost hledat již jen v jeho názvu).

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

 

Red Baron

Revoluční letecký simulátor, který přestože byl vydaný v roce 1990, tak se velice dobře popral s 3D grafikou (tedy samozřejmě v rámci tehdejších možností, pokud nepamatujete tu dobu, těžko pochopíte při pohledu na přiložený scrrenshot o čem je řeč). Hra je situovaná do První světové války, kde byl za největší letecké eso považován Manfred von Richthofen se svým rudým trojplošníkem Fokker Dr. I. Spojenečtí piloti mu se strachem v očích říkali Rudý Baron. Na začátku hry jste si vybrali za jakou stranu budete hrát a poté již začali plnit rozmanité úkoly. Těch bylo velké množství a obnášely snad vše, co museli piloti absolvovat i v reálu. Kromě jednotlivých misí jste se také mohli utkat s některým z leteckým es. Jako třešnička na dortu byl Rudý Baron. Pokud jste se ho pokusili sestřelit bez zkušeností, tak jste byli hned rozstřílení na kousíčky.

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

 

SimCity

Název byl velice výstižný a nastiňuje vše, co hra nabízela - simulaci města. Hráč byl postaven do role starosty města, který měl pravomoce starat se téměř o vše, na co si vzpomenete. Na začátku jste dostali nemalý pozemek a menší obnos peněz, za který jste stavěli infrastrukturu (cesty, elektrárny, stožáry el, napětí atd.) a následně lidem vytyčovali pozemky na stavbu domů, obchodů a továren. Jelikož jsou však daňoví poplatníci naprosto nevděční, pro jejich udržení bylo potřeba vybudovat školy, nemocnice, sportovní zařízení a neméně důležité hasičské a policejní stanice. Jak plynul čas, vaše městečko rostlo do gigantických rozměrů a vzkvétalo. Jenže nic netrvalo věčně. Přišly přírodní katastrofy popřípadně pochodující zelená příšera, které vám váš budovatelský skvost, nad kterým jste strávili několik dní, srovnala se zemí. Pak už následovaly jen oči pro pláč.

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

 

Tetris

No co psát o Tetrisu. Desítky hodin zábavy při skládání kostiček jste si mohli zahrát snad na všech platformách, které vás napadnou a to platí dodnes. Stačí si třeba do mobilu stáhnout Java verzi.

 

Winter Challenge

Vybrat jste si mohli z celkem osmi disciplín, které se nacházejí na Zimních Olympijských Hrách. Skok na lyžích, biatlon, běh na lyžích, boby, saně, sjezd, obří slalom a rychlobruslení. Některé byly zajímavé a hráli jste je pořád dokola, jiné jste si zahráli jednou, či dvakrát a konec. Autoři se rovněž zapojili do akce zničme co nejvíce klávesnic, tudíž jedinou šancí na vítězství u několika disciplín bylo co nejrychlejší mlácení do klávesnice.

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

 

Wolfenstein 3D

První kontakt s herní brutalitou, která přinášela výbuchy veselí. Kdo by si nevzpomněl na pradědu všech quaků a předzvěst Dooma. Odehrával se v nacistickém Německu za druhé světové války, kde jste byli situováni do role  vojáka, který se snažil spasit svět. Začínali jste jako vězeň, který odvážně nožem zabil strážce a sebral mu klasický osmiranný revolver, se kterým začali rozsévat zkázu do řad německých důstojníku (případně jejich psů). Postupně jste díky své šikovnosti získali  samopal a následně dokonce i rotační kulomet (což bylo přesně to pravé, co jste potrřebovali k vyřešení mnoha situací). Teprve s ním začala pořádná zábava, protože  nepřátel byla opravdu kvanta. Na konci každého levelu čekal  tuhý "boss", kterého sprovodit ze světa stálo opravdu dost sil. Dočkat se konce trvalo opravdu hodně dlouho, a i po tomto tragickém finiši vám vaše hráčská závislost nedovolila nic jiného, než začít hrát znova.

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

 

Samozřejmě by se našlo i mnoho dalších titulů, které lze označit za herní klasiku, nicméně tento náš výčet patří myslím mezi ty stěžejní hry, které každý z nás (tedy samozřejmě ti, co měli příležitost - je to přece jen již nějaká ta doba a pro mnohé to je až příliš vzdálená minulost) zná a strávil u nich desítky a desítky hodin. Tehdejším hrám se dá totiž přisoudit něco, co v dnešní době ve většině případů chybí - výborná hratelnost. Proto doufáme, že se vám tento výlet do minulosti líbil, jelikož je opravdu na co vzpomínat :-).

 
Komentáře k článku
RSS
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!
29.12.2004 11:42:02   0.0.0.xxx 7571
mam 25 a cestne sa prehlasujem za PC Dedka! :-))

vy ste na tom ako? ;)
2.8.2005 14:03:45   160.218.43.xxx 8568
Koukám, že jsme na tom všichni stejně. Je nám kolem 25 a roníme slzy nad Peckami, u kterých jsme ztrávili nejednu noc.
Děkuju za vzpomínku :o))
22.8.2005 12:12:22   212.90.246.xxx 7474
Sice mi je jen 15 let ale na tyhle superhry pamatuju taky :-)
31.8.2005 16:38:17   84.42.208.xxx 7771
Přesně tak. 25 let a slintám
29.12.2004 11:45:39   0.0.0.xxx 8174
To byly časy ...

Ale jedna zásadní hra z počátku éry PC tady chybí ... Alley Cat........ a to že tady chybí Vám nikdy neodpustím
29.12.2004 11:48:39   0.0.0.xxx 6971
To nebyla zadna PC hra, ale konverze z osmibitu...
29.12.2004 11:56:33   0.0.0.xxx 7269
na tom nesejde...jestli to byla konverze nebo ne...

patřila ještě před všechny ty uvedené hry ... prostě základ
29.12.2004 11:57:38   0.0.0.xxx 7070
Mensi upresneni: Hry nebyly v 640x480x256, jak pisete, ale pouze v 320x200 nebo 320x240 a casto i jen v 16 barvach. Velikost nekterych her byla i hodne pod 1 MB. A vsechny tyhle hry podporovaly SoundBlaster, takze zadny PC-Speaker se (alespon pro stastlivce se zvukovkou) nekonal.

Jinak vsechny stare hry se daji hrat s pouzitim emulatoru DosBox, takze pametnici si muzou uzivat dal. Prave ted se snazim dohrat Oh No More Lemmings, uz mi zbyva asi jen 15 levelu a je to peklo. Ale asi to nebude mit na level 119 v Lemmings, ktery jsem nemohl dat skoro rok. BTW. Cesky jsou to lumici a ne lemici.
29.12.2004 12:00:26   0.0.0.xxx 7475
Mno ...stará dobrá 4 barevná EGA tyrkizová, fialová černá a bílá ... to byly barvičky...

Sounblaster byl luxus (joj když sem si kupoval SB 16 ... za cenu k 6000...) ... ve zvukovkách byl častější AdLib
29.12.2004 12:01:22   0.0.0.xxx 7069
To jsi jako aktivne zazil nastup 8-bitu v roce 1982 a pozdeji? Se svymi roky jsi stale pametnicke herni nedomrle
29.12.2004 12:07:24   0.0.0.xxx 7675
chybí tu tehdejší mnohem dokonalejší a hezčí hry z Amigy...PC bylo tehdy herně nedomrdlé, s mizerným zvukem, s mizernou grafikou, s naCENZURA OS a vůbec
29.12.2004 12:14:49   0.0.0.xxx 6970
tak dobre, som este ucho :-)))
29.12.2004 12:20:39   0.0.0.xxx 8099
Dobrej retro článek, ale chybí mi tu pár titulů (snad se dočkáme pokračování), např.:

Civilization - hraju dodnes!
Dangerous Dave - btw nemá někdo takovou tu variaci, kde levely byly scolovací i nahoru a dolu, ale grafika byla stejná?
The Incredible Machine
BlockOut
Arena - nyní free!
Xenon 2
Flashback
Colonization
Quarantine
Pierestroika (Toppler)
Kyrandia
UFO/X-com
Wing Commandery
Duke Nukem 1+2
Descent
Pinball Fantasies
Settlers
Wolfenstein 3D + Spear of Destiny
Worms
Albion
Blake Stone
Dungeon Master 1+2
Wacky Wheels
Syndicate
Stunts
Summer+Winter
Tuneler
Bomb + Scorched Earth
Vlak
Heretic+Hexen
Lemris
Micro Machines
Magic Carpet 1+2
Paranoia
Goblins 1,2,3
Netwars
Arkanoid
Black Thorne
Battle Isle 2
Circuit + Cycles
Bioforge

a samozřejmě MNOHO dalších. Ale chápu, že pctunning není o starejch hrách (mohu doporučit např. www.the-underdogs.org). Jinak článek velmi chválím a dávám tajný tip: google umí najít spoustu věcí :-)
howg!
29.12.2004 12:28:46   0.0.0.xxx 7269
kua teď koukam, že se mi to nenatáhlo celý, takže samo wolf a winter tam je :-)
29.12.2004 12:50:53   0.0.0.xxx 7475
Tak jsem si se slzou v oku zavzpominal na ty casy kdy jsem paril tyhle klasiky - na Amize. Dune 2 byla snad nejvetsi parba meho zivota, travil jsem nad ni dny i noci, dokud jsem ji nedohral za vsechny 3 rody, stejne jako legendarni Turrican 2, Lotus 2 a tak dale... Jeste pred tim to byl ale Commodore 64 a gamesky jako Sabre Wulf, Commando, Elite. Na PC jsem uz vlastne hral jen 3D strilecky.
29.12.2004 12:54:40   0.0.0.xxx 7069
gods
another world
f29 retaliator
monkey island 1, 2
indiana jones 1,2,3,4
larry
29.12.2004 12:57:46   0.0.0.xxx 7775
Je mi sice taky jen (nebo "uz"?) 25, ale na tyhle hry vzpominam se slzou v oku ;-) Fakt staly za to a mnohe dnesni "hry" se proti temhle klasikam mohou jit zahrabat!!!

Kdyz jsem uvidel tu uvodni obrazovku Dune 2, uplne jsem pocitil mrazeni v zadech! Kdo nezazil, nikdy nepochopi...
29.12.2004 13:10:29   0.0.0.xxx 6970
presne, je mi 26 a taky si tak pripadam. Kdyz jsem jeste nemel vlastniho kompa, tak jsem chodil ke kamosovi na ZX spectrum, jo a na lemingy mam taky peknou vzpominku. To me nachytala ucitelka na stredni jak jsem je paril na PC XT.
29.12.2004 13:13:31   0.0.0.xxx 7573
Myslim, ze minimalne Doom tam nepatri, protoze je moc novy.
Samosebou tam nektere klasiky chybeji.
Spousta super PC her v 80. letech jeste v textovem modu, pak nejake CGA/Hercules, pak bych pridal EGA jako byl prvni Larry atp.
Mozna stalo za to vybrat opravdu klasiky: moc novy Mortal Kombat v 90. let (ne ze by byl spatny, vubec ne) nahradit Bushido (1983) nebo Budokan (1989), Lotus (zase 90. leta) nahradit Grand Prix ('88 od Accolade) atp. Proste, co opravdu konstituovalo jednotlive zanry...

Jo, probdele noci - zacinal jsem s PC AT v '88 (jeste na to bylo embargo)...to bylo neco.
29.12.2004 13:14:20   0.0.0.xxx 6871
Je mi 18 ale protoze ale protoze muj prechod na lepsi komp trval dlouho tak jsem si vsechny tyto hry vychutnal a uplny zacatek ? Koukal jsem na otce jak hraje Prince na to se neda zapomenou a samozrejme pozdeji jsem se koukal na otce jak hraje a vzteka se u lemiku ne ze by nas k pc nepoustel ale preci jen v te dobe kdy mi byli 4 nebo 6 ? jsem toho este moc neumel. Tenhle clanek je prijemna cesta do minulosti mnohych hracu . Ps : ta civilizace tu docela chybi
29.12.2004 13:18:41   0.0.0.xxx 7375
jasne... Tata taky hraval Prince...
Ale stejne takovej herni "uvod" me udelal bratr. Paril TTD, Dungeon Mastera 2, a takovy pecky. To sem uplne zral...
29.12.2004 13:25:32   0.0.0.xxx 6966
Je mi 26 a při čtení tohodle článku fakt člověk pomalu brečí. Začínal jsem s kámočem s Arattáčem (koupili jsme si ho na půl) a potom když začali PC tak tohle byla ta upná pařanská klasika. Neznám snad nic lepšího než je Wolf 3D, F19 nebo SimCity. To se prostě nedá ani popsat to nadšení když člověk vidí, že si někdo dneska na tyhle hry ještě vzpomede. Apropo taky jste se bály aby se vám v aktovce při cestě do školy nezmačkala velká 5 a čtvrtka disketa
29.12.2004 13:25:45   0.0.0.xxx 7472
Accolade a Test drive na commodoru, chodil jsem k bratrankovi a v nicem jinem se tam dlouhou dobu nesouperilo.
29.12.2004 13:29:58   0.0.0.xxx 6869
tak predne, dune2 nema s knihou spolecneho takrka nic
ordos je napad westwoodu, nikoli herberta, v tomhle je mnohem mnohem lepsi dune I, zadny divny mix, ale bombasticka atmosfericka hra!
doom se nemel odehravat na marsu (ruda planeta ze?) to je jen uchylnost dooma 3
golden axe sel za trpaslika dohrat v jednom naprosto v pohode, zapomeli jste dodat ze volba hrdiny byla vlastne volbou obtiznosti (ale zase v opacnem poradi kompenzovano silou kouzla kazde postavy)
u lotusu jste zapomeli na moznost upgradu aut
mortal kombat-ten film nebyl ve srovnani se soucasnou filmovou produkci vubec spatnej
jo a u winter games se nenicilo co nejvice klaves ale bud enter nebo mezernik
a hlavne POMINULI STE VESKERE RPG (a jaky tenkrat byly!), co trebas ultimy?
nebo aspon krale vsech rpg dungeon mastera?
4.8.2005 19:13:45   194.228.96.xxx 6969
Ty jsi nějakej chytrák, pokud někdo považuje Dunu 1 lepší dvojky, tak ho upřímně lituju :-)
31.8.2005 16:39:09   84.42.208.xxx 6769
Duna 1 byla bomba.
Duna2 je proste neco uplne jineho.
A mortal kombat-film? Dost huste me osobne se libil moc a ta muzika
29.12.2004 13:31:49   0.0.0.xxx 7472
Moc hezky clanek. Samozrejme je spousta her ktere by sem jiste take patrily (zapomnelo se na adventury - Monkey Island, Larry, ...), ale pro me osobne je nejlepsi hrou vsech dob Manic Miner! Ja vim je to ZX Spectrum hra, ale byt by tady mohla ...
P.S. Existuji predelavky pro PC a na mobilni Javu a nemaji chybu!
29.12.2004 13:34:57   0.0.0.xxx 7068
No ja bych jeste pripomel par pecek:
Arcade Volleyball - hra na cca 100kB (slovy sto kilobytů), presto ve 2 hracich hratelnost maximalni, grafika 320x200 4 barvy :-))) Princip - 2 kulate postavicky si pnkaji pres sit micem (2d), pricemz mic leta rovne a odrazi se jako svetlo (uleh dopadu=uhel odrazu ... pro nefyziky mezi nami ;-).
A hanba by byla nevzpomenou mojich nejoblibenejsich RPG:
Betrayal at Krondor (podle me mozna nejlepsi hra ever - vic jsem se snad u niceho nebavil).
Serie Might&Magic (RPG, nikoliv strategie Heroes of M&M) dily 3 a 4+5.
Pak starej dobrej X-Wing a TieFighter
A spousta dalsi, zde jiz zminenych i nezminenych (ve veku kolem 30 uz cloveku zacina selhavat pamet ;-).
29.12.2004 13:35:28   0.0.0.xxx 7673
Test Drive byl samosebou i na PC, ale uznavam, ze Amiga verze byla minimalne diky zvuku lepsi.
29.12.2004 13:48:40   0.0.0.xxx 7069
Jojo, 100% souhlas. Tohle je prehled pecek z PECEK Ale ty prave skvosty se koncem 80 a zacatkem 90 let parily na Amize, namatkou nektere z nesmrtelnych:

ProjectX, DungeonMaster, AlienBreed, DesertStrike, Worms (!!), CannonFodder atd.
29.12.2004 14:06:39   0.0.0.xxx 7472
Perfektni clanek.
Vsechny hry jsem hral jako malej kluk. Nikdy NEZAPOMENU.
29.12.2004 14:12:03   0.0.0.xxx 6970
vzpomínku na to, jak jsme s kámošem v hospodě u piva někdy v 89-90 přemýšleli nad klávesnicí laptopu (XT, grafika byla snad mono - Hercules) jak správně přestěhovat bedny ve skladu, myslím, že se ta hra jmenovala Sokoban.
29.12.2004 14:17:38   0.0.0.xxx 7275
Všechny jsem kdysi dávno hrál, díky za vzpomínky;)
29.12.2004 14:25:06   0.0.0.xxx 6970
Přesto, že je mi už 27 nikdy nezapomenu na to, jak jsem přinesl domů na 4-ech disketách DOOM2. Na domácím 386DX40 4MB ram se to začalo pařit takřka non-stop, rodiče se mohli zbláznit. Za rok to vyvrcholilo první LAN party, která doslova posunula hranice známého vesmíru.

Nejvíc času jsem strávil u Transport Tycoon. Měli jsme dva počítače propojené seriákem a jedna hra se pařila 3-5 dní. Od té doby jsem na žádnou lepší strategii možná ani hru nenarazil.
2.8.2005 19:23:55   80.188.127.xxx 7475
Jo tycoon, nechaval jsem PC pustene pres noc abych vydelal nejake penize (386sx)
29.12.2004 14:31:48   0.0.0.xxx 7574
Také je mi už 25let...první PC jsem dostal v 90 roce (286/12mhz) Pamatuju na svou prvni hru od Accolade Grand Prix na kterou jste zapomněli :-) Mimochodem kvuli Dune2 jsem si koupil svou prvni myš...do té doby jsem ji v DOSu skutečne nepotřeboval.To si většina mladochu odkojených okýnkama nedovedou představit.Dodnes často ovládám pc přes klávesový zkratky a command :-)

Jakou fanoušek sportu musím zmínit hokej Face-off a fotbal sensible soccer, i kdyz ten jsem prvně hral na Amize.Pamatuju ještě na hry dle filmů např: Chostbuster, kde e chodilo se sochou svobody,Tom a Jerry a hlavně Home Alone
29.12.2004 14:41:35   0.0.0.xxx 6769
Ahojky,
je to srandovní, ale prince of persia mi běží na wxpsp2 na 2,4ghz ( i z flashdisku).

29.12.2004 14:41:46   0.0.0.xxx 7373
Joooo byly to krásné časy
29.12.2004 15:01:09   0.0.0.xxx 7069
ach ale ten cas leti, si este teraz zivo spominam ako som dostal na vianoce "delo" 486 DX4/100 a nikto v okoli nemal tak vykonneho kompa, dobreho pol roka nebola hra ktora by vyuzivala 100% vykonu a ked si spomeniem ze vtedy sme za to dalo 50k tak mi je az zle . Najlepsia klasicka hra vsetkych cias je podla mna Transport Tycoon DeLuxe ktoru hram doteraz a presiel som ju snad aj 100x, pre fanusikov tejto strategia odporucam www.openttd.com
29.12.2004 15:10:37   0.0.0.xxx 7475
No, nevim, kde jste vzali to 320x240. Nejčastější bylo právě to 320x200x8-bit (256 barev) a to proto, že 320x200 = 64000 a to je méně než 1 segment a tudíž nemusíme stránkovat atd. a navíc to i real mode CPU uadresujeme obyčejným near pointerem.
Pak, když začal protect a hlavně VESA, tak to bylo v podstatě jedno.
29.12.2004 15:17:31   0.0.0.xxx 7169
Black Crypt, Ishar I, II, III, Chaos Engine, Walker, Superfrog, Hired Guns, Sensible Soccer, Shadow of the Beast I, II, III, Street Fighter II, Moonstone, Populous II, Swiv, First @ Second Samurai, Gods, Pinball Dreams @ Fantasies, Speedball 2 - ac je vetsina techto titulu amiga only, myslim, ze sou zde zarazeny opravnene, nebot v te dobe (az do dooma) byla amiga jednoznacnou herni jednickou, ktere pc v herni oblasti nesahalo ani po kotniky; zlate herni casy
29.12.2004 15:39:01   0.0.0.xxx 7473
Škoda že tu nebyla zařazena Civilizace od Sida Meiera z roku, tuším 91. To byla opravdu pařba nejlepší na stařičké 386tce ) Jinak všechny tyhle hry byli dost dobrý tehdá
29.12.2004 15:44:01   0.0.0.xxx 7169
Hehe tak to ja jsem doma nejstarsi bratr ale chodil ke me bratranec a vzdy hral UFO nebo X-COM ja jsem to neumel a cumel s otevrenou hubou abych to mohl potom taky nekdy zkusit D
29.12.2004 16:02:43   0.0.0.xxx 7373
Sem na tom uplne stejne. Srdicko mi zaplesalo pri cteni toho clanku. Asi fakt dam do kupy tu moji prvni (dnes uz babicku) 386 DX/40 a s chuti si zaparim wolfensteina :o)
29.12.2004 16:19:12   0.0.0.xxx 6770
TO snad pamatuje kazdy starsi hrac..jsou to klasiky ve hrach
29.12.2004 16:25:29   0.0.0.xxx 7374
a jeste barbarian,ktery se ovladal klavesami f1 -f8, targhan, kaceri z kacerova,tom a jerry a takova ta kocka co chodila po plote a lidi na ni hazeli z oken hrnce
29.12.2004 16:47:10   0.0.0.xxx 6969
No jo vetsinu zminovanych her sem faral na moji stare 166... jojo to byly casy.... vecery stravene nad simcity
29.12.2004 17:17:05   0.0.0.xxx 7573
Sice jsem ji nemel... ale viz. Dune 2 na amize... ahhh... genialni grafika, hudba... proste parada. A navic se dala parit na veliky televizi. Naproti tomu malinky a hnusny pc monitory.. fuj.. )) Mohhl by se oobjevit nejakej clanecek prave o amize... jakoze Project-X, Walker, Cannon Fooder... to byly gamesy... to bylo hadek s rodicema.. ))
29.12.2004 17:20:10   0.0.0.xxx 6969
Hele a vzpominate si jeste na to, ze v Dune 2 se poprve objevila dynamicka hudba..? )) alespon drive to nepamatuju.. pokud nemluvim o ruznejch skakackach.. ))
29.12.2004 18:32:35   0.0.0.xxx 7472
jojo, presne tak..toto byla prvni hra na PC kterou sem hral....
29.12.2004 18:38:08   0.0.0.xxx 7069
Kdyz jsme chodil do druhe tridy.. to uz je taky nejaky ten patek, tak jsme asi mesic cekal, az otec domu doveze barevny monitor a abych si konecne mohl zaparit hru Duck Tales ) jinak na monochrome monitoru jsme smazil prince of persia a taky skvelou hru Test Driver )
29.12.2004 18:52:46   0.0.0.xxx 7372
Uz jsi slysel o X-modu ? Vsechny mnou naprogramovane hry ho pouzivaly. Pro mene znale - je to preprogramovani VGA cipu do prokladaneho rezimu, kdy kazdy z vedle sebe lezicich bytes patri do jine (celkem ze 4) stranky VRAM.
X-mod mel spoustu vyhod, jako hw-scrolling, hw-double-buffering apod. A prepinani stranek se delalo samozrejme pres VGA-hardware, takze se zapisovalo porad do stejneho segmentu na A000h. Taky byla mozna i podpora hw pro kresleni sprites (na obycejne VGA !) a jine "akcelerovane" efekty a triky.
29.12.2004 18:53:48   0.0.0.xxx 7067
To nebyla EGA, ale CGA. A byl jeste jeden barevny mod, kde byla zluta, cervena, hneda a cerna
29.12.2004 19:01:18   0.0.0.xxx 7173
a co první test drive? to na XT nemělo chybu...
29.12.2004 19:05:36   0.0.0.xxx 6970
A to se mí kámoši diví že mám k LCD (Samsung710 kromě athlona) zapojenou mojí 386. Ty to nezažili tyhle herní pecky. Se mi zdá že ty nové hry co vycházejí těď nedokážou upoutat. Není staré dobré old school hry.
Doporučuji se podívat na www.oldgames-fr.com
29.12.2004 19:41:07   0.0.0.xxx 7274
tak som si zaspominal na prve hry na pc,ktore som hral, ked som 22.12.1992 dostal prve pc ,,naslapany 386/40 mhz to bolo nieco a prve hry co som tam mal bol Prince of perzia a formule od accolade.Inak z tychto legendarnych hier som mal moznost hrat/prejst Dune2,Golden Axe(s dedkom), Lemings, Wolfa,Prehistorik2, winter/sumer challenge...vidim,ze mame podobny fkus
29.12.2004 19:42:39   0.0.0.xxx 7069
Jak se menovala hra s několika děly a pro několik hráčů a střílely se na sebe různé střely od normalních až po atomovky, digery, rakety atd.Zadal se jen úhel a náplň.Myslím že scorch nebo tak nějak.Jedno ale vím jasně.Hráli jsme to od rána do noci na praxi ve škole a nemělo to chybu.Jinak asi těžko dodávat že na tyhle hry se vzpomíná jen v dobrym a hlavně nutili mít trochu vědomosti o PC.Ono spustit ty hry taky chtělo něco vědět.Kolik z vás dneska ví jaké IRQ má jeho zvukovka, jaké DMA a co je to za typ atd.
29.12.2004 19:54:26   0.0.0.xxx 7376
Jen, tak pro úpravu. V Dune2 nejsou k funkci věží potřeba elektrárny, potřebuje je jen radar, ale bez toho se v pohodě obejdete, takže se vůbec nevyplácej stavět. A ve Wolfenstein 3D není bos na konci každého levelu ale každé epizody. Jinak super článek.
29.12.2004 20:00:12   0.0.0.xxx 6970
najlepsie je, ze takmer vsetky stare hry sa daju zadarmo a legalne stiahnut z internetu
napr: www.freeoldies.com
29.12.2004 20:11:45   0.0.0.xxx 7274
Mám len 24, takže dedkom budem až o rok. ;-)

Staré PC hry si púšťam dodnes, napr. spomínanú Dune II (aj keď osobne mám trochu radšej Dune 1, napr. aj preto, lebo Westwood prehodil farbu znakov – podľa knihy majú mať vznešení Atreidi ČERVENÉHO jastraba a krutí Harkonneni MODRÉHO býka; Američania majú asi vžité, že červená je zlá, červená je ZSSR ;-). Civilization je návyková aj po toľkých rokoch...

Obdobie v prvej polovici ´90-tych rokov bolo plné úžasných hier, považujem ho za najlepšie v mojom hráčskom živote. „Nirvána“ skončila smrťou kráľovnej Amigy, (podľa mňa) najlepšieho a posledného domáceho počítača (dodnes ľutujem, že ju nemal doma). Ale to je dané tým, že každý rád spomína na dobu, kedy začínal; napr. môj brat vyrastal na PlayStatione a obľúbil si ho podobne, ako ja svoj prvý počítač (Commodore 64).

Spomínať treba, lebo tá doba sa už nikdy nevráti, a mala niečo do seba (celková atmosféra je neopakovateľná!). Napr. Amiga bola preslávená „diskotékami“ a PC zasa snahou uvoľniť čo najviac RAM, aby sa hra vôbec spustila. ;-)))

Keď sa pozriem na HW nároky dnešných hier a potom do cenníkov predajcov počítačov, neviem, či mám plakať, alebo sa upracovať na smrť, najmä, keď je internet plný starých peciek s tou „pravou“ hrateľnosťou, a emulátor spustím aj na Celerone. :-o
29.12.2004 20:33:51   0.0.0.xxx 7067
Jo, tak to jsem si krásně zavzpomínal, přátelé. Ty noci prosezené u commodora u SimCity byly opravdu krásné.
29.12.2004 20:37:01   0.0.0.xxx 7375
To Kiki Lopez: Menovalo se to Scorched Earth taky sem to parival u kamosa az do noci...... jako ostatne kazdou z uvedenych her........ moje best game je Dune2. U zadne jine sem se nikdy uz tak dobre nebavil......

To Xan: Pro raketový vjezicky elektrarna potreba byla(je mozny ze si to pletu s Dune 2000). Jak chtels ucine zlikvidovat Devastatora Harkonenu nez mit alespon tri raketovy vjeze a modlit se aby ho dokazaly znicit driv nez on je?. Ale je fakt ze s pribehem v knizce ma ta hra pramalo spolecnyho.... Precet sem vsech sest dilu od Franka Herberta a to kazdej minimalne ctyrikrat! (prvni dil dokonce sedmkrat!!!).
29.12.2004 20:40:00   0.0.0.xxx 6970
No jo. Tak moje nejoblíbenější hra. Párkrát sem ji hrál už i ve windowsoví verzi. Ale pak sem přešel na Locomotion (no jo, čas letí, přece nebudu hrát na P4 3.0GHz Transport tycoona :-)))
29.12.2004 20:49:52   0.0.0.xxx 7376
Jo jo, ja mam 15let, a nevim jesi mi uverite, ale na tatinkova 286pozdeji 386 a pak hned pentium 90Mhz@120Mhz jsem hral skoro vsechno.Od wolfensteina az po dooma
Hral sem to orad.Vzpominam, jak jsem chodil kolem zdi, mackal mezernik a hledal tajne chodbicky, nebo kdyz jsem uzivl MIL.Vzalo mi to score, ale dalo zbrane a klice a zivot Bylo to bozi, lemings sem miloval, opravdu, hral jsemto potajnu, kdyz otec odesel.Byl sem hrozne maly, a on se bal, abych mu jeho 386 za POZOR 70 000Kc nepokazil!!!Jo, bylo to bozi...doom3 se NEMUZE srovnavat
Mejte se ! ;)
29.12.2004 20:53:58   0.0.0.xxx 7169
Proc ne? ja na 1,8Ghz hraju TTD a je to hra co ma furt co nabidnout a locomotion tomu nesaha ani po paty. A takovych her sou mraky : Dave, settlers, heroes, stuns, ufo atd ... nevim jestli se ty hry jmenovali presne takhle ale pod temahle nazvama si je pamatuju ja
29.12.2004 21:12:04   0.0.0.xxx 7373
Nebo taky Scorched Tanks
29.12.2004 21:15:11   0.0.0.xxx 6970
Je mi 31 a Amize se tenkrát bohudík nevyrovnalo žádný PC.
Její 4 stereo kanály o 8smi oktávách hardverově natírali jakoukoliv zvukovku. Bože to byly časy na 7.14 MHz.
29.12.2004 21:19:54   0.0.0.xxx 7476
Autorovi chvala za napad, dobry vyber her, ale trosku mi tam chybela treba maegalomania. warcraft, duke nukem, raptor, civilizace, ale chapu ze tam proste nemuze byt vse a vsechn y hry do vyberu na 100% patrily, ikdyz treba lumici sli mimo me...

Marne vzpominam, ktera z novych her me tak zaujala treba jako dune II, jednoduchost, hratelnost, drzelo me to u toho furt, touha po vitezstvi...ted jen graqfika, slozite ovladani, takze kdyz to nehrajete 15h denne, tak nevite poradne co k cemu slouzi, myslim hlavne strategie... Doom nebo NFS tam neni co pokazit
29.12.2004 21:31:21   0.0.0.xxx 7069
a co napriklad taky Titus the Fox?!?
a ked som drtil Prince of Persia 1 a potom 2........krasa
a som tu asi najmladsi....mam len 20! ;-)
Dungeon Master 1+2, Pac Man, Dangerous Dave, Worms.....to boli kua casy
a pamatam aj na Alley Cat....ale som nevedel ako sa to vypina...
29.12.2004 21:34:45   0.0.0.xxx 7275
Našel sem to na netu a teď to hrajem s manželkou.To prostě nemá chybu.Jen je třeba použít DosBox ale to nevadí.Hurá zase si něco zahraju s bušením srdce a s chutí.To mi dlouho chybělo.
29.12.2004 21:42:48   0.0.0.xxx 6967
neviem z akeho dovodu ale opat som sa vratil k hre Dangerous Dave. Nepresiel som ju ani ked vysla a teraz ju valim asi tri mesiace v kuse a 10ty level ani za nic prejst. Ked si zoberiem narocnost, (graficku, nie hernu), tak sa mozu niektore dnesne hry skovat niekam.
p.s: asi nie je vhodny cas pisat tento clanok
29.12.2004 21:49:28   0.0.0.xxx 7673
Duck Tales jsem měl rád, ale asi nejvíc jsem pařil oba Prehistoriky, i z toho důvodu mám plošinovky rád dodnes
29.12.2004 21:52:44   0.0.0.xxx 7167
Nezapomenu na časy, kdy jsme to hráli v programování někdy v 6. třídě ZŠ i s učitelem) To byla neuvěřitelně jednoduchá a přitom zábavná hra!!!
29.12.2004 21:56:53   0.0.0.xxx 7375
Když zmiňuješ hru Dangerous Dave, tak jsem si vzpomněl na hru Rick Dangerous, to byla bomba! Hrál jsem ji už na Didaktiku...
29.12.2004 21:58:48   0.0.0.xxx 6768
A kde je UGH! ? Nevidim tu UGH!!!!!!
29.12.2004 22:06:31   0.0.0.xxx 7375
Nevim jestli jste Dunu hráli, ale když jsi protivníkovy zničil elektrárny, ztratil pouze radar. Vím co říkám dohrál jsem to už dávno za všechny a v poslední misi za Ordos jsem z úspor (protože hra byla omezena nejen na počet jednotek, ale taky na budovy) jsem měl pouze jednu elektrárnu a věžky jsem používal jsměle dál... :-)
29.12.2004 22:45:15   0.0.0.xxx 7170
jo jo to byli casy, ale stale jeste jsou :-) Na Ebay jsem zacal zkupovat stary zelezo /Amiga 500/ Amiga 1200/ atd. Minulej tyden jsem si postavil stary pecko a zacal opet parit gamesy jako Legend of Kyrandia 1,2,3, Heart of Darkness, Beatle Isle 2 atd. Nejvetsi prca pro mne bylo opet si vzpomenout na multiple autoexec a config, nastelovat memory managers jako Qemm, 386max. Potrapit se se soundblasterem live pod DOSem a vystelovat si 619 kilo v pameti. Nevim jestli si dokazete predstavit tu pohodu, kdyz vam gamesa najede a vidite stary dobry loading menu vasi oblibeny gamesy :-) A co je jeste vetsi lahudka, prychytil jsem to stary pecko na 50' DLP TV. Je neuveritelny jak nadherne vypadaj vsechny dily Kyrandie na tak velkym screenu. Nejak mne moc netrha zily videt Dooma 3 nebo Far Cry v super resolution ale Dosovky mne dostali :-) A nejhezci pocit jsem dostal kdyz moje 22 leta pritelkyne zacala gamesit Kyrandii 1 a shledala, ze dlouho nehrala tak dobrou hru. Takze ted jen zaplnuju hadr staryma gameskama a tesim se na mesice budouci, protoze se ponorim do paradni nostalgie dobryho hrani :-)
29.12.2004 22:51:53   0.0.0.xxx 7373
v case melancholickych vzpominek. To byly casy s rukou na slovniku a druhou na klavesnici do rana a pak do vecera a do rana. S kamosi jsme parili UFO a XCOM na smeny - kazdy po dvou hodinach a stridacka - TRI DNY V KUSE. Umela by to nejaka hra dneska? :-(
30.12.2004 00:30:35   0.0.0.xxx 7071
Opravdu jste mě dostali. Zamačkávám slzu v oku a to skoro doslova :-). U plno těchto her (ať už v článku nebo v diskuzi) jsem strávil hromady a hromady času.

Dune2 jsem hrál non-stop pořád dokola a dokola a dokola. Nejvíc asi 14 dní v kuse (jen spánek a jídlo... někdy :-)). To bylo hodin, červených očí a hladového žaludku. Někdy jsem za den snědl jen dva suché rohlíky a vypil litr vody :-). Až později jsem si uvědomil, že jsem mohl spočítat, kolikrát jsem ji vlastně dohrál. Tak jsem to jenom odhadoval. Atreidi:40x Ordosové:20x Harkonneni:20x. Ale to je jenom odhad. Možná to bylo víc, možná míň (spíš víc :-)). Můj rekord dohrání posledního levelu bylo za Ordosy a to 1h a 5 minut ! Tato hra je mojí hrou života. Kdyby tam šlo označovat více jednotek, hraji ji i dnes :-).
Ještě dva tipy pro tuto hru, na které jsem přišel (možná jsou známé)
1. není-li kolem "opravovny" vozítek místo, pak Carry-All odnese jednotku tam, kde ji před opravou sebralo (mno někdy se netrefí a je to +/- jedno políčko)
2. Když Deviatorem označíte jednotku, chytnete si ji, kliknete na "Attack" a posečkáte do doby, než se jednotka odznačí (vrátí původnímu majiteli), tak pokud pak kliknete např. na nepřátelskou budovu (s terčíkem attacku, který zůstal), tak většinou tato jedntoka k ní přijede a úspěšně ji zničí. Jen málo kdy ji inteligence počítače pošle jinam.
Jinak ano, v Dune2 je dynamická hudba, akorát je ten přechod poznat.. ale to vůbec nevadilo. Vzpomínám si jak jsem tenkrát přecházel z PC speakeru na SoundBlaster PRO 2.0 a jak jsem byl u vytržení z hudby a z intra.. :-)

Doom
je klasika a k tomu asi není co dodat. Ještě teď si pamatuju IDDQD, IDKFA :-) Ale hrál a dohrál jsem to i bez cheatů (Dooma II). To jsem se divil když jsem s kódy spadl do tý díry a kódy byly pryč a já umřel.. pak jsem to zkoušel stylem střílení a psaní pořád dokola "IDDQD", což alespoň doplnilo zdraví... vydržel jsem to dlouho, ale potvory se tam pořád teleportovaly.. :-) (kdo neví, tak v Doom I měl hlavní hrdina na konci jedné epizody umřít).

GoldAxe
jsem hrál naposledy před 14ti dny :-). Naprosto úžasná řežba. Jak již někdo říkal, na konec se s trpajzlem dalo dojít naprosto v pohodě. Problém v těch druhých dvou je, že není jistý zásah při útoku z hora (výskok a seky). Jinak strašně se mi líbila a líbi "Sutakora Sassa" - hudba posledního levelu. A taky jsem párkrát dohrál sám duel až do místa, kde to po mě chtělo disketu :-)

Lemings
jsem nikdy moc neprožíval, ale jedničku a dvojku hrál.. a dostal se celkem daleko.

Lotus3
jsem hrál spíš jen s kamoši... vadil mi na tom styl, jakým to auto zatáčelo.. ale jinak dobrá hra.

Mortal kombat
shodou okolností jsem mortal kombat hrál až po tom, co jsem hrál Mortal kombat II a tak mi připadal jako velice chydý příbuzný... ale párkrát jsem Gora a toho "staříka" vymlátil i v jedničce :-)

Prince of Persia
tam jsem často použil kódy na to, abych se dostal přímo k sultánovy a mohl si trošku zašermovat... :-) To mě opravdu bavilo... hlavně když jeden souboj trval opravdu dlouho.. :-)

SimCity
kdo jenom ví kolik map jsem zastavěl odshora až dolů, zleva do prava... A při výbuchu jaderné elektrárny byly do okolí rozsety takové hezké radioaktivní částice, s dlouhým poločasem rozpadu :-)

Wolf3D
mno to je klasika. Nebyla to náhodou první 3Dhra svého druhu pro PC ? :-)

Prehistorika a RedBarony jsem spíše jenom okusil, ale významěji nehrál.

David Ježek: hezký výčet, na plno her jsem si díky němu vzpoměl. Třeba takový Xenon2. Pána jeho kolik času jsem u něj strávil.. a ta raketka jak pak byla velká se všemi těmi zbraněmi :-)

Sedro: přesně, ten mráz v zádech...

Arcade Volleyball
ten teď sem-tam hraju s přítelkyní.. ta se vždycky tak navzteká když vyhrává a dám jí pár es z podání a vyhraji.. :-)

Transport Tycoon Deluxe
tato hra je pro mě asi druhá nej (po duněII) ikdyž se asi bude dělit s Xenon2 :-). To bylo tratí a tratí - stvěl jsem hlavně vlaky. Na konec jsem stavěl tratě stylů sběrnic a připojů a odjezdů z těchto zběrnic a to nekonfliktně (nic se nekřížilo) systémem nadjezdů a podjezdů. Obrovské dlouhé tratě, plno vlaků na nich, na čtyřkolejných nádražích byly většinou tři koleje obsazeny, jen co jeden odjel, druhej přijel a vše cvakalo jak na drátkách. Objevil jsem tam ale jednu nepříjemnou vlastnost a to pokud je semafor jednosměrný a je jich více v jednom směru, pak si vlak nevybírá, kterým projet, ale bere pouze první. To mi činilo problémy když jsem dělal jednosměrná nádr...
30.12.2004 00:50:45   0.0.0.xxx 7484
Tak zrovna ta Dune2 byla lepsi na PC, nez Amize, to se ti moc nepovedlo. Samozrejme, pokud jsi mel zvukovku. Amigacka verze mela min barev, byla pomalejsi a hlavne to byla desna diskoteka a stale loadovani. Amigu jsem taky nemel, ale videl jsem to u kamose.
Jinak P-X i Connon Fodder byly i na PC, ale tady ty konverze nedopadly zase obracene moc dobre. Ani ne, ze by to neslo (viz. Turrican2, ktery je hezci nez original a plne vyuziva vsech triku s VGA), ale trochu to odflakli. Grafika amigy byla hezka na TV (diky jejimu rozmazavani), ale pokud se to hodilo na ostry monitor, vypadalo to dost hnusne.
30.12.2004 01:02:49   0.0.0.xxx 7069
Uznavam Amigu pro jeji promyslenou architekturu, ale neni zas tak pravda co pises. VGA ma oproti zakladni Amize (A500)vic barev (jak celkem, tak soucasne) a pokud je programator sikovny, tak spousta animacnich triku znamych z Amigy je mozne udelat i na PC. Procesor byl bez diskuse rychlejsi v PC a to same se da rict o RAM i HDD.
U zvuku je to tak fifty fifty, protoze zvukovky pouzivaly jiny zpusob generovani hudby, takze se to tezko da porovnat.
Vetsina her z Amigy byla i na PC, ale uznavam, ze konverze byly casto dost odbyte (viz. muj prispevek dale), ale nekdy i lepsi nez original.
Ale je pravda, ze Amiga mela mnohem lepsi pomer pouzita technologie/technicka kvalita hry.
30.12.2004 01:08:44   0.0.0.xxx 7672
Amiga-only jsou jen Walker, Hired Guns, SotB, Moonstone a Swiv. Amiga byla dobra, ale lip se parilo na PC, protoze porad prehazovat diskety a cekat na loadovani bylo hodne o nervy. A nadupane PC se Amize vyrovnalo. Skoda, ze PC nemelo v te dobe tak dobrou architekturu jak Amiga, to by byly gamesy.
Na druhou stranu, Amiga dojela na sve zamereni na 2D s nastupem 3D, takze je to tak nejak vyrovnane.
30.12.2004 01:30:33   0.0.0.xxx 7168
Takovy nářezovky jako Retaliator, Tower, etc.?
30.12.2004 04:11:22   0.0.0.xxx 7574
a taky treba supaplex, another world a pozdeji abuse.
30.12.2004 05:46:03   0.0.0.xxx 7170
pane boze... na toto som skoro uplne zabudol... a co som stravil hodin skakanim po oknach s tou sialenou mackou :o)))
ach moja stara dobra 12Mhz-ova 286ka s 1MB ram a 20MB MFM diskom :o))) a nesmim zabudnut tu uzasnu 4farebnu CGA grafiku...
ach jo... kde su tie casy...
30.12.2004 05:47:58   0.0.0.xxx 7476
ano ano abuse... a nezabudnut na blackthorne...
to boli pecky :o)
30.12.2004 05:58:11   0.0.0.xxx 7169
Dune 2 bola hra ktora ma uplne polozila hned ako som ju videl... a ked som zacul tie nahovorene hlasky typu "atreides out", "worm sighted", "harvester under attack" atd... to som uplne stratil rec... na tu dobu to bolo pre mna cosi neuveritelne...
30.12.2004 06:03:53   0.0.0.xxx 7374
no s tymi disketami to bol fakt horor... spominam si ze som si zvykol jednu vec nahravat aj na 3 - 4 diskety ked som si ju niesol od kamosa [v plastovej krabici od emgeton pasok :o)] aby aspon jedna po prichode domov fungovala...

ha... a spomina si niekto na pakovanie cez arj ? :o))
30.12.2004 06:08:00   0.0.0.xxx 7072
uaaaaaaa.... Arcade Volleyball.... dakujem dakujem vam strasne moc ludia... ja som na tieto stare pecky uz uplne zabudol... AV bola nenormalna sranda ked ste to hrali proti niekomu na jednej klavesnici :o)))
30.12.2004 06:20:09   0.0.0.xxx 7374
aaaa UGH... tolko levelov nemala snad ziadna ina hra... a asi mat ani nebude :O))) presiel to vobec niekto? resp. koncilo sa to niekde, alebo sa tam tie levely generovali?
30.12.2004 06:23:40   0.0.0.xxx 7164
A co tak Supaplex (nebo jak se to jmenovalo), ale na Boulder Dashe z doby 8-bitu to stejně nemělo (4 rozlámané Commodorovské joysticky)
30.12.2004 06:28:51   0.0.0.xxx 6868
no ja mam taky pocit ze commander ken bol skor...
30.12.2004 06:55:45   0.0.0.xxx 6365
HiredGuns nebylo Amiga only. Existuje i pro pc. Zkusil jsem jej, ale oproti Amize má špatnej (málo samplů) zvuk. Na druhou stranu je to zase díky rychlejšímu CPU rychlejší, což už je znát při hře 4 hráčů.
Ještě dlouho jsem se pak těšil na pokračování. Asi ještě před rokem nebo dvěma jsem viděl obrázky z přípravy...
30.12.2004 07:06:25   0.0.0.xxx 6970
No mně je 19, ale díky tomu že jsem měl starší brachy rapidne tak jsem si tuhle dobu taky vychutnal nebudu zapominat na to jak jsem se koukal na brachu pri pareni Lands Of Lore nebo Dune II ktera me naprosto nadchla kdyz jsme s brachou sbirali boruvky aby jsme si vydelali na soundblaster, kdyz jsem pustili Dunu a ta hudba no byl to naarez ... taky nezapomenu na stary dobry hry jako Monkey Island, Alone in the Dark (ta byla desna jsem chcal) joo a slavnyho Indiana Jonese ten byl snad nejlepsi ... a ma Comand & Conquer to uz bylo novejsi
... ja sem si tohle obdobi opravdu vychutnal se vsim co k tomu patri i kdyz jako hodne maly dite ale i to me docela naplnovalo ...
.... v tyhle dobe neparim uz vubec nic, jenom nekdy Raymana jinak me zadny hry svou hratelnosti rapidne nedostaly ... jedine nova verze Prince of Persia
30.12.2004 07:12:51   0.0.0.xxx 6566
Tu a tam ukápne slza, postarší dívčina utřezvlhlé očka do sukénky ...........
Já už jsem praprapradědouš - mládí jsem trávil na děrných štítkách, rozplýval jsem se nad ZX Spectrem, 286 byla bomba, ale rozhodně bych se nevracel. Dívat se na to, co dnes dokáží graficky vytvořit někteří jedinci - programátoři, a moc těch špiček opravdu není - to je pro mne "pastva pro oči".
30.12.2004 07:48:07   0.0.0.xxx 7068
Největší pecky mího mládí byl UFO : Unemy Unknown(1.díl), Lands of Lore který jsme hráli jako blázni, přesto nikdy nedohráli a Transport Tycoon (později Deluxe který hraju dodnes). Ufo sme s kámošem hráli jako mulťák. Né že sme se střídali, ale každej si najmul svoje vojáky, hezky vytřídil, přejmenoval (dodnes si pamatuju jména jako Tremor(mimochodem první vir který jsem dostal hned po 3 dnech s PC), Undertaker(kámoš byl blázen do wrestlingu i přes svojí muší váhu) a Michelin Radegast(a to sem v 11ti nechlastal, chybka je tam úmyslně) a měli jsme vlastně dva týmy v misi a pěkně taktizovali, vzájemně jsme se vytahovali z prů*erů, jeden šel dveřma, druhej dírou po raketě a tak dále. Mysli že tyhle tři hry jsme hrály úplně nejvíc ze všeho. Na UFO 1 nedám nikdy, ale nikdy dopustit.
30.12.2004 07:58:24   0.0.0.xxx 6265
Zvuk na Amize nebyl ve 4 STEREO kanálech, avšak bylo možno Sw ji nakonfigurovat jako 2(!) stereo kanály. Jinak to význam nemělo. Třeba Turrican 2 hrál 7-mi kanálově, ale jen se statickými obrázky, (SW kouzlo ve hře byla hudba dynamická, střídající se se zvukovými efekty. Často se to plete. V Octamedu 3 (soundtracker pro tvorbu hudby) šlo simulovat až 16 kanálů. Kvalita však šla rapidně dolu a celá Amiga se jakoby zastavila, jak procesor nestíhal... Ale opět to bylo geniální kouzlo
30.12.2004 08:20:39   0.0.0.xxx 7070
Ahojec,
no moje prvni strojovna byla DIDAKTIK M, ale to mi byly ctyri(tedy nejakejch 12 let zpet), takze jsem si tam pouze kreslil a bracha mi tam poustel Jumpin' Jacka.V peti letech to bylo TNS´, na kterym jsme s bratrakem tak tak rozjeli DOS, M602 a T602....No ale kdyz jsem prisel na zakladku tak to prislo. 486 - moje prvni opravdovy PC. Hral jsem vsechny ty DOOMy, PRINCE a jemu podobne...proste klasiky ktery kazdej zna. Velkej meznik byl prichod FIFy a NHL a nekdy v ty dobre jsem dostal zvukovku a CDROMKU se svym prvnim CD - KOLOTOC (cd s hrama pro 486). Patrne nejvetsi vzpominku mam na tyto doby kvuli ftipu JAK SE NEJLIP BALEJ HOLKY?ARJckem a taky prihode, kdyz mi kamos donesl na 25 disketach nejakou hru (ale ted teda uiz nevim, co to bylo....jestli nejakej MORTAL KOMBAT...mno to je fuck). O svejch zazitcich s prvnim modemem uz ani nemluvim. To byl taky celkem masox.

No nic hoši, brečme dále

CZNeo
30.12.2004 08:47:01   0.0.0.xxx 6566
hej, a x-mod pouziva napr aj klasicky starucky doom :-)
nas oblubeny hefti bol, ze otvarate dvere a este neviete, ze uz na stvrtej vyratanej obrazovke ste tuhy :-)

snad mam este niekde pascalove zdrojaky...
30.12.2004 08:52:18   0.0.0.xxx 6968
Jojo, vse z techto her jsem taky paril jak divej, akorat Red Baron me nikdy nebavil...jinak ostatni fakt perfektni gamesky, myslim, ze atmosferu, jako byla v techto starych hrach uz dnesni nenabidnou ...Ted akorat hunt po nejlepsi grafice, ale na klasku to nema :-)
30.12.2004 08:53:19   0.0.0.xxx 6365
Sorry, lae Moonstone byl i na PC.
30.12.2004 09:04:37   0.0.0.xxx 7072
mam doma jeste CD plny her pro PC 386 a 486. Vsechno je na nem v arj. to byl dobrej mazec rozbalovat treba 40 souboru velkych 1,44MB :o)))
30.12.2004 09:13:19   0.0.0.xxx 6564
Moji dva kluci (4roky AMD 1,7GHz; 7let Intel 2GHz) hrají TTDX dnes a denně na XPP SP1
30.12.2004 09:16:01   0.0.0.xxx 7169
To byly hry Dostal jsem neuveritelnou chut znova si zahrat x-com, neporadili by ste mi prosim nejaky dobry emulator pro w2k? diky
30.12.2004 09:18:35   0.0.0.xxx 6665
Myslím, že se negenerovali. Resp. alespoň do určitého místa. Když jsem to hrával a dostával se celkem daleko, tak ty levely byly vždy stejné a měly stejný kód. Ale jak jsem psal níž, tak jsem zakysl v levelu někde kolem 50tky a dál nevím.
30.12.2004 09:21:21   0.0.0.xxx 7170
Lands Of Lore.. na to jsem taky zapoměl... sice jsem nepatřil ke sklaním fandům, ale taky jsem se do této hry zažral :-)
30.12.2004 09:25:12   0.0.0.xxx 6565
Krása, vyměním celerona 2giga, adsl, mobil, pda a svou holku za jeden den u kompu v roce 1993.
Dnešní hry nejsou špatný, ale už to nikdy nebude jako tenkrát. mělo to punc tajemna, nečeho nového, neprozkoumaného. Hrát hry bylo něco jako dobývat divoký západ.
Nikdy nezapomenu jak mi učitelka v 7 třídě zabavila soupis cen zboží na jednotlivých stanicích v Elite. Dva týdny jsem si ho sepisoval a ona mi ho zabavila. takže jestli to náhodou čte, tak to auto jsem jí obtáhl klíčem já!!!!
Ještě mi tu chybí Ishar 1,2,3 ale to byla spíš Amiga, z PC třeba Retaliator.
Ale nejvíc hra byla stejně formulka na PMD 85 ve školní družině
30.12.2004 09:26:49   0.0.0.xxx 7069
Mě osobně se také líbí některé grafické "orgie" dnešní doby, ale většině těch her chybí to, co ty staré dělalo tak dobrými. A to hratelnost a náboj. Nevím. Možná je to jenom tím, že jsem od té doby vyrostl a nejsem už tak hravý. Možná je to jenom nostalgie. Ale ty nové hry mi prostě nepřijdou tak zábavné a hratelné, ikdyž jsou graficky hezké. Ale neplatí to o všem. Třeba takový Half-Life je užasný i hratelností.
30.12.2004 09:38:02   0.0.0.xxx 6465
Sitova hra, viz http://jt.d2olds.com/netwars/about.shtml
To byla rezba nevidana na skole po siti , dodnes pamatuji na zvuky pres pcspeaker, ktere pokud si nejaky amater zapomel behem vyucovani vypnout, tak hned ten uvodni defacto vsechno prozradil a pokazil ;) ... ucitele jej holt nemeli radi hehe
30.12.2004 09:49:04   0.0.0.xxx 7069
Pamatujete na Stunts to byl mazec kolik celejch prazdnin jsme u toho stravily v te dobe bylo slunce nas uhlavni nepritel :+) a jak jse stavely trate proste bozi.
Jinak super clanek BOMBA dekuju.
30.12.2004 09:49:58   0.0.0.xxx 6463
u kocek sem taky stravil par desitek vodpoledne to byl a spravna muchlovacka, jo a golden axe ve dvou nemelo chybu...
30.12.2004 09:57:03   0.0.0.xxx 6968
"Amiga byla dobra, ale lip se parilo na PC, protoze porad prehazovat diskety a cekat na loadovani bylo hodne o nervy".

No tak s tim tedy nemuzu souhlasit ani omylem. Amiga mela v zacatkem 90. let grafiku se 4096 barvami, stereo zvuk a plynuly netrhany scroling v dobe, kdy vetsina her na PC jela maximalne ve 256 barvach a zvuk se Amize nepriblizoval ani po kotniky. Ty hratky s disketami jsou mimo misu, vetsina techto skvelych her byla na 2-3 diskety, takze pohoda, navic v dobe Amigy 1200 byly uz HD na Amize zcela rozsirene. Proste, PC ve hrach zacalo Amigu dohanet az v dobe, kdy se objevil Doom. No, a po roce 1995 uz PC zacalo jasne dominovat. Ale predtim vladla Amiga, cest jeji pamatce!

(Jo a mimochodem, Amiga stala v roce 1992 zhruba 12000 Kc, kdezto nadupane PC, ktere stejne neposkytlo srovnatelny herni poozitek, stalo 4x az 5x vice.)
30.12.2004 09:58:01   0.0.0.xxx 6362
pamatujeme :-). Mé tratě prostě nebyly dokonalé, pokud nezastavěli maximálně celou oblast... :-) a plno točených výjezdů a sjezdů... a projet takovou trať v tom 20min. limitu bylo takřka nemožné :-)
30.12.2004 10:04:40   0.0.0.xxx 6771
Nesmysl. Jde videt, ze jsi Amigu zrejme skutecne nikdy nevlastnil. Hry na monitoru vypadaly na Amize samozrejme take velmi dobre. Naopak, na TV se sice dalo hrat, ale uz ne moc pracovat, hlavne psat na tom bylo utrpeni.
30.12.2004 10:16:44   0.0.0.xxx 6565
Vidim tady spoustu mylnych domenek o jednom z nejlepsich pocitacu v historii, tak se to pokusim trochu narovnat...

Amiga 500 mela tzv. chipset, ktery obstaraval (podobne jako u dnesnich zakladnich desek) veskerou grafiku, zvuk a I/O operace. Pamet byla rozdelena na 2 druhy - chip ram, do ktere mel DMA pristup jak procesor, tak chipset (ten dokonce s vetsi prioritou) a fast ram, do ktere mel pristup jen procesor a byla tedy rychlejsi na cteni/zapis. Fast ram nebyla v amize defaultne, musela se dokoupit pomoci rozsirovacich karet (treba s lepsim CPU).

ECS grafika A500 zvladala 32 barev v rozliseni 320x256, coz take vetsina her vyuzivala. Grafika byla bitplanova, ne chunky - prakticky to znamenalo ze jeden bajt videopameti nebyl jeden pixel, ale kousek bitove plochy, a kdyz jste 5 bitovych ploch polozili na sebe, dostali jste celou obrazovku s 32 moznymi barvami. To umoznovalo amize naprosto plynuly scrolling, jednoduchou praci se sprity a animacemi, dual playfield... Navic existoval chip zvany cooper, ktery se dal naprogramovat k ruznym trikum - napr. duha s tisici barev na pozadi atd. Z principu amiga umoznovala vice screenu na jedne fyzicke obrazovce - a ty mohly mit vlastni paletu a dokonce i rozliseni (!). Tohle vsechno stavelo Amigu ve sve dobe vysoko nad PC, i kdyz neumela 256 barev (s tim prisla az A1200). [Pozn. existoval specialni mod EHB co mel 64 barev, kde barvy nad 32 byly polovicni intenzity, a HAM, ktery za urcitych omezeni zobrazil az 4096 barev - na staricke A500 v dobe kdy se PC o hicolor jeste zdalo...]

Zvuk byl 4-kanalovy 8-bitovy, dal se ruznymi triky zvednout na vice kanalu / vetsi kvalitu (emulace 14-bit zvuku - pro me magie, neptejte se jak to funguje ).

Jako operacni system se pouzival WorkBench 1.3 a ten byl ve sve dobe (1987?) plne multitaskingovy a okenkovy system, ktery navic umoznoval vsechno, co amiga dovolila - jako beh vice obrazovek zaroven atd. Nebyl vsak tehdy prilis oblibeny, protoze Amiga se dala skvele programovat primo v asembleru (procesor MC68000 mel obrovske mnozstvi instrukci na to ze byl RISC) a naucit cooper delat duhu zvladnul i naprosty zacatecnik - proto v te dobe kazdy pristupoval rovnou k HW a na OS se vykaslal. Z toho duvodu nebylo moc OS-kompatibilnich her a HDD byl docela zbytecny, nezbyvalo nez resetnout kompa a natahnout vlastni boot sektor z diskety, hram tim odpadly starosti s pristupem do pameti (=neomezeno) a s omezenimi OS.

Casem prisly lepsi Amigy a dnes uz je ta platforma vicemene mrtva, ma vsak (alespon pro me) stale sve kouzlo. Navic na dnesnim HW neni problem stare amigy 100% emulovat - zminim napr. WinUAE (Unix Amiga Emulator), a vetsina her je nekde na netu volne ke stazeni...


30.12.2004 10:16:59   0.0.0.xxx 6969
Wow, ja to chci videt Muzes udelat fotecku digitalem, a vystavit ji nekam na web? Prosim, prosim, Kyrandia mela ve sve dobe squelou grafiku, ja bych to chtel taky videt na velky bedne.
30.12.2004 10:25:18   0.0.0.xxx 6564
Neviem ci je to osud alebo nahoda, ale zrovna vcera (29.12.2004) ma segra poziadal ci by som jej nemohol zohnat "staru" klasiku, ze vraj sa doma nudi a rada by si spomenula na stare dobre. Tak som nevahal a vytvoril som jej CD so starymi hrami a tiez tam figuroval Prehistorik 1,2; Prince of Persia atd. Proste super clanok v pravy cas :-)
30.12.2004 11:08:40   0.0.0.xxx 6771
Supaplex byl jeste lepsi nez Boulder Dash. Projel jsem ho uplne cely. Fakt maso.
30.12.2004 11:21:48   0.0.0.xxx 6665
nevite jak se jmenuje hra jak jste tam skakali s liškou ? Ale nemyslím Titus the Fox, myslim ze v nazvu bylo "pizza"
30.12.2004 11:22:31   0.0.0.xxx 6768
mam 27. a moc dobre si pamatam... arj x -parametre atd... RAR bol proti tomu uplna nadhera. inak Dune 2 bola na svoju dobu "neskutocne" velka. Spakovana na 2 pol 3,5' diskety. Oproti tomu Crystal Caves 1 mali po spakovani necelych 300kB. Aj tak som pri nich stravil tyzdne. F29 Retaliator bol noca mora. Trvalo mi 4 dni kym som sa naucil pristat :-) Boli to krasne casy. nic len ja a DOS (obcas aj Win 3.11 koli lepsej tlaci cez Write.
30.12.2004 11:22:31   0.0.0.xxx 6263
nevite jak se jmenuje hra jak jste tam skakali s liškou ? Ale nemyslím Titus the Fox, myslim ze v nazvu bylo "pizza"
30.12.2004 11:29:05   0.0.0.xxx 6969
No, tech 4096 barev bych sem moc netahal, to byla jen teorie. Vetsina her byla pouze v 16 nebo max. 32. Sem tam nejaka ta duha. VGA ma i vetsi paletu - 262144 barev, coz se treba projevi prave u te duhy.
Plynuly hw scrolling samozrejme sel udelat i na libovolnem PC s VGA (sam jsem ho programoval) stejnym zpusobem jako na Amize. Ovsem ne dual-playfield (ikdyz T2 ho nejakymm trikem asi dela, ale sam nevim jak).
Zvuk mela Amiga dobry, ale jen 4 kanaly. SB Pro mel 20 kanalu FM a 2 kanaly samply. Ale mas pravdu, ze samplovana hudba znela vetsinou lip nez FM synteza. Ale zase to slo emulovat.
Pokud neveris, co bylo mozne, sezen si PC verzi Turricana 2, ktery diky 256-barvam vypada lip na 386, nez na Amize a hudba je naprosto stejna. Tato hra taky vyuziva vsechny moznosti a triky X-modu.
A to prehazovani diskem bylo fakt nechutne. S kamosem jsme paralelne parili Cannon Fodder - on na A600 a ja na 486. A on nemel proti mne sanci, protoze ja jsem stihnul 3x tolik pokusu jako on...
30.12.2004 11:36:03   0.0.0.xxx 6564
me 26 a krome red barona jsem stravil pri hrani her v clanku ne desitky ale urcite tisice hodin jo to byly casy!
30.12.2004 11:38:10   0.0.0.xxx 7067
Slovo hnusne asi nebylo to prave, ale muzes si to vyzkouset na emulatoru. 320x240x16..32 vypada na 19" Sony blbe.
Staci to ovsem pustit na kvalitni TV a najednou je to o dost hezci . TVAA funguje dobre
S tou praci samozrejme souhlas.
30.12.2004 11:41:54   0.0.0.xxx 6566
Pronce of Persia byla moje prvni a dloho jedina PC hra. O kodech jsem samozrejme nevedel. Muj rekord je projeti za 26 minut. Nekdo, kdo byl rychlejsi ?
30.12.2004 11:56:06   0.0.0.xxx 6870
No kdyz jsem u kamose mel prvni setkani se zvukovkou ve hre spear of destiny (wolf3d-2), tak jsem neveril, ze je neco takovyho mozny - nadherna muzika, nadherny zvuky ... A intro od Duny 2 jsem videl snad 1000x ... jeste dneska bych to dokazel odrikat :-D. Muzika v D2 je kapitola sama pro sebe a uz zadna hra me tolik neohromila svojim hudebnim doprovodem jako D2.
30.12.2004 11:59:56   0.0.0.xxx 6663
Procesor MC68000 NEBYL RISC, ale typicky predstavitel CISC - prave pro ten pocet instrukci. Bitplanova grafika nema s plynulym scrollingem a sprites nic spolecneho, to se delalo jinak a neco z toho slo i na VGA v X-modu.
Vicekanalovy zvuk se delal softwarovou emulaci, stejne jako na PC, ale Amiga nemela tak vykonny procesor, takze to neslo behem hry.
Programovani v assembleru a typ operacniho systemu jsou dve naprosto odlisne veci. Ja programuju v assembleru dodnes i na WinXP.
Hlavni vyhoda Amigy proti PC byla v jednoduchosti sychronizace programovani grafickych registru s paprskem na monitoru. Dobry programator to dokazal i na VGA, ale bylo to tezsi a casto nebyla zaruka, ze to bude 100% fungovat na vsech PC stejne, diky jejich variabilite.
30.12.2004 12:11:55   0.0.0.xxx 6972
Sem myslel, ze jsem D1 prosel, ale vubec si nepamatuju, ze bych nekde "doopravdy" umrel (teda nemyslim tim ze me obcas "nezabili" treba 100 za 1 hru ;-).
A D2 jsem nedosel - snad jen do pulky + posledni level - cheat na skok do posledniho levelu (jinak jsem necheatoval, to me pripadalo jako kazeni hry).

A jeste jsem si vzpomel na jednu vybornou adventuru: Day of Tentacle (alias Maniac Mansion 2) - taky sqely intro a sqela hra (jinak jsem adventury moc neparil).

A vyborna arkada byla Tyrian (nebo tak nejak) ... to jsem taky parkrat doparil ;-). A Raptor samozrejme.
30.12.2004 12:13:06   0.0.0.xxx 6766
NFS sice nebyla uplne nejdriv, ale taky to byla moc pekne udelana hra a uplne bozsky intra ... dneska uz je to docela o nicem. Jinak prvni NFS sem tahal od kamose na cca 130 disketach samozrejme asi 3 dny :-) vubec nechapu proc sem nevyndal hdd :-)
30.12.2004 12:28:43   0.0.0.xxx 7070
sem si vzpomnel jak jsem cely dny valil doma hru Tom&Jerry, docela peknej grafickej ulet kde se hazeli vajicka, jezdilo v bote. mazec. samo stunt se svoji stavbou drah byl fakt neco noveho. A Keena, kdo by to neznal, debilni skakadlo a hura na trihlavy (nebo dvoj?) potvory. ledovy mise byly nejtezsi. a pak jsem hral kena4, to byla grafika. ach ta historie
30.12.2004 12:46:31   0.0.0.xxx 6466
Kdyz jsem si v 89 porizova amigu, tak si vsichni o nejakem rychlejsim cpu a vga grafice mohli nechat zdat.. V te dobe bylo po ruznych nove vznikajicich kramech k sehnani bud XT s cga nebo hercules grafikou, pricemz prvni s nestala proti amize za nic a druha mela dpouze cernou a bilou a byla vyborna pro t602 a podobne.. zvuk u PC snad ani neexistoval a prvni SB a adliby prechazeli udelatka s odpory na paralelni port...Co se tyka ram tak mela bezne 512 ci 640KB a cela ta sranda stala v pripade XT pres 50kkc a v pripade AT (kde se dalo uz mluvit o procesoru blizicim se k motorole, ale jen procesoru a to jese nicmoc) pres 100kkc coz tenkrat byly setsakramentske penize.. jo a mmchodem mitor k tomu byl veskrze cernobily pripadne oranzovo ci zelenobily.. A nejak jste zapomeli na ATARI ST i to melo totiz nad PC tenkrate navrch..
30.12.2004 12:54:45   0.0.0.xxx 7070
Mno já už si to taky moc nepamatuju, ale něco takového tam bylo. Byl to konec nějaké epizody. Tam se mělo spadnout do takové díry a tam bylo tolik potvor všech možnejch (hlavně ti velcí s "rohama" co házely takový to zelený svinstvo - aspoň myslím), že to prostě nešlo uhrát... A když je někdo náhodou umlátil (jako já díky kódům), tak se tam stejně pořád teleportovali další a další. Tenkrát jsem tam vystřílel několikrát dokola plné zásoby munice pro všechny účinejší zbraně (zásoby jsem doplňoval kódama).

A vzpoměl jsem si, že jsem u procházení DoomaII bez kódů vlastně jednou kódy použil... V jednom z předposledních levelů jsem nemohl najít jeden klíč (myslím, že modrej). Už jsem byl bezradnej, tak jsem si je jednou "vyčaroval". Ještě teď si na části toho blbýho levelu vzpomínám a vím přesně, kde byly ty dveře a jak ta místnost vypadala:-).
Ale mám dojem, že když jsem se tam někdy později vrátil, tak už jsem ten klíč našel, ale už nevím :-).

30.12.2004 13:01:44   0.0.0.xxx 6464
Ehm žiju teda v domění, že jsem tam měl spadnout a že od tam nebylo nějakého úniku někam dál :-)
30.12.2004 13:02:57   0.0.0.xxx 6666
tiez som velky pamatnik manic minera, nevies, kde by som mohol stiahnut manic minera pre pc, kde sa daju nejako navolit/preskakovat komory? Nechce sa mi ist stale od zaciatku, uz som stiahol aspon 5-6 roznych verzii, ale nikde to neslo nastavit, aj ked som videl 2 verzie cheatov...
dakujem moc pekne
30.12.2004 13:12:03   0.0.0.xxx 6566
No je uz to spousta let, mozna jsem ho nedohral (v D1 byly 3 epizody jsetli se nepletu, treba jsem jednu z nich neprosel). Ale prece se nedalo umrit nekde v prostredku hry, ale jen na konci a to bych rek, ze byl "happy-end" (souboj s pavoukem nebo cyber-demonem).

Jinak jeste k D2 ... ja to dohral jen parkrat (10-20x), ale vim, ze jsem vzdy snazil o minimalni ztraty ... dost misi se mi povedlo bez ztrat a snad skoro vsechny se ztratama do 10 jednotek ... ale byl to boj, kazda mise nekolik hodin :-). Ty zaverecny skore byly vyborny - units killed/lost 364/8 :-))).
30.12.2004 13:19:02   0.0.0.xxx 6968
Nechci vyvolavat flame, tenhle clanek nei o platformach ale o hrach.

Nicmene, co se barev tyce, nemas pravdu. Amiga 1200 zobrazovala 4096 barev z palety 262000. Hry na Amigu mely v NonAGA verzich 256 barev, ovsem AGA-verze mely skutecne tisice barev. To je proste fakt.

Zvuk - jasne SBPro byl lepsi kus HW nez amigacke cipy, ale kolik lidi si to tehdy mohlo dovolit (hovorim o letech 1990-1995) a hlavne, kolik byl pomer cena/vykon? To co bylo v Amize primo integrovano, a znelo skvele, bylo nutne za drahe penize k PC prikupovat.

Ad diskety: Nemas pravdu To byl problem tveho kamose, ze hral z disket. Mel mit HD a hrat z neho - instalery na HD se dodavaly bud primo ke hram, nebo se daly sehnat z Aminetu (coz byl mimochodem Amiga fenomen sam o sobe).
30.12.2004 13:22:48   0.0.0.xxx 6466
No jo, na 19" monitoru bude v uvedem rozliseni a barvach vypadat blbe vsechno, to je evidentni. Ovsem to plati pro hry na vsech platformach. Pust si na tom treba UF0-Enemy Unknow a taky nebudes jasat.
30.12.2004 13:25:00   0.0.0.xxx 7071
Vzlik....

Tak u tohoto clanku jsem si krasne zavzpominal. Souhlasim s vama. Tyto hry byly opravdu klasikou s neopakovatelnym hernim pozitkem. Napr Dune 2 jsem paril cca 2,5 roku a porad me neuveritelne bavila. Dnesni strategie mi vydrzi cca 3 mesice a uz to zacina byt nuda. Hold stare dobre casy.

K tem klasikam bych ale jeste pridal: Lost wikings - perfektni logicka hra, MoonStone - perfektni fantasy. Z jinych platforem nez PC: Mario (sega), Rockman (8-bity), Scorched Tank (Amiga).

Jinak perfektni clanek, diky...
30.12.2004 13:39:46   0.0.0.xxx 6566
Dobře jsem si zavzpomínal v diskuzi je pěkný doplnění článku o chybějící hry ... nejednou jsem zamačkaval slzu ... v hlavě mi často projede mámy hláška > oobbeeeeeeddddd (a vzapeti prisel nadavat otec kde jsem, kdyz jsem nereagoval ) >> a ja to měl zrovna tak pěkně rozjetý . rád vzpomínám na tyhle časy velkých disket 5.25" (je mi 24) člověk se naučil věci dotahnout do konce
30.12.2004 14:10:37   0.0.0.xxx 7172
Ještě jsi zapoměl na ten primitivní trik s harvesterem, štřel jim do něj jakimkoliv pěšákem, on ti ho rozjede, ale už se nevrátí těžit, tak jim zachvíli dojdou prachy a máš vyhráno. Tyhle různý triky fungují ale jen v nižších verzích Dune2-building of a dinasty. Jestli to ještě někdo hraje, tak mu doporučuju stáhnout si verzi Dune2-battle for Arrakis verze min. 1.04. Je tam lepší inteligence nepřátel, nefungujou tam tyhle triky, a nepřítel umí postavit základnu znovu, když mu zničíte některé důležité budovy. Ale bacha, on ty budovy prostě postaví za každou cenu, i když na tom místě stojí něaká jednotka, většinou si zničí svoje, ale jednou jsem tam měl 6 devastátorů, ničim už jen bezezbrané budovy, a najednou hop a místo mejch devastátorů jeho palác. Málem jsem vyletěl z kůže.
30.12.2004 14:21:49   0.0.0.xxx 6665
jo.. na tenhle trik jsem zapoměl :-)
Koukám asi si stáhnu nějakou novější verzi a znova si tu Dunu 2 zahraju :-)

30.12.2004 14:22:38   0.0.0.xxx 7069
hmm, tem, kteri meli nervy v poradku, obcasne prohozeni diskety vubec nevadilo, naopak, bylo vetsinou spestreno nejakym hezkym obrazkem ci animaci; to, co amigu tehdy vyneslo na herni legendu, byly proparene noci/rana, kdy pcckari se tisnili u 14´ monitorku, chrasticiho zdroje a susticich bednicek, kdezto a-users hrali ve 3-4 rano za naprosteho ticha v mistnosti ( ano, amiga nemela jediny vetrak) na 72 cm velke barevne tesle (slo zapojit pres cinch/scart) na zesilovaci s dobryma bednickama, no a kdyz se v tom naprostem tichu ve 3 rano otevrely v black cryptu dvere vedouci k prisere ogre .... herni ogrie ...

btw: dunu 2 sem dohral i na pc i na amize (mnohocetkrat) a na amize mi prisla o poznani lepsi, at uz se grafiky, muziky nebo atmosfery tyce, ale asi je to subjektivni dojem, diky vyse uvedenym skutecnostem

samozrejme na pc ted nedam dopustit ;))) ale to az od roku 96, predtim to bylo amiga x pc, dnes je to nvidia x ati nebo intel x amd .... zatim cusek busek
30.12.2004 14:51:54   0.0.0.xxx 6365
:-)
30.12.2004 15:11:21   0.0.0.xxx 6870
supaplex, another world, abuse.
30.12.2004 15:14:39   0.0.0.xxx 6565
s timto naprosto nemuzu souhlasit; hrat dunu 2 na amize nebo pc byl rozdil jako nebe a dudy; tesnat se u 14´monitorku (15´ stala tehdy jako mensi automobil) oproti 72 cm tesle, na ktere vypadal obraz pres scart/cinch naprosto skvele; hrat za naprosteho ticha bez jedineho vetraku, slyset jen muzicku linouci se z paradnich bednicek pres zesilovac primo z cinchu amigy ...

vede mne to k uvaze, kam dnes smeruje pc se svyma 2 x sli 6800 gt, kdyz jedna 6800 potrebovala bez pci-e 2 molexy, 2 karty je budou potrebovat 4 (!!!), maskuje se to prave pci-e ale odber na kartu tam dosahuje az 150 W, odber cele vykonne pc-sestavy cca 500-600 wattu, blizime se trvale zapnute rychlovarne konvici (1500 w), sem zvedav, esi se doziju doby, kdy se pc vyrovna odberem jedouci lokomotive .... ;)))
30.12.2004 15:20:06   0.0.0.xxx 7068
je hezke, jak krasne prirazujes detem frekvenci procesoru v zavislosti na veku ;)))))
30.12.2004 15:32:14   0.0.0.xxx 6564
Souhlasím, že odběr je dnes trošku problém, ale kde jste proboha vzal 150W na kartu 6800GT ?? :-O a 500-600W sestava :-O :-O. Jenom pro informaci. 6800GT si vezme při FullLoad cca 55W. Nejvíc žere Ultra, která si vezme až cca 72W. Takže těch 150W mají maximálně tak dvě 6800Ultra. Celá sestava se SLI 6800U i se starších revizí Prescottu s max. odběrem 150W si vezme při FullLoad průměrně odhadem tak 350W (nepočítám monitor. Je - velký rozdíl mezi LCD/CRT a velikostí).
Mimo to dva molexy to mělo kvůli úlevě napájecí části (rozložení zátěže). Ale vysvětlujte to lidem. Oni vidí dva molexy a to je víc jak jeden, a tak to musí ukrutně "žrát" :-).

Mimo to takové přízpěvky mi vždy vykouzlí úsměv na tváři. Srovnejte výkon této karty s tím, co bylo v Amize :-). Mimo to nikdo Vás nenutí a můžete koupit i pasivně chlazené GK s poměrně malými doběry, kde výkon bude pořád mnoho a mnohonásobně vyšší než u Amigy :-).

Přeju klid a mír v duši :-)

30.12.2004 15:45:47   0.0.0.xxx 7070
ja som skoncil tiez nejak tak, ale jeden kamosh to v tej dobe dotiahol na 98 level... vraj... asi to skusim este niekde vygooglovat... :o)))
30.12.2004 15:51:38   0.0.0.xxx 6563
:o))) takze tu je dokaz ze ich bolo minimalne 81 :o)))
http://www.cdobaly.sk/?p=cheaty_zobraz&ID=4192
30.12.2004 15:51:58   0.0.0.xxx 7070
ja mam 15 a nevim su spis oldschool player... a dune 2 je dobraa parba (aj dune 1 ujde)
btw: skoda ze na 486 s 50 Mhz CPU nejde doom bez sekani... (v dosu je to prochu lepsi ale nic mooc ) asi investuju do 486 se 100Mhz (- kua to musi bejt delo ! , muj komp co ted mam hadra!) kamos na tym rozjede aj 98 a tycoon deluxe bez trhani! ... ale pry je ta 486 100Mhz slabsi nez P1 75 Mhz - co je na tym pravdy...? si myslim ze ty pracaky vyjdou tak pri nejmensim na stejno a kdyztak ze je to zalezitost ramek diik za radu

486 RULEZZ
30.12.2004 15:52:42   0.0.0.xxx 6664
tak pak dej prosím vědět jestli si něco našel :-)
30.12.2004 15:56:28   0.0.0.xxx 6971
Mno co si tak matné vzpomínám, tak se říkalo, že 486 133MHz je cca stejně výkoná jak P75 nebo 90.. Ale teď si to už nepamatuju... jo to byla doba.. :-)
30.12.2004 16:03:11   0.0.0.xxx 6565
tak mám dojem, že v levelu s kódem "1983" jsem byl, takže jsem minimálně k tý 60 došel :-). By mě zajímalo kde jsem teda skončil :-)
Jinak jsem se díval, to "Be", co jsem psal níže je do 50týho levelu pro dva hráče :-). A určitě jsem byl jak sám, tak ve dvou dál..
30.12.2004 16:35:32   0.0.0.xxx 7068
a jeste XWings, Ugh, Xonix, PacMan, Duke Nukem, prvni Comanche, F-19 (myslím ze to bylo 19, a vubec cela serie let. simulatoru od MicroProse), Stunts...
30.12.2004 16:54:15   0.0.0.xxx 6664
jak muzes srovnavat dnesni ´04 graficke karty s amigou z roku ´92 ??? to je dost mimo, ne ? btw: nejen fillratem ziva je gamesa, ale hlavne hratelnosti, ktera u amigy prekypovala; souhlasim, 150 w je samozerejme max. odber OBOU karet, ne jedne, jaxem uvedl; 500 W sem psal vykon sestavy VCETNE monitoru, videls nekde nekoho delat na pc bez zobrazovaciho adapteru ? na zapojeni na michu se terpv pracuje .... 350 W PC + 150 W monitor 19 - a mas 500 W


du se divat na vinetua, doufam, ze to tentokrat prezije ...
posledne se mu moc nedarilo ...
30.12.2004 17:02:59   0.0.0.xxx 7170
Nepletes se, elektrarny byly treba na raketove veze. Obycejne strilely i bez power, ale jejich dosah a ucinnost je zlomkova.
No a pokud jsi takovy fanousek knih, upozornuji na jiz ctyri dily Predehry k Dune od syna Briana Herberta a Kevin J Andersona (tvurce AktX). Skvele knihy!
A pro autora clanku: mel by sis knihu precist a pak by ti Duna1 nepripadala "divna", ale uzasna!
30.12.2004 17:18:53   0.0.0.xxx 6865
Mno to bylo napsáno trošku tak, aby bylo jasné, že je to daň za výkon. Taky bych samozřejmě radši GK s vysokým výkonem a nízkým příkonem, ale to se moc nedaří. Je ale taky pravda, že by se výrobci mohli dát taky trošku cestou optimalizace a ne jen hrubou silou (viz. Kyro).
A hratelnost si myslím není dána platformou, ale hrou ;-) ikdyž ji platforma taky ovlivňuje.

"monitoru, videls nekde nekoho delat na pc bez zobrazovaciho adapteru" - ano, např já denně přes terminál :-) hehe.
Teď vážně. Viděl jsem ale taky lidi, kterým 19" monitor žere cca 80-90W (můj Philips 19") a taky lidi, jimž žere monitor 40-50W (19" LCD). Proto jsem příkon monitoru do sestavy nezahrnul, neboť je dost variabilní. Jinak 150W na monitoru myslím odpovídá nějaké starší velké krávě :-).

Toho Vinetua ti závidím... se trápím s diplomkou. 5.1 musím odevzdat něco jako první půlku diplomky jako semestrální projekt. Už mi to leze krkem. A to se nebavím o třech zkoužkách 4 a 5 ledna :-/
30.12.2004 17:32:31   0.0.0.xxx 6870
Zdravím Vás... Tak, tak, není nad kouzlo strarých her.
Před měsícem sem si vzpomněl na bombastickou hru BLOOD, kterou sem strašně rád hrával když sem byl malý, bohužel sem ji ale nikdy nedohrál.
Tak sem si nedávno řekl, že bych ji mohl zahrát znova. Stahl sem si ji z netu a spustil.. jenže ouhle na minitoru mi vyskočilo OUT OF RANGE a bylo po všem..
Když sem si četl vaši diskuzi narazil sem na emulátor DosBox.
Nainstaloval sem ho na svoje P4 1,6GHz a spustil napřed Dooma... hmm no dobry šel, ale dost se to trhalo a procesor jen na 100% a blooda sem už vůbec nerozjel.. strašně dlouhoo se náčítal.

Neznáte nějaký jiný emulátor co by tak nezatěžoval procesor ???? Moc díky
30.12.2004 18:06:04   0.0.0.xxx 6565
Nastav si vetsi pocet emulovanych instrukci za milisekundu v dosbox.conf a predevsim si cpu core nastav na "dynamic". Pak by melo jit zvednout pocet instrukci az pres 30000. Pokud to prezenes, zacne se trhat zvuk.
Take dej to nejmensi rozliseni. Blood vyuziva stejny engine, jako DN3D, ktery je hodne optimalizovany a tudiz i narocnejsi na emulaci.
Jiny tak dobry emulator neni a pochybuju, ze by byl rychlejsi. Emulace her v protected modu je velmi narocna.
30.12.2004 18:09:17   0.0.0.xxx 6869
DosBox
30.12.2004 18:27:35   0.0.0.xxx 6564
Ještě k té Amize: o skrolování obrazu se staral hlavně čip blitter, který byl později přidán i v roce 1989 do počítače Atari STE, HW Amigy se skládal kromě MC68000 i ze zákaznických obvodů Paula, Agnes a Denisa. Amiga sice byla schopná v HAM modu zobrazit 4096 barev, ale pro hry se to nedalo použít a ani nepoužívalo... To nic nemění na faktu, že určitý typ her, 2-D arkády zejména, na ní byl perfektní, viz třeba Turrican atd. Zvuk byl sice stereo 8-bit v nízké frekvenci, ale v době PC-speakeru to nemělo konkurenci. Problém měla s 3-D, a to i A1200, která nebyla schopná konkurovat PC s Doomem a ne každý si mohl dovolit turbokartu s přídavným CPU. To nic nemění na faktu, a to říkám jako vlastník konkurenčního produktu Atari STE, že Amiga byla skvělý stroj, zejména na hry v letech 1990-93...
30.12.2004 18:29:16   0.0.0.xxx 6868
Jedna 2-D arkáda s liškou se jmenovala Fire and Ice...
30.12.2004 18:41:34   0.0.0.xxx 6465
Ja zadny flame taky nechci, jen bych chtel upresnit zavadejici informace, ktere jsou i ve vyse uvedenem prispevku, ktere uvadis za fakt.

S vynechanim ruznych triku jsou parametry grafik nasledujici:

Hercules: 2 pevne dane barvy
CGA: 2-4 pevne dane barvy
EGA: 2 nebo 16 libov. barev soucasne z palety 64
VGA: 2, 16 nebo 256 libov. barev soucasne z palety 262144
A500: 2-32 libov. barev soucasne z palety 4096
A1200: 2-256 lib. barev soucasne z palety 16777216

Tohle jsou fakta. Ruznymi triky se daji (predevsim na Amize) pocty barev zvysit, ale vetsinou jen pro specialni efekty nebo staticke obrazky.
30.12.2004 18:45:16   0.0.0.xxx 6868
,bylo to drsny ale slo to

....
kolik lidi taky dohralo Dooma 2 bez navodu a cheatu? J
30.12.2004 18:48:03   0.0.0.xxx 6564
Diky za clanek! To, co jsem zazil pri hrani techto her se neda vysvetlit, natoz opakovat. Jejich nepokoritelnost na poli hratelnosti je duvodem, proc ten skvar, co ted vychazi, nehraji. Tyhle hry jsou meritkem herniho umeni (a jeste rozhodne nekolik dalsich - imho Dungeon Master a Civilisation, alespon - a co Powermonger, Populous, Magic Carpet,...... ;). Tyhle hry jsou hry s velkym H, protoze je lide HRALI. Nedostatek hratelnosti nesel schovat pod brutalni vykon dnesnich 3D grafickych a zvukovych karet, hra musela lidi bavit HRAT - ne bavit se na ni koukat, kochat se. Vsechny tyhle hry lide hrali stale znovu a znovu, narozdil od tech dnesnich, kdy jedine multiplayer muze pomoci hre prezit na vysluni vice, jak 3 mesice (viz. Doom 3). Tyhle hry se staly ve sve dobe definici danych zanru, jejich genialita zije dodnes a rozhodne se nemaji pred temi dnesnimi za co stydet. Dnesni herni generace to nemuze pochopit, coz je skoda. Nikdy nepoznaji, co to znamena PARIT.
30.12.2004 18:50:18   0.0.0.xxx 6870
Pánové, Amiga 500 je z roku 1986, to jen pro upřesnění, bylo by lepší srovnávat s PC v té době...
30.12.2004 18:56:39   0.0.0.xxx 6563
"o skrolování obrazu se staral hlavně čip blitter" - o scrollovani se nestaral zadny cip, protoze scrolling se delal tak, ze se zmenila adresa dat, ktera se zobrazi na obrazovce pri prechodu paprsku.
Blitter je cip (nebo jeho cast), ktery se stara prave o generovani obrazu na monitoru a je ve vsech pocitacich a kartach. Ruzne jsou ovsem jeho moznosti a programovatelnost.
30.12.2004 19:03:05   0.0.0.xxx 6968
386: 1985
486: 1989
VGA: 1987
Adlib(karta): 1989
SoundBlaster(karta): 1990

Muj comp v 1990: AT 286 16Mhz, VGA, 1 MB RAM, 40 MB HDD, HD FDD, barevny 14" Monitor. Cena urcite nebyla vyssi nez 40000,- Kc
30.12.2004 19:22:09   0.0.0.xxx 6464

ok, souhlasim, ze amiga 500 je z roku 86, ale ja sem ji mel az v roce 92, tak to ber, jakoze sem psal o amize 600 ;) jinak dival sem se na spotrebu obycejneho aoc 19 http://www.czechcomputer.cz/product.jsp?artno=24977">http://www.czechcomputer.cz/p roduct.jsp?artno=24977


a je tam uvedeno 130 W, kua, vinnetoua zase zastrelili, on tu pasaz snad nikdy nevychyta, jo kdyby mel kevlar tak by mu to ubralo tak na 30 ale prezil by a v dalsim kole by byl fit

30.12.2004 19:32:10   0.0.0.xxx 6969
Tak jsem si hezky zavzpominala na dobu, kdy jsem kazdy den chodila domu a parila tyto hry až do rana.Je skoda, ze je tu jen zlomek toho vseho, co jsem tak hravala, ale i presto je to hezka vzpominka.Hry uz bohuzel nemam.
30.12.2004 19:40:04   0.0.0.xxx 6464
Jo to je možný.. já jsem teda myslel, že ty AOC 19" mají něco kolem 110.. ale 130 je možný. Těch 150W pokud si vzpomínám jsem slyšel ve spojitosti se staršími 21" Sony...

Tak třeba to vychytá příště ... ;-) :-)
30.12.2004 21:18:31   0.0.0.xxx 6670
No super zase jsem zavzpomínal na staré dobré časy.To byli hry!
30.12.2004 21:33:59   0.0.0.xxx 6463
Tak třeba ja... myslim, ze D2 jsem dohral 2x a D1 asi jednou... prvni 3D jsme hrali Wolfsteina 3D na gymnáziu v Sokolově po vyucovani na 286tkach a cernobilejch monitorech... vzpominam na tu slavu kdyz se do jedny ucebny koupili 14-ti palcovy barevny monitory... neskutecny blaho... ve svejch tusim 13-ti letech jsem pravidelne jezdival ze skoly v utery a ctvrtek az po 18-te hodine!! :o))...

rodice mi PC nekoupili, ale mel jsem stesti na souseda.. chlapik (tenkrat 30-32 let) si koupil naslapanej comp (486DX, SB, CD-ROM!!! a barevny monitor - SB napojena na velkou vez) na splatky za cca 80 klacku... bydlel ve dverich hned vedle nas.... nabidl jsem se mu, ze ho naucim pracovat na PC (Btw. prvni lekce, na kterou vzpominam dodnes, byla ve znameni jak se drzi mys a jak spravne klikat :o))... no lekce casem skoncily a ja u nej jen paril a paril :o))... nejvetsi strach a napeti co jsem u hry zazil me potkal prave v D1.... v jakemsi levelu jsem v mistnosti zabil 2 pavouky a uvidel jsem tretiho... zivot na cca 15-ti + 3 naboje v brokovnici... rychle jsem z mistnosti utekl, schoval se za roh do tmaveho kouta a cekal... a cekal ... a cekal... porad se ozyval z beden ten skripajici zvuk kovovych nozicek na kamenne podlaze (podotykam hral jsem v prazdnym byte ve tme) ... asi po 10 minutach jsem vylezl a s prekvapenim zjistil, ze ten pavouk nedokaze otevrit dvere :o))

patrim k te starsi genaraci (rok vyroby 1978 :o))... vsichni zde rikate jak vsechny ty hry byly neuveritelne hratelny a dnes nic moc (btw. seznam her z clanku jsem hral vsechny) ... jen GK a nic vic...

co se zkusit zamyslet:

1, tenkrat opravdovemu pareni na PC se venovala uzka skupina lidi - pocit vyjimecnosti

2, pocitac (hlavne PC) byl po revoluci novou veci stejne jako mobil v kufru

3, vsem nam tahlo maximalne na 15 (viz uvedene stari useru vyse v diskuzi).... co reknou ty jimz je dnes trinact za 10 let??

dnes hraju vicero her .... o nekterych muzu rict - SUPER... napr.: StarWars: Knights of the Republic, Gothic, Rome:Total War, NFS: Underground.... atd...




30.12.2004 22:55:54   0.0.0.xxx 6869
To ja na tohle mam PI 150@180MHz, 64 MB RAM, 20GB HDD, S3 Trio 64+ a 200W AT zdroj. Na MB ASUS P/I P55TVP4. Mam tam i 2 USBcka a dokonce na tom jedou i XPcka (pomalu, swapujou, ale jedou)!!! A jeste dodam, ze tam mam jedinej 80mm vetrak ovladanej termoregulaci (tzn. neslysnej). A je to v homemade plexi bedne. Mam to f pokoji a mimo TTD to pouzivam taky na MP3ky. Mazec.
30.12.2004 23:08:17   0.0.0.xxx 6361
Krasne to casy...
Dnes uz me moc hrat nebavi. Mozna je to tim, ze je mi 18 let. Rad si treba sednu k NFSU2 a zkusim si par jizd, ale ze bych u toho mel sedet, to uz asi ne.. Obcas zahraju CS 1.6, kdyz je cas. Rad vzpominam na ty doby, kdy me to bavilo.....
30.12.2004 23:28:49   0.0.0.xxx 6665
Drsnej clanek, vsechny ty hry jsem hraval.....ale nejvic sem hral Dungeon master... 4. level a porad sem tenoval a trenoval na stromech a poradal vypravy dal dal..
Nebo Commnader Keen take dost stare.., nebo doba kdy mi kamos ukazal Command & Conqeur(sakra uz nevim jak se to pise). a ja sel 3x ke kamosovi s disketama.., protoze vzdycky se nejaka zmrsila..)))
31.12.2004 03:42:09   0.0.0.xxx 6463
A jeste jednu dulezitou vec jsme tady nevzpomeli.... Flashback... to byly orgie.... to uz dnesni mladez nikdy nezazije.... ))))
31.12.2004 08:15:51   0.0.0.xxx 6866
Stale se dari delat dobre hry, nektere jsou i skvele, viz napriklad Half-Life2, Prince Of Persia ci FarCry. Problem je v tom, ze se objevuje malo her, ktere prinaseji nove, originalni napady a spoustu zabavy. Drive delaly hry mensi studia, ktera se hrace snazila zaujmout hratelnosti svych produktu, dnes jde spise o vizualni prezentaci. Jde zrejme o prirozeny vyvoj (ve hrach se dnes toci velke prachy, takze malokdo chce riskovat), ale je skoda, ze se jen malokdy podari skloubit pozadavky na kvalitni grafiku a prostredi s perfektni hratelnosti a zabavou. Moznosti tu na to jsou!
31.12.2004 08:16:07   0.0.0.xxx 6364
Stale se dari delat dobre hry, nektere jsou i skvele, viz napriklad Half-Life2, Prince Of Persia ci FarCry. Problem je v tom, ze se objevuje malo her, ktere prinaseji nove, originalni napady a spoustu zabavy. Drive delaly hry mensi studia, ktera se hrace snazila zaujmout hratelnosti svych produktu, dnes jde spise o vizualni prezentaci. Jde zrejme o prirozeny vyvoj (ve hrach se dnes toci velke prachy, takze malokdo chce riskovat), ale je skoda, ze se jen malokdy podari skloubit pozadavky na kvalitni grafiku a prostredi s perfektni hratelnosti a zabavou. Moznosti tu na to jsou!
31.12.2004 08:24:51   0.0.0.xxx 6866
ja som zacal s Commodore C64 a tam som vobec po prvy krat prisiel do kontaktu s PC hrami. myslim, ze na tento 8-bitak existovalo asi viac hier nez programov. no a neskorie ked som bol uz na strednej tak som dostal klasicke PC (386DX40 so 4MB RAM a 200MB diskom - boli sice uz v tej dobe prve 486 ale stali okolo 100 000 Kcs boze aku neopisatelnu atmosferu som zazival pri hrani Lands Of Lore alebo Kyrandie... to sa ani neda opisat. normalne nad tym premyslam, ze ako je to mozne, ze tieto hry na par disketach zanechali u mna vacsi dojem ako dnesne mega-projekty, ktore sa v mnohom podobaju (po stranke realizacneho teamu a produkcie) skor velkofilmom. dnesne hry su urcite tiez fajn, ale ako sa hovori "zíde z očí, zíde z mysle". na hranie LoL alebo Kyrandie som sa neuveritelne kazdy den tesil, az je mi zahadou co ma tak na tychto hrach tak fascinovalo. pokial som ich nedohral, tak som snad ani o inom nerozmyslal. samozrejme aj Dune2, dodnes mam strategicke hry najradsej. za take medzniky v tomto zanru povazujem Dune2, Command and Conquer a Earth 2150. a doom ked som videl prvy krat tak som nemohol. co ja som stravil hodin pri nom na mojom prvom PC386DX40. Civilizacia a Kolonizacia - dalsie desiatky hodin... ved ked to tak odhadujem, tak ja som vacsinu casu len gamesil Golden axe som presiel cely. Prince of Persia bola prva hra co som hral na klasickych PC. boli to legendarne PP06 (PC-XT). Wolfika som hral este s bratom... Aspon na chvilu keby sa dal vratit ten cas a znova si to vychutnavat ako volakedy....
31.12.2004 08:31:05   0.0.0.xxx 6465
bolo by fajn keby sa PCtuning mohol k tejto teme este aspon raz vratit a spomenut aj tie zname hry, ktore zazneli tu v diskusii
31.12.2004 08:35:03   0.0.0.xxx 6869
C&C bola prva hra, ktoru som si dal komplet napalit na CD. bolo to na 2 CD aj s videom a za tie 2 napalene CD som zaplatil 1200 korun (600 korun za kus). v podstate ma to vyslo tolko ako kupa originaliek avsak tie v tej dobe som nevedel kde sa daju kupit...
31.12.2004 09:47:34   0.0.0.xxx 6464
Dobrej článek, ale opomenout stará RPGčka (LOL, DM...atd.) od kterých sem po mnoha odehraných hodinách odpadal se zarudlýma očima, hladový a žíznivý, to je trestuhodné. Nebo snad chystáte ještě článek zabývající se jen starými dungeony?
31.12.2004 11:48:54   0.0.0.xxx 6767
Tak. Je to sranda ale presne tieto hry som mal niekedy na starucickej 286 s 80MB diskom a 1MB RAM. Toto boli fakt najlepsie hry. Ani jednu ste nevynechali.
31.12.2004 11:49:06   0.0.0.xxx 6264
Tak. Je to sranda ale presne tieto hry som mal niekedy na starucickej 286 s 80MB diskom a 1MB RAM. Toto boli fakt najlepsie hry. Ani jednu ste nevynechali.
31.12.2004 11:52:58   0.0.0.xxx 6970
No fakt Sid Meyer a CIVILIZACIA prekonala vsetko. Aj dune 2 bol cool ale na tak skaredej hre ako je civilizacia som stravil najviac herneho casu vo svojom zivote.
31.12.2004 11:59:58   0.0.0.xxx 6463
Najviac hracskeho casu som stravil pri civilizacii. Sid meyer spravil najskaredsiu hru aku kedy som videl. Ale bola to najlepsia hra na svete. Mam 25 rokov a asi som dedko lebo vsetky tie hry co su v clanku mam dohrate. Jedine s doomom som mal problem lebo nesiel na 286ke. Mal som aj Amigu 1200 a to bol najlepsi stroj na svete. Taky multitasking a true color ako amiga nemalo ziadne PC. Pri citani tejto diskusie po mne chodia zimomriavky
31.12.2004 12:02:49   0.0.0.xxx 7068
WINUAE je cool emulator na AMIGU. A v googly najdes emulatory na vsetko.
31.12.2004 12:04:27   0.0.0.xxx 6464
A co na Didaktik ALFA a FRED ste zabudli? A bomber atd.....
31.12.2004 12:06:57   0.0.0.xxx 6769
A co tak Sever proti juhu na Amige. Chaos Engine? Stunts car. To vsetko boli skvele hry. Moderne hry su velmi komplikovane a clovek sa ich musi dlho ucit hrat. Su aj vinimky ako napr. MAFIA.
31.12.2004 12:12:21   0.0.0.xxx 6263
A kto si spomina na CD diskoteku Phantasmagoria?????? 7 CD-cok. Hotovy zazrak v tej dobe. Hravali sme to na 486DX4 100
31.12.2004 12:16:35   0.0.0.xxx 6666
A F1 gran prix a motoGP. Ale aj tak moj rebricek bol:
1.DUNE2
2.CIVILIZACIA
3.Golden AXE

A v rebricku v casopise BIT v tych dobach viedol DUNE2. A samozrejme potom nastupil RED ALERT.
31.12.2004 12:28:22   0.0.0.xxx 6361
No moje prve PC v roku 1990 bolo presne to co uvadzas ty ale miesto 40MB disku som mal 80MB a mal som aj tlaciaren EPSON FX1050/ktoru aj teraz pouzivam/. Dokopy to stalo 60000Sk takze suhlasim ze taka 286ka nestala viac ako 40000Sk lebo tlaciaren stala o samote 19000Sk.
31.12.2004 12:30:21   0.0.0.xxx 6566
A na HDD a CDROM na AMIGE si zabudol? Nebol to ziadny problem. Ziadna diskoteka sa nekonala. A hry som zalohoval na VHS-ke
31.12.2004 12:33:52   0.0.0.xxx 6262
A co hovorite na dema ANDROMEDA na AMIGE????
31.12.2004 12:38:06   0.0.0.xxx 6665
No horor to mozno bol ale. Vtedajsie 5,25" diskety vydrzali ovela viac ako dnesne 3,5". Mohol som ich sto krat pouzit a vzdy isli.
31.12.2004 13:05:32   0.0.0.xxx 6063
Prdchodca Mortal Compatu bol STREET FIGHTER I aII
31.12.2004 13:06:50   0.0.0.xxx 6665
A co tak Street fighter????
31.12.2004 13:33:18   0.0.0.xxx 6063
... tak si při psaní diplomky teď sem tam dám několik levelů UGH. Šel jsem od začátku a už vím, kde jsem to nemohl tenkrát přejít. Je to level 59 - heslo: OMEGADAWN .Je tam jen šutr, strom tam chybí. Ale před chvilkou jsem ten level udělal :-). Teď napíšu zase nějakou tu normovanou stránku do DPI a pak budu pokračovat :-).


31.12.2004 14:07:50   0.0.0.xxx 7068
warlords + warcraft, to byly hry, maximalni hratelnost
kolik casu jsem nad nimi stravil
31.12.2004 15:28:59   0.0.0.xxx 6261
To jste nikdo nehrál první formule - pouštělo se to gpega.exe. A co Test Drive?
31.12.2004 15:38:09   0.0.0.xxx 6666
Ano ano byl to (AMD 5x86 133), mela tehda dvounasobnou vyrovnavaci pamet nez konkurencni 486 (krome verze od intelu na 100Mhz).Sla taktnout na 160Mhz!!! To bylo delo,vykonem se blizila P100.Kde jsou ty casy.
1.1.2005 01:13:03   0.0.0.xxx 6261
jasne :-) udelam a postnu sem link
1.1.2005 02:47:14   0.0.0.xxx 6568
zde je par fotek jak vypada stara klasika na 50' DLP bedne, omlouvam se za kvalitu fotek.
zde je link:
http://www.mageo.cz/home/DANKO/index.html
1.1.2005 10:53:46   0.0.0.xxx 6362
To se máš čím chlubit, že jsi někomu kvůli takové hlouposti zničil auto. Doufám, že jsi tu školu nedodělal.
1.1.2005 14:51:55   0.0.0.xxx 6770
takže level 69 v singleplayeru je poslední. Teď jsem ho dodělal. Pak se objeví finální "outro" jak "převažeč" doveze své neandrtálské ženě ranec peněz a ta ho láskou "zulíbá" :-).
Takže se ty levely opravdu asi negenerují.
1.1.2005 15:06:27   0.0.0.xxx 6264
NA OLDIE GAMESY ODPORUCAM http://www.the-underdogs.org/ Je tam aj X-com gold - teda jednotka aj dvojka pre windows a dalsie suprove stare hry. Potahal som odtial uz vyse giga oldiesiek a su to abandonware, takze legalne!
1.1.2005 15:56:40   0.0.0.xxx 6866
Rad sem si zavzpominal ...
Jen mi tam chybi Civilazation, Tycoon a Warcraft...
Asi si zaparim staryho dobryho Red-barona Juchuu
1.1.2005 20:57:11   0.0.0.xxx 6362
Ještě bych vpoměl tyto perfektní hry:
Sonic, Earthworm Jim, Bug Too!, Earl and Toejam 2: panic on Funkotron, série vrtulníkových stříleček tuším od EA Desert (Jungle, Soviet) Strike, Kontra, The Story of Thor, a další a další...
1.1.2005 21:01:22   0.0.0.xxx 6567
Úplně se mi z těch her navalilo. Ještě že jsem nehrál, nehraju a hrát nebudu
2.1.2005 03:47:17   0.0.0.xxx 6563
UAAAA JOOO je jedna hra, ktera se mne mooooc libila ale pak jsem o ni nak prisel a vzdy, kdyz sem si vzpomnel na ni tak se mne nevybavil nazev.... kdyz jsem o te hre mluvil pred nekym, nikdo nevedel co to je... kdyz jsem zacal cist tuhle diskuzi tak jsem si rikal sakra sakra treba tady nekdo ten nazev uvede... asi v 35% diskuze me blesklo hlavovou BLACK THORNE... hm nene tak to nebylo to ne... to se jmenovalo jinak a ted to tady ctu BLACK THORNE... sup na seznam... klik a podle prvniho screenshotu muzu rici ze je to ono DIKY
2.1.2005 14:43:27   0.0.0.xxx 6867
dotedka si zive vzpominam jak jsem chodil od kamarada o x hodin pozdeji domu, za tmy protoze sme se nemohli nabazit hrani Duny2, doma jsem mel bohuzel jen nejake to ZX Spectrum. Na vsechny tyhle hry mam perfektni vzpominky, jeste mam dobre vzpominky na hru Dyna Blaster, predchudce suprovyho Atomica Bombermana. Skoda ze me dnesni hry tak nechytej jako tyhle, nemaj v sobe uz takovou stavu.
2.1.2005 18:10:54   0.0.0.xxx 6160
Mě je 18 začalo to všechno když mi bylo 6 tak táta koupil atari 1024 STE byla tam spousta her jo to jsem hrával 1000 hodin např: Bomb Jack, Lotus, Dungeon Master, Blat, Prince of persia, Lemings, Ishar, Qoutrum, Stone age, Slepwalker, Elvira, atd...
Atari byl super
2.1.2005 20:46:49   0.0.0.xxx 6666
:-)
2.1.2005 23:42:58   0.0.0.xxx 6264
Aj ja som si tuto eru uzil (r.v. 81 a vedel by som o tom vela napisat. Ale kedze tato diskusia je very full, tak radsej velmi strucne:
Stale hravam:
dune 2
jazz jackrabbit
raptor - call of the shadows
tyrian (neskor vydany vo verzii 2000 - nove levely, bezi pod winXP/2k, s SB aj so zvukom inac v dosboxe)
stargunner

Ine super tituly:
dyna
hocus pocus
project-x (ak niekto mate DOS verziu (Project-X SE, 1992), pls email)
mortal kombat 2
doom 1, 2 (multiplayer cez ipx rulezz )
arkanoid
descent
wacky wheels
warcraft
3.1.2005 06:44:57   0.0.0.xxx 67124
Je mi 23 a hral sem je vsechny.
Takovy nadseni jako tenkrat uz nezaziju.
Dik za clanek
3.1.2005 08:35:24   0.0.0.xxx 6061
Damy a pani, v retru uz jedu skoro dva roky a VELMI si to uzivam (Dune2, UFO, LOL, EOB 1-3, C&C ...) - ALE nemuzu sehnat jednu jedinou, kterou jsem TENKRAT nedohral - ELVIRU II (anglicky a pro PC) - mam jenom verzi pro C64 (ta mne nelaka), a jedina dostupna pro PC je francouzsky (mimo me jazykove znalosti). Najde se NEKDO, kdo jeste tuhle perlu ma k dispozici ? Odmenim zlatem ;-)
Diky za zpravu na e-mail.
3.1.2005 08:56:03   0.0.0.xxx 6567
SotB byl na rade platforem, napr. Sega ci ZX Spectrum, to same SWIV. A Moonstone dokonce neni ani puvodni Amiga titul, ale konverze z Atari ST (proto ta 16-barevna grafika a zadne HW vychytavky).
3.1.2005 08:58:21   0.0.0.xxx 6161
Presne tak. Pomoci jednoducheho VBS se na BASFku E-300 veslo cca 297 disket, coz byl tehdy absolutne nejlevnejsi zpusob archivace dat. :o)
3.1.2005 09:19:13   0.0.0.xxx 6464
Ze jich na Amize bylo plno a daleko zajimavejsich, namatkou vzpominam na: Desert Dream (Kefrens), Interference (Sanity), World of Commodore (Sanity), Substance (Quartex), Hardwired, Ice, 9 Fingers (Spaceballs)... vse A500. Na A1200 (AGA) pak na me nejvic zapusobil sveho casu Tint (The Black Lotus) a Hoi Saga III (protoze to bylo vubec prvni AGA demo).
3.1.2005 09:41:55   0.0.0.xxx 5961
Chlape, co pripespevek, to "perla"... Obdivuju lidi, co neco videli tak maximalne za vylohou, ale uz tu v x reakcich "hodnoti". Samozrejme, ze stejne jako PC, mohls i Amigu pripojit k TV nebo monitoru (nejen RGB ale i klasicke VGAcko). Ten rozdil byl v tom, ze naprosta vetsina her byla delana v modu kompatabilnim s TV PAL nebo NTSC, takze pokud se pustily na odpovidajicim zobrazovadle, vysledek byl zcela uspokojivy. BTW pokud nemas LCD, zkus si zapnout ve WinUAE prokladani obrazu a i na 19" VGA monitoru to hned bude vypadat lip. Jinak TV jako hlavni zobrazovadlo meli u Amigy jen skutecni trapaci nebo opravdu mala decka. Aspon RGBcko C1084 nebo C1085 mel kazdy opravdovy Amigista. Jinak co se tyce te udajne konverze Turricanu 2 na PC, dost pochybuju, ze byla aspon tak dobra jako na Amize 500, natoz lepsi. Rozhodne to nemohlo bezet na stroji s CPU na 7.14MHz jako v pripade A500. Nekolikaurovnovy paralaxni scrolling, skutecna 7-hlasa hudba (ktera vysla i jako soundtrack na CD), s tim by se zapotilo i nejvykonnejsi 486DX tehdejsi doby a jeste by podle me vysledek neodpovidal originalu. Co se jeste tyce toho podsouvani rychlosti: Stejne jako vsichni PCkari nemeli nejubozejsi PC XT, tak ne kazdy Amigista mel jen A500 v zakladni sestave, kapisto?

3.1.2005 09:59:15   0.0.0.xxx 6664
Jak si PCckari naivne mysli, ze kdyz PC umelo natvrdo jen 256 barev, ze vsechny hry tech 256 mely. Takze pro Tve info - ano, vytipana grafika na PC mela 256 barevnou paletu (aby nemela, kdyz PC neumelo dynamicky menit barevnou paletu dle potreby, nebot nemelo bitplany, takze to ani nepotrebovalo), jenze stacilo si v rozumnejsim gr. softu nechat prepocitat skutecne pouzite barvy a ejhle, zbylo presne tech 32 nebo 64, co puvodne na Amize. Je totiz smesne si myslet, ze by to kvuli Tobe autori konverze prekreslovali... i kdyz vyjimky se nasly, resp. u puvodniho PC softu samozrejme se tech 256 vyuzivalo, nebot grafika nic nenutilo, malovat hospodarne a pritom tak pekne, ze blby PCckar si myslel, ze kouka na 256 barev. ;)

Pise se casto o jedinecnosti Amigy, samozrejme s postupem casu cim dal vice "sedne" ve svetle novych technologii, ale jedna vec Amize zustava i po tech letech, co ani dnesni GF6800 nebo X800XT nezvladnou - totiz mit najednou na jedne fyzicke obrazovce nekolik ruznych rozliseni a barevnych palet. Vyuzitelne to bylo jak v systemu (napr. pointer mysi mel sve rozliseni a barevnou paletu zcela nezavislou na rozliseni a palete vlastni plochy obrazovky nebo pomoci "stahovacich" obrazovek, tj. pokud aplikace bezela ve fullscreenu, bylo ji mozne za horni listu popotahnout dolu a pracovat zaroven s aplikaci jinou, ktera mela sve rozliseni a paletu barev). Neni tudiz pravda, ze na A500 se dalo zobrazit vsech 4096 barev jen v HAMu (ktery byl navic na OCS/ESC cipech omezen jen na lowres), hojne se toho vyuzivalo treba v demech, kde v horni liste bylo treba v 64 barvach vyvedene logo, ve stredni casti v jine barevne palete probihalo vlastni demo a v dolni casti zas v jine palete scrolloval text. Stacilo pouze 1-2 zatemnovaci mikroradky mezi temito "pasy" aby se kompletne prohodila paleta a pripadne i rozliseni, tudiz "jen 32 barev" na obrazovce byla spis vyjimka u neceho jednoducheho a amaterskeho. V realu to bylo skoro vzdy vic...
3.1.2005 10:04:05   0.0.0.xxx 6163
Ten titulek je IMHO dost zavadejici, nebot snad az na Dooma, Wolfa a Winter Games se jedna jen o (vicemene nepovedene) konverze z Amigy. Vrcholem je pak ten Lotus 3, nebot hra s timto nazvem existovala jen a pouze na Amize z prosteho duvodu - na PC byl konvertovan jen tenhle posledni dil, takze na PC se to jmenovalo jen Lotus Ultimate Challenge (vynechana ta "3", co byla na Amize). BTW on i ten Doom 1/2 a Wolfenstein 3D byl pozdeji pro Amigu a navic v podstatne lepsi kvalite (menitelne rozliseni, MOD nebo MP3 zvukovy doprovod, skakani, multitasking atd.)
3.1.2005 10:23:46   0.0.0.xxx 6665
A1200/4000/CD32 umely zobrazit samozrejme i 262144 barev najednou, ten rezim se nazyval HAM8.

"Zvuk mela Amiga dobry, ale jen 4 kanaly. SB Pro mel 20 kanalu FM a 2 kanaly samply." - vtipne, ale FM synteza je dobra leda tak na rychle vyprazdneni strev (navic MIDy umela Amiga hrat take, klidne 64-hlase) a Amiga mela v zakladu 4 D/A prevodniky, ne jen 2, jak pises u SBPro. Navic SBPro byl jen mono, Amiga je true stereo uz od pocatku. Na Amize to taky nebyla zadna trapna ISA karta...
3.1.2005 10:27:32   0.0.0.xxx 6262
Ja blil uz z te fialovoruzove CGA grafiky u PC verze
3.1.2005 10:33:08   0.0.0.xxx 6464
Jak uz tu nekdo psal, ani na A500 nebyl HDD problem, zes ho zrovna ty nemel, neznamena, ze ani ostatni se na nej nezmohli. Ostatne jeste lepsi zpusob nez HDD, byl RADdisk. Ten jsem plne vyuzil napr. u Wings, ktery byly sice jen na 2 diskety, ale furt se musely prohazovat. Samozrejme nebyl problem to nainstalovat na HDD, ale emulace disketovky primo v RAMce, bylo daleko rychlejsi, tizsi a elegantnejsi reseni... BTW dohral jsem Wings do konce.

Jo a malem bych zapomnel - Amiga prece mohla mit prikurtovane az 4 FDD (zatimco PC max. 2), takze Ti, co nemeli na HDD, fakt nechapu, ze nemeli ani tu tisicovku na znackovou externi (druhou) flopinu.. :/
3.1.2005 10:49:56   0.0.0.xxx 6062
Amiga jako takova byla predstavena v cervnu 1984. Tehdy se ten pocitac (resp. spise konzole) jmenoval Lorraine a firma Amiga Corp. V srpnu 1984 koupila spolecnost Amiga spolecnost Commodore.

V cervenci 1985 byla uvedena A1000 (HW stejne jako A500, ale jen polovina zakladni pameti, tj. 256kB ChipRAM). A teprve v lednu 1987 byla uvedena A500 spolu s A2000.
3.1.2005 10:52:54   0.0.0.xxx 6665
Jak nekdo muze ujizdet na fujtajbl MIDech vyluzovanych mizernou FM syntezou?! :o Chlape, kdybys tenkrat zahlidnul Amigu s nejakym Beastem, Turricanem, Apidyi apod. jedno prebaleni by Ti zjevne nestacilo! ;)
3.1.2005 11:07:02   0.0.0.xxx 5961
Predne 4 nezavisle kanaly je QUADRO, STEREO je bylo a bude 2-kanalove. ALe oba jste to mysleli dobre. Takze Amiga mela v zakladu stereo zvuk pomoci 4 8-bit. D/A prevodniku v zapojeni 1+4 a 2+3. Ano nezapomenutelna uvodni skladba v Turricanu 2 hrala 7-hlasne, ovsem kdybys hned zurive nemackal mezernik ci cudl na joysticku, dockal by ses normalnich vyjevu ze hry za stale hrajici hudby. Jinak doprovodne in-game skladby v T2 mely tusim taky 5-6 hlasu obcas. Navic jako kazde PC neni PC XT, tak ani Amiga nerovna se zubozena A500 v zakladni sestave. A1200 celkem bez problemu zvladala SW 14bit. zvuk s az cca 64/128 hlasy. BTW nevim, proc jsi skoncil u OctaMEDu3, ten pokracoval az do v5, pak bylo OctaMED SoundStudio (mj, dodnes se dela i PC verze!). Legendarni ProTracker ve v3 taky umel 16hlasu, no co se tyce naroku na CPU, tak nejlip asi vychazel DigiBooster (tusim, ze az 32 hlasu), prehrat MIDy o 64 hlasech tez zadny problem. V novejsich hrach bylo celkem popolarni AHI, takze vicehlasa hudba byla ke slyseni i v hrach (tusim, ze napr. Genetic Species, Trapped ci ta strategie od ClickBOOMu).
3.1.2005 11:11:02   0.0.0.xxx 6565
A nakoupils na tom Ebay taky uplne novou (nepouzitou, nevybalenou!) A1200 Magic (tj. posledni Amiga model vyrabeny ve Francii Escomeme v maximalni vybave, tj. vcetne 2.5" HDD a hafa orig. disket a predinstalovaneho softu) za 1500 Kc, jako se to povedlo mne pred cca 2-3 roky v mistni pobocce Quelle? :o)
3.1.2005 12:43:42   0.0.0.xxx 6163
..hehe hrál jsem je všechny to byla doba..hold batohy disket..a vydýchane pokoje a učebny..u AT
3.1.2005 14:40:36   0.0.0.xxx 6667
Ja to rikam futr ze strare hry podle mne patri mezi nejlepsi protoze byly v necem originalni,dnes se temer vsechno kopiruje nebo jenom vylepsuje.

i dnes jeste parim tyto hry :-)))
3.1.2005 15:47:50   0.0.0.xxx 6162
ktera bude x-krat lepsi a v PC si pust WinUAE a mas to, ne? BTW Elvira 1 byla IMHO lepsi a taky bylo neprime pokracovani v podobe Waxworks, resp. od stejnych autoru podobna hra...
3.1.2005 17:19:46   0.0.0.xxx 6466
O HAM8 samozrejme vim, ale ten spada to kategorie "triky pro staticke obrazky". Tady se bavime o hrach a navic sis tam nemohl presne vybrat barvu - barva pixelu zavisela i na barve predchoziho pixelu.
A amigacky zvuk byl dobry, to uznavam, ale tech kanalu bylo zoufale malo. Hry mely vetsinou jen 3 kanalovou hudbu (4. kanal zvuky). A stereo bylo spis na obtiz, protoze to bylo pevne 2-2. Na PC mely hry casto i 11-20 kanalu FM + 4-10 samplovanych kanalu s libovolnym umistenim ve stereu(mixovano procesorem). Ovsem tohle az pozdeji, tak od r. 93.
Tech 64 midi kanalu bych tu jaxi nezminoval, jelikoz bylo nutne mit to midi zarizeni, a navic midi definuje pouze 16 kanalu... A SB Pro byl STEREO (slysel jsem ale cosi o nejake mono verzi, takze mozna mas castecne pravdu).
Jinak samozrejme nechci tady jakymkoliv zpusobem pomlouvat Amigu - byl to skvely a genialne navrzeny stroj. Skoda, ze jeji vyvoj nesel rychleji a byla prevalcovana PC s horsim pomerem cena/vykon, ale vyssim vypocetnim a skladovacim vykonem.
3.1.2005 21:13:40   0.0.0.xxx 6264
jjjjj DM byl nejhustsi parba, trening na stromech si paamtuju, tim jsem stravil dlouhy hodiny, padalo z nich jidlo
DM2 je taky klasika, i kdyz uz ne takova.. UFO, Larry, a milion jinech, uaaa
3.1.2005 22:13:29   0.0.0.xxx 6664
Dune 2 byla supr hra. Dohral sem ji minimalne 20x. Vim ze za Harkonneny sem dohral vsecky mise bez ztraty jedine jednotky...dokonce i treti misi, kde se daly vyrabet jenom trojkolky a ctyrkolky ))
3.1.2005 22:50:56   0.0.0.xxx 6060
Tak takovy stesti jsem nemel, ale poridil jsem A1200 s 50 MHz accelerator with a 50 MHz Math Co-processor s Hadrem a 150 disket + modem a scanner za 75$
4.1.2005 07:45:10   0.0.0.xxx 6764
Alien Breed 3D, Gloom, Breathless, Super Frog, Rick Dangerous alebo peckove dema typu State of the Art ci Maximum Overdrive.. dnes uz len nostalgicky spominame :-))))) Boli to super casy.
4.1.2005 07:50:17   0.0.0.xxx 6162
Keby si hraval Elite ako my ostatni z old school, tak by si to auto lahko pochopil.. elite bolo zradlo ako ziadna ina hra :-)))))
4.1.2005 08:03:23   0.0.0.xxx 6566
68k rada procesorov sa k riscu blizi fantastickym poctom datovych registrov (ked to porovname s trapnym poctom registrov na x86). Amiga mala 4 kanalovy D/A prevodnik, ktory prehraval sample cez DMA = ziadna zataz CPU, na rozdiel od PC (cip Paula tusim). Bitplanova grafika MA spolocne s plynulym scrollingom vela - ked si chcel scrolovat pozadie, stacilo ti kopirovat (blitterom) pravouhlu oblast v pamati pricom si nemusel kopirovat predne vrstvy obrazu -> fantasticke urychlenie zobrazovania a znizenie zataze CPU. Naopak nevyhoda (proti PC) sa prejavovala pri hrach, kde sa cely obraz pocital softwarovo - tu sa musela robit konverzia z chunky na bitplan format. Amiga nevyzadovala kvoli mnozstvu zakaznickych obvodov take vykonne (v MHz) CPU, ako ma PC - napriek tomu 68k procesory su na rovnakom takte daleko vykonnejsie ako x86 tej doby (pred Pentiom, co je ale superskalarny procesor, ktorym s vynimkou 68060 nie je ziadny 68k procesor). Amiga mala (ma) navyse uzasny preemtpivny multitaskingovy system, na osobnych pocitacoch v tej dobe bez konkurencie. Boli to super casy :-)
4.1.2005 08:06:51   0.0.0.xxx 60122
mas to pomylene. Blitter je chip, ktory sluzi na blittovanie, teda kopirovanie pravouhlych oblasti pamate - teda aj scrollovanie, a teda ma s tym DOST spolocne. Navyse sa dal pouzit aj na kopirovanie blokov, napr. ako memcpy().
Nehovoriac o DMA pristupe a 2nasobnej rychlosti oproti CPU memcpy().
4.1.2005 08:30:12   0.0.0.xxx 6466
Digibooster mal asi len 16 kanalov, dvojka bezala cez AHI, teda rychlost nic moc.. ale zase ked si mal FPU, mohol si vyuzit celkom slusny integrovany tb303 emulator a filtre :-)
inak najlepsi tracker bolo asi soundstudio - podpora midi bola fantasticka a na 040/42 mhz to stihalo aj 32 kanalov so smoothingom v pohode...
4.1.2005 09:48:20   0.0.0.xxx 6061
Je to mozny, uz je to davno a nemam to pred sebou, ale vzhledem k tomu, ze to mohlo nacucnout PC formary (S3M a .XM), tak jsem predpokladal, ze by to asi melo umet i stejny pocet hlasu, jako tyhle PC trackery. Kdyz nezapomenu, zkusim se doma (ve WinUAE) mrknout. Samozrejme 030/50+FPU povazuji za minimum pro rozumnou praci s A1200. A se SS souhlas...

Jinak vedle TFMX (7hlas - Turricani, Apidya, GemX) se tu uplne zapomnel zminit asi prvni 8-hlasy tracker Oktalyzer, ktery se ve hrach taky dost pouzival (Locomotion, Logical).
4.1.2005 10:09:14   0.0.0.xxx 6568
Nechci Ti brat Tve presvedceni ;), ale v HAM i HAM8 sly samozrejme bez problemu vytvorit i animace (filmy), k cemuz si diky sve nezamknute palete naramne hodily. Dal si precti nekde takdy kolem, kde jsem se snazil popsat, ze na Amize bylo dost obvykle menit kompletne paletu i nekolikrat behem prekresleni obrazovky (ve vertikalnim smeru), takze opravdu nebyl problem udelat poradne barevnou hru i na stare A500, i kdyz to nebylo treba, pokud grafik umel svou praci. O zvuku se tu uz taky napsalo dost, takze vez, ze 4 HV kanaly neznamena, ze se jedna jen o 4-kanalovou hudbu (BTW FM opravdu za kvalitni zvuk nepovazuji). Ve standardech MIDI se moc nevyznam, ale i muj mobil Nokie prehrava MIDI o vice hlasech, nez pises! Nahraj si treba Steinberg Cubase (IMHO nejznamejsi MIDI sekvencer pochazejici prave z Amigy) a uvidis 64 MIDI stop na vlastni oci.
4.1.2005 10:11:30   0.0.0.xxx 6262
...pochazejici prave z Amigy) a uvidis 64 MIDI stop na vlastni oci... Vyvoj bohuzel nesel rychleji prave proto, ze Amiga byla vzdy uzavrena platforma v rukach jedineho vyrobce a bez poradne konkurence neni pokrok... :/
4.1.2005 10:15:01   0.0.0.xxx 6666
Vsak ja si taky hned doukoupil Blizzarda 1230IV a od kamose dostal monitor C1084S, joysticky a hafo disket (i VBS jeste mam :o) Suma sumarum investice 3 tacy (tehdy), to se mi za oziveni vzpominek vyplatilo (zvlast kdyz uz mi jen za tu Amigy jeden sberatel nabizel 7 tisic).
4.1.2005 10:20:08   0.0.0.xxx 6263
Ani to neni tak uplne pravda, protoze zminovany Blitter obsahoval jeden mod na chunky grafiku. Bohuzel ale jen v nizkem rozlizeni, na OSC/ECS to byly ctverecky o rozmerech hruznych 4x4 bodu (i tak se to v rade dem pouzivalo, ale i hrach: Ambermoon, Legends of Valour, polske FPS), u AGA to bylo 2x2 (Gloom 1, AB3D1, Fears). Sice to bylo plynule i na slabych strojich, ale moc dobre se na to teda nekoukalo...
4.1.2005 12:10:37   0.0.0.xxx 6866
Ja (28 let) dohral oba Doomy bez cheatu a navodu. No jo kde sou ty casy.
4.1.2005 12:26:29   0.0.0.xxx 6161
Radsi by jsem sahnul po 486ce a pokud by se ti podarilo sehnat dx5 (133Mhz) udelas nejlip, jeste se najdou o dost starsi a dost hratelny gamesy a tam se muzou projevit problemy s P1 a tu dx5 muzes podtaktovat.Ja si jeste pamatuju P1 60Mhz, ktery sel pretocit o celych 5Mhz a to bylo topenicko. Jinak vykonove je na tom ta 75 o trochu lepe. Ach jo to je nostalgie, pamatuju se na ovaleny krabicky od disket, formatovani na vetsi kapacitu ap. kde jsou ty casy. Ja osobne mam sveho favorita UFO Enemy unknown, to je takovej mazec ... nejlepsi hratelnost dnesni hry muzou tise zavidet. Jenom by jsem doplnil co se suticek tyce co Stunts ? ... Retaliator, Civilazce, ... atd vzdyt vite
4.1.2005 13:30:01   0.0.0.xxx 6365
Souhlas s povyzsima hrama i vetsinou nazoru. U nas ve firme se pred 2 lety likvidovaly stare PC, kluci to chteli normalne hazet do pudlice(ackoli se to nesmi). Zachranil jsem si tehdy pro sebe skvelou 486DX2/60Mhz se 32MB RAM a 400MB HD. Dal jsem ji loni na hrani svym detem (je to za darmo, tak kdyz to znici nic se nedeje), ale priznam se, ze u nich obcas taky prisednu. Dcera (5 let) nejradeji hraje TTycoon De Luxe. Syn (3 roky) - hru Fatty Bear - (diky te hre se sam naucil klikat mysi a delat drag&drop, neucil jsem ho to protoze jsem si myslel ze je na to jeste moc maly).
Z tech starsich her bych taky rad zminil MECH-WARIOR, nebo tak nejak se to jmenovalo (cestovani vesmirem, obchodovani, plneni misi s mechanama ve 3D, najimani spolubojovniku a jejich zapojovani do bojovych misi - skvela hra!) Jinak spousta hodin ve formulich (GrandPrix od Accolade). Na Wolfa a Dunu 2 proste nelze zapomenout. Hratelnost je neco co dnesni tvurci her dost zanedbavaji. Nevim proc. Kazdopadne jsou i vyjimky cetl jsem ze napr. Valve, tvurce HL2 testoval hratelnost hry tak, ze testovi hraci jej hrali bez texturovanych modelu - aby vyhodnotili skutecnou hratelnost bez vlivu grafiky ... zajimave ze?
4.1.2005 15:43:30   0.0.0.xxx 6261
hmm super data, ale co se týká her, tak to tak slavné nebylo. Co je mi platná VGA karta s vyšším počtem barev, když na to nejsou hry. stejně tak soundblaster s jeho úžasným šumícím softwarovým mixingem (ať žije Gravis)

Dovolil bych řící, že ve svých 32 letech jsem to celé zažil. Doma jsem měl Atari 800, Atari ST, Amigu 600, Amigu 1200, 486, Pentium atd. Prot vím, že zatímco jsem hrál na Atari ST Bubble Bobble, DEfender of the Crown, případně na amize Jim Power, Turrican atp., tak na PC byl Larry, Test Drive atp. Ano, Larry byl rozsáhlý a super, ale byl asi tak jediný. A co se týká akčních her, tak až teprve nedávno se dá mluvit o tom, že hry na PC jsou plynulé stejně jako na Amize (pozor nebavíme se o 1st person střílečkách).
4.1.2005 15:56:14   0.0.0.xxx 6666
Přesně tak. Podle mě lidi, co tady popisují nějaké své teorie, jak Amiga byl anebo nebyla dokonalá jí nikdy neměli.
Například pan programátor na "VGA kartu". Zajímavé je, že nikde jsem nějaký plynulý scrolling v té době na PC neviděl. A že jsem to sledoval, jelikož naše seskupení plynulý scrolling na PC mělo a dokonce ho předvádělo na Invexu v rámci jedné hry - Rexus - scrollovací střílečka s raketou (a stejně i tehdy byla Amiga lepší).

HDD šel bez problémů (dokonce si dovolím tvrdit, že jsem s několika známými byli první, kteří dovezli Amigu 600 s Kolína na Rýnem a narvali přímo do té malé bedny dovnitř HDD - jeden shop v Praze to pak montoval jako úžasné vylepšení)
Disketovky šli také připojit 4 - už se nezmiňuju o tom, že narozdíl od PC se dalo na všechny 4 nahrávat najednou bez jakéhokoliv zpomalení amigy, dokonce se dala jedna disketa zároveň formátovat a zároveň na ní kopírovat (a skutečně kopíroval pouze na nově zformátovanou oblast). Opět bez zpomalení.

Zvuk - jak pan programátor jistě ví, tak Soudblaster mixuje kanály tak, že suše vezme hodnoty pro každý kanál, sečte je a resampluje je a následně narve do svých výstupních dvou kanálů. Narozdíl od Amigy, která má na každý kanál jeden D/A převodník a mixuje to analogově až na výstupu. NEmluvě o hardwarovém filtru.

GRafika - opět se pan programátor spletl, jelikož počet zobrazitelných barev byl 256 z palety 4096 za normálních okolností (a normálně využíván hrami). Doporučuji přečíst technické specifikace. A doporučuji před pokračováním diskuze si stáhnout WinUAE a nahrát některé hry.
4.1.2005 16:56:48   0.0.0.xxx 6362
tak ugh sem dohral sam i s brachou, super hra ... asi si zas zahraju
4.1.2005 19:52:11   0.0.0.xxx 6566
S tim scrollingem si trvam na svem - je jedno, zda je grafika chunky nebo planar. To, co popisujes je PARALAXNI scrolling v dual-playfield rezimu - pak mas ale jen 2x 8 barev.
Plynuly scrolling (ale ne paralaxni) se popisovanym postupem dal udelat i na libov. VGA. Zadna ucast procesoru nebyla nutna. Podobnych triku bylo hodne - dokonce i hw sprity. Videl jsem i ten hw paralaxni scrolling, ale nevim jak to udelali .
Zvukovky samozrejme pouzivaly DMA = zadna ucast procesoru. Procak byl dobry, ale rekl bych tak fifty-fifty na stejne frekvenci (000-286, 020-386, 030-486). Mozna v necem 68k lepsi. PC melo rychlejsi RAM, takze tolik registru nebylo potreba, spozdeni bylo relativne male.
Horsi to bylo u 020vs386, protoze verze 020 pouzita v Amize nema ochranu pameti, takze nemuze provozovat opravdovy multitaskingovy OS. Stejnou nevyhodu ma 030 vs 486 v podobe chybejici FPU.
Rozhodujici byl ale rozdil ve frekvenci, prece jenom 14 MHz vs 40 MHz sly ve stejnou dobu proti sobe. Ale ta architektura davala Amize1200 jasnou vyhodu v 2D.
BTW. malokdo to vi, ale 2-16 barevne mody byly i na PC planarni.
4.1.2005 21:01:30   0.0.0.xxx 6160
Je mi prumerne jako vam, ale PC jsem mel az od roku 1998 (za 85.000,- - prodaly se kuponove knizky). Tenkrat jsem mel pecku, kterou mi pul roku zavidelo cele okoli a mohl vybirat vstupne od lidi, kteri se na to chodili divat...(AMD 233, 64MB RAM, 17" monitor, dva disky, BigTower Case, ATInu 4MB atd...) po pul roce uz byly lepsi a za dva roky to byla stara sunka :-( Ale abych se vratil k tematu... Doba tech her me minula a kdyz jsem si ji chtel prozit i ja a zkusil Prince of Persia, tak nemohl ani zaboha pul hodiny prijit na ovladani, tak se na to vysral a s kamosem se zacali po siti drtit v Quake2 a prejizdet lidi v Armagedonovy... Jo to byly casy... Klidne i do rana..

Btw: tu diskusi jsem jenom zbezne prolit... jednou jsem cetl polovicni asi 4 hodiny a pul dne na tuhle nemam...
4.1.2005 22:12:22   0.0.0.xxx 6566
Sam jsem naprogramoval nekolik her a dem v assembleru a vyuzivajici vetsinu moznych HW-VGA triku. Taky mam ted oba emulatory, takze muzu porovnavat.
Co se tyce toho Turricana2, tak bezel na 386DX/40 naprosto plynule a s vylepsenou grafikou (256 barev), vcetne vsech efektu, paralaxniho hw-scrollingu a 7-kanalove hudby. Muzes vyzkouset pod emulatorem, ale tam je slozite ho zprovoznit.
Hudba behem hry je ale samozrejme jen 4-kanalova. A na CD vysla, ale neni to z Amigy, ale z profi-syntu. Mam to v MP3.
Jinak Amiga je/byl super comp, takze se tady hned nemusis rozcilovat. Ja se jen snazim mirnit fanaticke Amigisty a davat veci na pravou miru .
4.1.2005 22:20:48   0.0.0.xxx 6163
Ten manik v predchozim prispevku mne trochu popletl, ten cip se nazyva "copper". Ale blitter je taky v kazde karte. Ale scrolling se fakt vetsinou dela trikem s posunutim pointeru a ne blitterem. Blitter dela sprity.
4.1.2005 22:49:13   0.0.0.xxx 6667
"GF6800 nebo X800XT" - rofl. To, co popisujes neni zmena "fyzickeho" rozliseni, ale "logickeho". On se ten obraz generuje porad ve stejnem rozliseni, ale jen s ruzne tlustymi radky (pocet scanlines je stejny !).
Ta zmena palety a nastaveni byla ovsem super. Nejvetsi zbran Amigy. Ale jde to i na VGA. Bohuzel je trochu problem s presnym casovanim a taky to neni nutne - 256 barev je dost.
Jinak treba GODS, TURRICAN2, OVERDRIVE, .... a vsechna dema pouzivaly ruzne efekty tohoto typu. Ale Amiga byla v tomhle rozhodne lepsi.
BTW. Hry bohuzel byly vetsinou omezeny prave amigackou neschopnosti zobrazit vicebarevny tileset. Ale to vubec nevadilo. Horsi to bylo naopak. Konverze PC-hry na Amigu. Hral's treba UFO ? Please wait...
5.1.2005 10:24:52   0.0.0.xxx 6260
Ad scrolling - ano paralaxni scrolling bylo to, co bylo na Amize tak bezne (napr. Shadow of the Beast 2 je toho typickym dukazem).
"Zvukovky samozrejme pouzivaly DMA = zadna ucast procesoru." - z principu smernice ISA o tom opravdu vazne pochybuji.

"Procak byl dobry, ale rekl bych tak fifty-fifty na stejne frekvenci (000-286" - ani ne, i nejubozejsi MC68000 byla interne plne 32-bitova a o efektivite zpracovani kodu ani nemluve.

"PC melo rychlejsi RAM" - Amiga samozrejme pouzivala uplne stejne pametove moduly jako se pouzivaly tehdy na PC, napr. SIMM, EDO RAM. BTW ta pamet se na Amize jmenovala FastRAM, coz nebylo jen nahodou. Tu ChipRAM ber spis jako pamet na grafice a zvukovce u PC, nikoliv jako hlavni pamet. :o)

Co se tyce nasledneho porovnavani CPU - mas to posunute, sice Te chapu (020 vedle 286 opravdu vypada jako spatny vtip Intelu), ale ber to tak ze ty cislice 2,3,4 jsou pro Motorolu a Intel na stejnem stupni a nazvy cipu tudiz nejsou jen tak nahodile... Amiga mela samozrejme plnohodnotny preemtivni multitasking, na nejz se necapou ani dnesni Intely (resp. kombinace Intel/AMD+Windows), at uz mela ochranu pameti nebo ne, to s tim az tak nesouvisi. BTW videls uz nekdy kartu s MC68030 kde by vedle v patici nebylo FPU MC68882? Ja teda ne. Jak uz jsem napsal, kdyz si k sobe ty procesory priradis spravne, tak ti to "vyjde" stejne jako na PC.
5.1.2005 10:36:00   0.0.0.xxx 6569
Nechci ti kazit radost a ani si netroufam odhadovat, ve ktere zapadle horske vesnicce ti tu sestavu "zavidelo cele okoli", ale shodou okolnosti jsem na jare roku 1998 porizoval sve prvni PC (do te doby jsem byl oddany Amigista), ktere citalo PII/266MHz (urcite ale uz byla v te chvili i 333MHz varianta), 64MB RAM, 17" Flat (1600x1200/85Hz), taky 2 disky, vedle toho i CDROM a 4x CD-R SCSI od Yamahy, PCI zvukovku Diamond MonsterSound MX200 (300 pozdeji) se 4MB RAM (kam se na ni hrabal tehdejsi SoundBlazen, resp. jakakoliv konzumni zvukarna na PC!) a vedle 4MB Vipera s cipem od nVidie (Riva12 jsem tam mel i 4MB 3Dfx Voodoo1, ktery po par mesicich vystridalo 12MB Voodoo2 a presto jsem nemel pocit, ze mam neco extra. Snad akorat to Voodoocko k tomu mohlo zavdat pricinu, zvlast v prave se obevivsich peckach, ktery ho naplno vyuzivaly (Quake 2 a Turok 1).
5.1.2005 10:39:48   0.0.0.xxx 6163
Naprosto vystizne, snad bych jen dodal, ze me tehdy zamrzelo, ze Jim Power na A1200 nefungoval a ten Test Drive 1 az 2 bych teda radsi hral na Amize, kde vypadal a zvucel asi tak cca 1000x lip (a ten Larry 1 taky, pokud nemyslis tu pozdejsi PC verzi predelanou do VGA, ktera uz aspon vypadala jako na Amize). :o)
5.1.2005 10:47:44   0.0.0.xxx 6667
"z principu smernice ISA o tom opravdu vazne pochybuji" - to by mě zajímalo proč z principu sběrnice ISA. Sice už si nepamatuju do jaké míry tehdejší zvukové karty podporovaly DMA, nicméně samotná sběrnice ISA měla standartně 7 signálů DRQ (DMA Request) a 7 signálů DACK (DACK DMA Acknowledge). Hojně používaným řadičem v IBM PC byl DMA čip 8237A.

Samozřejmě to počítalo s tím, že CPU podporuje signály HLDA a HOLD a že umí přepnout vývody na sběrnici do třetího stavu (vysoká impedance), ale ISA jako taková DMA podporovala naprosto bezproblémů (v podstatě DMA na sběrnici jako takové nezáleží, pouze musí být možnost šířit signály pro DMA řízení - DRQ a DACK)


5.1.2005 10:51:38   0.0.0.xxx 6260
A opet jen doplnim, ze castym duvodem k smichu byl Amigistum (a DODNES JE!) ten "plynuly" pohyb pointeru mysi po obrazovce PC. Ano, znal jsem spoluzaka, machra pres PC assembler, jehoz nejvetsi chloubou bylo male intro jehoz naplni byla plynula (skoro jako na Amize ;) sipka mysi (bylo to sice jen male intro, ktere nic jineho nedelalo (resp. nestihalo) a ten pointer byl monochromaticky, ale i tak to byl nejplynulejsi pointer mysi, co jsem dodnes videl).

Co se tyce toho HDD, uz k A500 se dal bez problemu poridit HDD, byla to casto takova krabicka plynule navazujici na bok Amigy. Kamos to tehdy mel, dokonce v tom v pohode fungoval i 2,5" HDD. Nejvic me ovsem zaujala turbokarta pro A500, byla ve stejne, jen o hodne uzsi, krabicce jako ten HDD (byla pruchozi, takze HDD se zapojil az do te turbokarty). Zatimco u bezneho Blizzarda pro A1200 se procesory prepinaly pri restartu klavesou "2", tadyhle stacilo KDYKOLIV za behu pocitace precvaknout prepinac, takze efektni napr. bylo hrat si s tim behem cteni diskety, protoze bylo i podle zvuku hezky patrne, jak s rychlejsim CPU i disketovka cetla rychleji. Chtel bych videt nejake PC, kde se za behu vymeni procesory. :o)
5.1.2005 10:53:47   0.0.0.xxx 6465
procesory. :o)

________________________
@REDAKCE: Neprijde vam trapne, ze uz x let Vam to tady bez varovani odsekava konce prispevku a Vy s tim stale nic nedelate?!?

5.1.2005 11:01:52   0.0.0.xxx 6260
Ano, hral. Zrejme si nepostrehl, ze rada her se delala jak v OCS/ESC verzi, tak AGA verzi (256 barev jako na PC). Rozdily mezi Ufem na Amize a na PC, jak jsem je zaznamenal ja:

Na PC bylo delsi intro (slo ale z PC verze vytahnout a normalne prehrat i na Amize), na Amize kvalitnejsi zvuk, zcela plynuly pointer mysi, jinak v podstate identicke, akorat ze na Amize jako u vseho se to podstatne jednoduseji spoustelo, konfigurovalo (a nemuselo instalovat na HDD) a tim padem i hralo...

Jinak existovala spousta her s plnou (tj. aspon 256) paletou barev, namatkou Chaos Engine a Banshee, to byly perly mezi arkadama...

5.1.2005 11:08:44   0.0.0.xxx 6565
Fanatik mozna jsem, ale ta Tva "prava mira" je casto dost podivna. :o) Ostatne Honza Ti nekde vejs radu Tvych tvrzeni (napr. tu nestydatost srovnavat SBPro se zvukem na Amize) pekne srozumitelne vyvratil...

5.1.2005 11:20:30   0.0.0.xxx 6161
Nejlepsi byl superbombomet, vzdycky jsme ho navadeli primo z lode do spalde cizacke lodi... Byla u toho strasna prdel jak se z te tmy ozyvaly ty zvuky )) Tech sycaku co dostavali bojovy amok a strileli hlava nehlava na sve slizke kmarady. Jezis to byla rezba )) Dost tezky a zdlouhavy bejvavaly taky boje na zaoceanskych parnicich, kde vzdycky nejakej cizak radil na zachodcich ))
5.1.2005 13:40:01   0.0.0.xxx 6365
A cos tim seznamem jako chtel dokazat? ))
5.1.2005 15:35:38   0.0.0.xxx 6360
diky za radu, ale s Amigou jsem nikdy neprisel do styku ani nikdo v mem okoli, takze pro mne jse srozumitelnejsi si naemulovat DOS, kde vim, co jakej pojem znamena, nez se trapit, ze zrovna mne treba WinUAE nepojede. A navic jako zamestnany a hodne vytizeny clovek zas tolik casu nemam, abych se mohl ucit Amigu. I kdyz takovy Black Crypt, od ktere pro PC vyslo jenom nepovedene dematko, to uz by jako padny duvod mohlo byt. BTW jsem DOS anglickou verzi E ][ TJOC nasel, po dalsim hledani i ten spravny soubor s odstranenou ochranou, a uz to jede... proste nostalgie jako prase ! Byla to vubec jedna z prvnich her, ke kterym jsem se dostal a mastilo se to u brachy programatora v kancelari od patecniho vecera nonstop do sobotniho odpoledne na stridacku na nabusene 386/DX.... Lituju dnesni mladez, takovy vztah ke hram asi nikdy neziskaji (vidim to na mych synovcich - rozehrat, nedohrat, odinstalovat, zacit jinou, nedohrat...)
6.1.2005 10:00:13   0.0.0.xxx 6464
Ja ale reagoval na tu zminku o nezatizenosti procesoru. Dale mi vzdy, kdyz si na to vzpomenu, prijde komicke, jako u zvukovky v ISA slotu sel prehravat vzdy max. jeden zvukovy zdroj. Takze kdyz hral ve Windows Winamp, zadny jiny zvuk slyset nebylo. Ja to, jak jsemuz psal, nastesti nezazil. Taky 16bitove rozhrani vuci 32bit. PCI asi neni ten nejlepsi protihrac. ;)

6.1.2005 10:10:15   0.0.0.xxx 6161
Tak tos teda o hodne prisel! BTW Tva poznamka o tom, ze "nemas cas" a proto hrajes DOSovou verzi je komicka, hned vysvetlim proc.
U Amigy si stahnes Elviru 2 jako image disket, zapnes emulator, podstrcis mu ROMku (Kickstart 1.3), vlozis image disket do virtualnich FDD emulatoru, pustis A HRAJES! Naproti tomu DOSovou hru na dnesnich masinach a Windowsech taky budes muset nejspis poustet v emulatoru, kde nejprve hru musis nekam nainstalovat a pred vlastnim hranim se prodirat tim uchylnym nastavovanim obrazu, zvuku a ovladani, nez se dostanes k vlastni hre, ktera stejne bude vypadat hur nez na Amize, protoze to je jen konverze. :o)

Jinak vedle Black Cryptu, by sis nemel nechat ujit ani Dungeon Mastera a jeho pokracovani Chaose, pripadne Ambersar ci Ambermoon by Te mohl taky dostat. BTW ten DM vysel pozdeji jako remake tusim pro CDTV/CD32 s nejakyma vylepsenima a kompletnim dabingem...

6.1.2005 10:11:30   0.0.0.xxx 6665
Ambestar, samozrejme...
6.1.2005 10:12:42   0.0.0.xxx 5961
Sakra, jsem asi nejakej unavenej, takze do tretice: AMBERSTAR.
6.1.2005 11:34:10   0.0.0.xxx 6464
Mno při přenosu DMA samozřejmě není žádná účast procesoru !!! Vše řídí DMA obvod!!! CPU je odpojen od datové sběrnice, takže ani žádnou práci na sběrnici vykonávat nemůže ! Zjednodušeně jediné, co musí CPU pro DMA přenos udělat je stanovit oblast RAM, kam má DMA obvod nakopírovat data, předat DMA obvodu řízení a odpojit se od sběrnice. ;-)

Njn... ISA už je naštěstí prehistorie :-) Ale co se týče návrhů desek atp. se s ní pracovalo lehčeji než s PCI (protož PCI je multiplexovaná, má BusMastering atp.. :-) ).


6.1.2005 13:58:09   0.0.0.xxx 6261
Ato byla ARENA a STUNTS
6.1.2005 21:51:08   0.0.0.xxx 6666
Cislovani procaku odpovidalo, ale cas ne. Motorola mela lepsi cipy, ale mela vzdy zhruba jednu generaci spozdeni. MC68000 NEBYLA plne 32-bitova. Adresovani a IO mela stale 16bit. Neco, jako 386SX, ale jeste viz omezene.
V kazdem pripade se tady bavime o 7+ MHz MC68k vs 16+ MHz 286. Navic ChipRAM vs FastRAM (bavime se o standardnich modelech). Uznavam kvality Amigy, ale vzdy podtaktovany procesor to rozhodne nebyl. A o jakych pametovych modulech to mluvis ?!?!? EDO byly pameti v dobe Pentia 100, kdy uz byla Amiga davno mrtva.
Jinak Starmen ma naprostou pravdu - jestli neveris, tak si pust nejakou starou hru, kde si muzez DMA dokonce vybrat. Sam jsem jich par naprogramoval a dokonce to i funguje .
Mimochodem, plynuly paralaxni scrolling na 286 - Wolfenstein3D ! )) S 200 paralaxnimi urovnemi a 256 barvami )))))
7.1.2005 06:10:13   0.0.0.xxx 6161
Čistá nostalgie... Díky za tento článek. Zavzpomínal jsem si, kolik skvělých her jsem hrál a dohrál za svůj poměrně dlouhý (31) hráčský život (Od Atari 800XL až po dnešního Athlona). Civilizace, Simcity, Dune2, UFO, XCOM, Syndicate, Wolf, Doom, Duke Nukem, Command&Conquer... A další tuny SUPER her...
Možná bych k těm velkým žroutům času přidal ještě Jagged Alliance (1,2) a hlavně sérii FALLOUTů!!! Tuhle pecku tu ještě nikdo nevzpomenul a je myslím škoda je nepřipomenout. ;-)
7.1.2005 12:13:23   0.0.0.xxx 6565
Cti poradne...CPU MC68000 byl skutecne interne plne 32bit. procesor, ktery byl ale na sbernici oseknut na 16bitu. Ostatne existoval i MC68008, ktery byl dokonce oseknut na 8 bitu. Nez se zacnes zase hadat, zkus to treba tadyhle: http://en.wikipedia.org/wiki/Motorola_68000

ChipRAM a FastRAM byly ty nejstandardnejsi pameti, ktere v KAZDE Amize byly. Porizovat si Amigu bez FastRAM je v principu skoro totez jako stavet PC s pameti jenom na gr. a zvukove karte, do kterych se muze dostat i CPU. Pridanim obycejne pameti jako FastRAM, zvysilo celkovy vykon napr. A1200 skoro 4-nasobne! Kdyz tak mluvis o "standardnim modelu", ukaz mi standardni model PC? Pocitac se skalda z komponent, neni to hrnek na kafe, aby ho nebylo mmozne snadno a ucelne modifikovat.

Mozna tys byl mrtvy, ale prave EDO a SIMM byly nejbeznejsi (a treba u A1200 jedine) moznosti, jak do Amigy pridat pamet.

BTW pletes si paralaxni scrolling s necim uplne jinym a nepresvedcis me, ze ISA byla tak dokonala sbernice, ze se ji radsi dnesni vyrobce desek zbavuji, aby ty desky nebyly moc dobry ;)

7.1.2005 16:50:28   0.0.0.xxx 6061
DM jsme chodili gamesit způsobem, ze jsme o volny hodine bezeli domu, zabili par stromku, nahazeli pod schody (ninja skill) a cekali na ten uzasnej barevnej radek, kde se objevilo Quardok just gained a ninja level!
Pak uz komp nezvladal tu horu masa pod schodama, takze prochazeni bylo dost osemetny, ale zase jidla na celej zbytek dungeonu. PROSTE PARADA
7.1.2005 17:07:52   0.0.0.xxx 6566
ale nostalgie voe ))
A hlavne hral spooouuustu her
7.1.2005 17:10:07   0.0.0.xxx 5961
měl nejlepší useknutou hlavu co pamatuju.
aaa krasna nostalgie )
7.1.2005 17:44:14   0.0.0.xxx 6666
1. NAPROSTO plynuly scrolling (plynulejsi uz proste z principu udelat nejde) se dela nasledovne:
a: pockam na paprsek, az se bude vracet
b: zmenim adresu pocatku zobrazovani o 1 pixel vedle
-jelikoz se zmeni 1 VGA registr, zvladne to i to nejpomalejsi XT...

2. 256 barev na OCS/ECS samozrejme slo, ale pouze trikem a ne standardnim zpusobem(bez nejakych omezeni)

3. Soundblaster NEMIXOVAL kanaly. To musel delat procesor a zalezelo na programatorovi, jak kvalitni algoritmus napsal.

4.ROFL Tvuj spoluzak byl LAMA. Plynulost se dosahuje synchronizaci s paprskem a double-bufferingem. Pak staci jen kreslit rychleji, nez beha paprsek a ver mi, ze toho lze nakreslit fakt hodne. A jestli tvuj spoluzak ani neznal X-mod, tak se neni co divit...

Jinak, koncim s touhle diskuzi. Kdo zije 15 let s iluzi, ze Amiga byla superdokonala a PC nedokaze ani plynule hybat s kurzorem, tak toho je mi lito... Ja mam Amigu rad, ale PC taky a vzhledem k tomu, ze jsem toho dost naprogramoval (hry a dema) vim, jak to doopravdy bylo.
Pokud ma nekdo zajem, mam naprogramovanou 32-bitovou grafickou knihovnu v asssembleru a pascalu, ktera pouziva spoustu VGA hw triku.
Nebo pokud chete dukaz - oficialni nejlepsi demo vsech dob a platforem: "Second Reality" od Future Crew. Nejlepsi plosinovka: Turrican II (PC verze) atd..
7.1.2005 18:51:45   0.0.0.xxx 6262
Fury of the furies bola tiez jedna z tych co som pri tom presedel cele dni a vecer, na tie casy sa neda zabudnut
7.1.2005 18:59:42   0.0.0.xxx 6666
jojo aj dalsia take recenzia moze byt
8.1.2005 09:02:58   0.0.0.xxx 6163
DM, i Chaos i DM2 na PC taky probehly.
DOSBox mam nakonfigurovany po instalaci behem minuty, protoze DOS prostredi je mi zname. Naproti tomu ani nevim, co znamena 'podstrcis mu ROMku' ;-) A 'Kickstart 1.3', to je OS, nebo nejaky loader, nebo file manager... ? Fakt nevim. A zjistovat to, to prave koliduje s nedostatkem casu.
8.1.2005 19:04:24   0.0.0.xxx 6867
Veru to boli casy ale neviem preco ale vtedy ked som mal asi tak od 6 po 12 rokov[teraz mam 15] ma viac nadchinaly tie stare hry.Hmm neviem cim to je.Takmer vsetky hry som hral ale chyba my tu jedna hra Flashback.Musim dat doprevadzky svoju staru dobru segu 16 bitovu aby som si zopakoval takmer vsetky tieto hry :-)
9.1.2005 15:41:50   0.0.0.xxx 6162
Prosim vas skadial sa daju zohnat tieto hry alebo z ktorej webstranky.Ten software DOSBOX uz mam ale teda skadial tie hry zohnat.Veru malo ktore dnesne hry maju taku hratelnost ako mali tieto stare hry,najdu sa ale nieje ich vela.Samozrejme su to hlavne hry od Blizzardu
9.1.2005 15:52:06   0.0.0.xxx 6566
Prosim ta Kiki Lopez z akej web srany si si stiahol tieto hry.Ten DOSBOx uz mam ale tie hry.Vopred diky.
9.1.2005 21:07:08   0.0.0.xxx 6161
Nechápu proč každej v souvislosti se starejma hrama mluví v
minulosti, já mám např. PII na starý hry a mám v něm všechno co stálo za to od Prince přes Wolfa a Doom po Blood1
Jo a nový hry nemám rád:-)
10.1.2005 05:54:29   0.0.0.xxx 6567
23 Kde sou ty časy (( Ufo 1, Tycoon Deluxe, Stunts, Land of Lore, atd..

Co mě po dlouhé době natchlo sice krátkou ale dobrou hratelností je Half Life II, Jinak nic moc

Asi to má nasvědomí internet a hraní online to dřív nebylo
10.1.2005 06:06:30   0.0.0.xxx 5959
Přeložím z Amigáckého slangu do Winkousáckého PC slangu:

ORIGINAL: podstrcis mu ROMku (Kickstart 1.3)
PŘEKLAD: nahraješ do emulátoru ROM soubor s Amigáckým BIOSem s názvem Kickstart 1.3

ORIGINAL: vlozis image disket do virtualnich FDD emulatoru
PŘEKLAD: nahraješ image disket (koncovka ADF - Amiga Disk File) do emulátoru, nastavuje se to ve WinUAE u emulace disketových jednotek - položka "Disk drives"

Poznámka: Nastavování WinUAE oproti DOSboxu může být pro Winkousáky příjemnější, protože WinUAE má na rozdíl od DOSboxu přehledné winkousové GUI. Nicméně monožství položek k nastavení u WinUAE je velké a bez základní znalosti harware AMIGy si s tím Winkousák neznalý AMIGy většinou neporadí (odzkoušeno) :-)

10.1.2005 09:52:54   0.0.0.xxx 6665
Hezke, zes popsal, jak udajne na to, ale to podstatne, v realu, jsem to proste mockrat nevidel, napr. ten plynuly pointer mysi v OS, s tim proste nic nenadelas... Mozna si ale jen nerozumime v tom, co je a neni skutecne plynule, pointer mysi v kterychkoliv Windows na kterykoliv masine to neni pro me ani omylem...

10.1.2005 10:02:06   0.0.0.xxx 6065
Nemusi to byt jen ADF, ale treba i ADZ, ZIP ci RAR (tj. zabalene images) nebo klidne primo soubory, HDD nebo CD z Amigy. Podle me na WinUAE neni nic tezkeho, staci zadat cestu k ROMce (=Kickstart), vybrat model Amigy (pro stary hry A500, pro nove (AGA) A1200) a je to. Odpada silene nastavovani preruseni u zvuku, modu grafiky, mysi ci klavesnice apod. hovadin jako v MS-DOSu (DOSboxu) a to hlavni, na Amize ta hra bude vypadat a zvucet temer pokazde vyrazne lip.

11.1.2005 12:30:19   0.0.0.xxx 6766
To bylo super her, co? Mě fascinuje, kolik nás je, kteří jsme u svítícího monitoru pařili skrz...chybí mi tu CIVILIZACE, která byla pro mě jednička, až pak přišly další...dneska FAR CRY taky super, nebo HEROES of MaM...
Ale je to stejně fajn pocit to mrazení v zádech, kolik nás na té pařmnenské lodi pluje...zdar chlapi :o)
13.1.2005 11:31:21   0.0.0.xxx 6363
Mam jeste doma postarsi 20" palcovy CRT IBM... kluci 300W jen to svisti!!! Zlate LCD monitory! to by jich jelo v pohode 6. Ale dnesni CRT 20" vystaci se 150W.

Nedavno jsem si z nostalgie poridil ATARI ST i s harddiskem... Prave se zbavuji stareho Pentia, kde dojizdim UFO Enemy Unknown... :-) Muj prvni pocitac bylo ATARI 130XE, zezacatku dokonce bez disketovky a prvni PC byla 386DX/40 s 4MB RAM a tehdy velikym 250MB diskem! :-) Akorat absence zvukove karty pri prechodu z ATARI byla kruta! Nakup vyprodejoveho mono Blastru za bratru 1000,- a pozdeji uz do 486DX80 stereo karty za 2500,- resily PC speeker... Jojo, dnes mi to u P4 3,0 s 1GB RAM pomalu ani neprijde divne, neni cas... a stejne na tom clovek porad dela to same!
15.1.2005 13:16:36   0.0.0.xxx 6765
Ahoj me je 22 a kdyz si zavzpominam na moje prvni PC tak me hreje u srce. Byla to 486dx2/50MHZ. stala tehda asi 34tisic a nejaky drobny a byla to nejlepsi strojovna kterou sem vubec kdy videl. Ani u taty v praci nemeli lepsi kompy. U vsech tehle her co jsou tu uvedeny sem stravil opravdu dlouhe hodiny a rad na to zavspominam. Jen mi tu chbi clanek o hre Stunts. To byla vazne uplne ultra pecka.

Kde jsou ty casy:-)
18.1.2005 09:37:05   0.0.0.xxx 6163
Vsechny hry uvedene v clanku sem paril, ale ty nejlepsi tam opravdu chybeji. Muj zebricek starych her by vypadal asi takto:
1) System Shock 1
2) Civilization
3) UFO Enemy Uknown (hlavne na Amize CD32 bez moznosti ukladat pozici behem bitev!)

Nelamu hul ani nad dnesnimi hrami, takovy Morrowind me opravdu potrapil a na Fallout 3 se tesim opravdu moc, ale jak uz nekdo psal, v 26ti letech uz asi nejsem tak hravy jako driv, i kdyz... ;-)
20.1.2005 13:02:40   0.0.0.xxx 6563
tak je to fakt super aj repete
6.2.2005 22:00:17   0.0.0.xxx 6062
Musim uznat, super clanok, dakujem autorovi za spomienku na davne casy. Skoda ze niektore tie hry mi uz na PC nechcu ist, ale na Golden Axe nedam dopustit. To bola fakt asi najzabavnejsia hra aku som kedy hral.
12.2.2005 19:10:12   0.0.0.xxx 6665
Do programování grafiky jsem tak moc nepronikl, ale s tim výběrem Second Reality a Turrican II (PC verze) musím souhlasit.
S počítači jsem začínal na C=64.

Jo a o tu knihovnu bych mel zajem, uz jen ze zvedavosti.
4.4.2005 21:21:09   0.0.0.xxx 6160
Jojo, nejlepsi bylo postavit dva najezdy s mezerou a mezi ne placnout barak . Nikdy nezapomenu jak sem se tyden ucil projizdet takovym tim tunelem, kde byla uprostred zed. Nebo lopingy. Placnout je do jedne rady a nahazet jich tam treba 20. Kdo to projel a neudelalo se mu spatne by¨l machr nejvetsi.

Ale pri pohledu na Lotus 3 jsem se malem rozbrecel. Graficky nejnamakanejsi hra kterou jsem tehda videl. Moznost tankovani, no proste super. Chybi mi tu taky zavodni hry od ACCOLADE (nebo tak nejak) motorky a formule.

A letni a zimni olympijske hry. Kdo mel joystick s turbo tlacitkem byl za vodou . Pamatuju si, jak jsme to s tatou hravali.

Takove clanky bych zakazal, chce se mi po jejich precteni brecet.
7.4.2005 16:36:24   0.0.0.xxx 6566
sss
15.4.2005 15:23:20   0.0.0.xxx 6161
na tehle hrach sem vyrustal snad neni ani jedna u ktere bych par noci a dni nestravil to byly casy misto skoly pareni ve skole promysleni taktik jaky doma pouziju proste nej lux na to nic nema to sou LEGENDY
12.5.2005 17:16:27   0.0.0.xxx 6566
Když si vzpomenu na to kolik hodin jsem strávil třeba před Wolfenstainem 3D tak nechápu že ještě vidim....3D hry jsou nuda ty staré mají šťávu :-)
9.7.2005 15:18:13   213.192.62.xxx 6162
Už brečím,ale myslim že jste tak trochu opomněli Diablo.
9.7.2005 23:14:46   80.250.14.xxx 6667
Ronim tu slzu za slzou a vzpominam na ty casy. Ctu prispevky a najednou koukam, ze muzu autora podporit 20 - 50 halirem a take koukam, ze ma jen 2kc!!! pojdte trochu ho podporime !!! Ten clanek za to stoji !!!

PS: No mozna za to ten clanek nestosji, ale ja jsen si krasne zavzpominal a skoro poplakal :o).
14.7.2005 09:12:42   85.135.128.xxx 6160
Pozna niekto hru pod dos kelog ak vie niekto kde sa da staihnut nech napise na xraay@centrum.sk.Dakujem za odpoved
17.7.2005 20:27:17   85.70.5.xxx 6265
Je to jako pred chvili (tech 8-9 let) co jsem mel doma dovezeny notebook 486-ku s nekolika megovym harddiskem a disketovkou a vsechny tyhle hry hral od rana do vecera a od vecera do rano a by jsem ten nejstastnejsi clovicek pod sluncem... nic vic jsem ke stesti nepotreboval (narozdil od nynejska). A uplne mi drasa kdyz nejakej malej hajzlik vidi screenshoty s techto nadhernejch klasika a rekne neco ve stylu "co je to za hnus", "kdo by to moh hrat",... hezky bych poslal vsechny takovy o 10let zpet aby si poznali co to bylo za super hry!
17.7.2005 20:35:26   85.70.5.xxx 6061
At si kdokoliv cokoliv rika pro me nejlepsi sitova hra vsech dob je Netwars II, super uzasna 3D vesmirna strilecka slozena jen z poligonu a neprijemneho zvuku PCspeakeru. S kamoseme jsem u tehle hry travili hodiny a hodiny! Kdo nezna, tak doporucuju sehnat 2-4 386ky sesitovat, sehnat lidi a parit, parit, parit. Pokud nejste zhyckany "moderni" dobou a vymozenostma jako graficke karty s pameti nad 2MB :-D, tak si to fakt uzijete.
19.7.2005 11:20:36   85.70.105.xxx 6467
Starý dobrý časi, i stakovou grafikou nebyl problém prosedět x hodin u pc :-)
19.7.2005 14:11:05   160.218.76.xxx 6258
Všechny tyhle starý hry, který tu máte sem hrál. A je možný že mě bavily víc než ty dnešní....
21.7.2005 15:40:50   195.47.96.xxx 6364
když jsem se dostal k počítači před 11 lety tak s kamarádem jsme strávili hodiny hlavně hra Lotus a prehistorik to byla paráda pak přišly warcrafti gta a tak dál dnes si nedokážu tu grafiku představit láska k téhle staré počítačové technice přetrvala a proto mám ještě starou 386ku sem tam ji zapnu na vzpomínku
15.8.2005 11:44:49   194.108.34.xxx 6266
Teda musim rict ze je mi 15 a az na Red Barona jsem vsechny zminene parby hral...
Na dedovym notebooku jsem poprve paril Prehistorika 2 a pak prisla moje 386 a Dune 2... to byly casy
15.8.2005 21:41:06   85.70.101.xxx 6061
to je strasny, je mi 16, vsechny tyhle parby sem hral. mam jeste 486 kde sou vsechny nahrany..., to sou hry panove, ne jako ted. to byly casy, dneska je to uplne jiny...
sere me ze dneska se na to lidi podivaji (i starsi nez ja) a reknou: fuj kosticky to se da hrat jo ? nic nechapou, za to bych mlatil
19.8.2005 23:30:39   82.117.134.xxx 6565
Nejak jste zapomneli na starou dobrou c64 ... Co treba gianna sisters? Parim dodnes ...
20.8.2005 03:19:51   82.113.54.xxx 6063
je mi !!!15!!! a stejne si pamatuju hry jako DUNA 2, civilizace ,Arena ,DAggerfall(novejsi) ,Wolfenstein ... atp... a to sme nemely zadnej garbage pocitac jeli sme furt s dobou ale proste si to pamatuju a paril sem to =)) , sice sem treba nechapal takovou civilizaci co presne v ni, ale paril sem a jeste pamatuju ATARI ale jenom ze sem to videl =) ....cau a starcum zdar
23.8.2005 23:04:08   83.177.102.xxx 6161
Můžete prosím poradit, kde lze stáhnout Dunu II na PC.

Díky
27.8.2005 17:44:33   84.42.132.xxx 6465
Můžu jen doporučit tuto stránku: http://www.abandonia.com/index2.php?country=si , je tam toho až moc a je i slovensky ;)
Mimochodem VIVAT Civilizace !
Těžko někdy ztrávím víc času u jiné hry než u Civilizace )
27.8.2005 21:21:16   85.160.164.xxx 6163
Ano, je to i kus meho mladi, dekuju za vzpomínku. Spával jsem na gymplu vsedě, bo v noci jsem pařil UFO1, jedinou hru, která mě totálně zajmula a zdálo se mi o ní a rudý oči ...
a red baron, to byla taky pařba..
28.8.2005 21:06:16   217.67.19.xxx 6369
kazdy kto ma rad old gamy nemus mat nutne viac ako 16, ja mam 12, ale stare hry poznam a su castokrat lepse jaq tie nove (bude to asi tym ze do roku 2000 som iny komp ako 386DX s 2MB RAM, SVGA a DOS-om 6.0, okolo 320MB HDD a nadstavbou eng. Win 3.1 nemal), a narozdiel od inych v mojom veku neuraza pohlad na viditelne pixly EGA ci VGA, a ako-taq utrpim aj CGA.A nepotrebujem furt cumet na vycackane 3D polygony v 4,7 miliardach farieb, staci mi dobra VGA v 256 farbach aby som bol spokojny.PC speaker som vsa kedysi znasaval, ale teraz by mi to uz trocha vadilo (mototonne pipanie speakra lezie dost na mozok), takze sme tam pridali v roku 2004 (snazil som sa ju vyladit aj ked uz som mal Celeron 1Ghz a snazim sa to dodnes hoci new comp je P4 3Ghz) zvukovu kartu (klon SB Pro a WSS s OPL3 cipom na FM hudbu a digit. zvukom ).Skusili sme ju spustit v hre Prince of Persia 2 a ejhla naraz sa repracky rozozvucali a intro bolo cele nahovorene!
No a teraz popisem co som na nej hraval a aky program som na PC prvykrat videl.
Takze asi ked som mal 5 rokov (mozno tusim 4, nepamatam sa taq presne ;-) ), tak som sedel pri rodicoch v robote (vtedy ma nemohli nechat sameho doma), a mama uz dopisala to co potrebovala na pC v T602.Tak sa ma spytala ci nechcem skusit pisat na PC v T602.Samozrejme som to prijal a tak som sa rychlo naucil pisat na klavesnici a ovladat nou PC (rychlo na to ze mam iste tel. postih. ruk, takze vacsinou tukam pismena 1 prstom a sipky vsetkymi).Ked som T602 pomocou klavesy F10 a volbz v menu Koniec, tak mi oco povedal ze na D: su hry (mali sme aj Norton Commander, ale na D: sme sa dostavali vtedz taq, ze sme spustili z hl. enu nejaku hru a potom sme ju ukoncili co nas hodilo na D:-cko, a az omnoho neskor sme pisali do prik. riadku jednoducho D: ).A tak som listoval adresarmi (viem niektore z nich naspamat napr. BARBARIAN, BLOCKOUT, MOTO, F1, DUEL, PRINC1, PRINC2, KONDICIOGRAM, ROLEX, TETRIS, TESTIQ, VIDEO, SPIDERMA atd......) a hned som zistil ze spusta sa .bat, .com, alebo .exe, a hral som Grand Prix F1 (hovorili sme tomu jednoducho formule), The Cycles (motorky), Prince of Persia (princ), Price of persia 2 (princ 2), Test Drive II: Duel (duel {auta}), BLOCKOUT (nemali sme preto svoj nazov), The Amazing Spiderman (spajdrmen),a PC neskor dali domov, a v robote mali vtedy Pentium 100.Ked som ho videl nevedel som ani dobre pohnut misou (predtym som robit s mysou nevedel), a az neskor som sa naucil prcovat aj s mysou.Tak som konecne vedel robit aj vo Windows 3.1 na 386 a Windows 95 na Pentiu u rodicov v robote.A k 386 bola ihlickova tlaciaren.No v roku 2000 som dostal na Vianoce Celeron 633Mhz ale to je uz ina tema ;-)............................
Tot vsio, a nezabudajte: Clovek nemusi byt nutne "stary" (myslim relativne) aby spoznal krasu starych hier.

A mimochodom 386 neni vyhodena, ma sice teraz problem z VGA kartou ale doteraz mi odpociva na stole na opacnej strane detskej izby sice su na nej nahrnute a porozhadzovane casopisz vacsinou moje Levely ;-) ale okem problemov s VGA po mensej opravicke bude snad dalej funkcna ;-).

A nikdy by som ju nedal vyhodit..........hoci je starsia jaq ja, ja som narodenz v roku 1993, a 386 bola kupena v 1992...........
30.8.2005 14:41:45   82.150.166.xxx 6263
... važení stratégové kam se hrabou dnešní hry na transport tycoon ... starý klasický ... treba nechat vybuchnout lokomotivu soupeři ... nemá chybu
5.9.2005 19:26:36   217.119.116.xxx 6668
mam 16 a vsetky tie hry som hral ked som mal kolo 6 a viac rokov proste popicovka bavil som to na 486
8.9.2005 20:15:29   62.209.209.xxx 6162
Je mi 24 a pri cteni tohoto clanku jsem si zavpominal na sve PC zacatky (386 s napisem JVS Slusovice - HWS Loading) jj mnoho dnesni her tem starym klasickym nesaha ani po kotniky. Diky autorovy za pripomenuti starych dobrych casu :-)
16.10.2005 07:45:37   82.119.241.xxx 6465
Je mi sice 17 ale pc jsme měli doma dost brzo a všechny tyhle hry znám. Taky si myslím že jich tu pár chybí, ale jako vzpomínka stačí i jenom těhle pár titulů. Nedávno jsem si i nškolik starších her našel pro moje pda a je to úžasný pocit. Nejvíc mě dostala hra Golden Axe a nebýt autora už bych na ní zapoměl. Za to vše autorovi moc děkuju.
17.10.2005 14:22:24   85.70.129.xxx 6361
A co UFO? Kde je UFO? Tyhle hry sou klasa, ale UFO je NEJ! Kvůli němu mám ještě 486, na který tuhle hru pařim! Na rychlejších kompech se totiž hraje příšerně Kvůli hře UFO jsem měl o stupeň hořší známky na základce(přes noc sem pařil a ve škole dospával). UFO (a Fallout) sou ty nej hry co kdy kdo vymyslel! A to sem dohrál jak DOOMa, tak DUNE2 a hafo dalších.

Já tady chci UFO!

Ale autorovi stejně velké díky!
22.11.2005 09:38:03   85.160.88.xxx 6161
Jo jo jsou doby kdy jsem se i já nemohl odtrhnout od některých zmiňovaných her a proto jsem si je pochopitelně uschoval i mým prvním PC 286 (tehdy jsem byl king:-) vždyt to naše stálo skoro 80000, )a abych mohl ukázat dětem na jakém ,,moderním" stroji jsem jako hráč začínal :-)
10.12.2005 21:18:21   80.250.0.xxx 5455
HeHe. Mě je 14 a začínal sem na takovym tom atárku s kazeťákem. Na ty hry asi nezapomenu. A na to čekání než sem na tý kazetě tu hru našel taky ne :-D
26.11.2005 11:48:52   212.80.90.xxx 6653
je mi 17 ale par techto her, a u nekterych novejsi verze, sem hral a sou to pecky, prakticky sem na nich(vedle Age1) vyrustal, vrele doporucuji si je zahrat
10.12.2005 21:07:18   80.250.0.xxx 5559
Vy ste tu tak trochu zapoměli na ATARI protože to mělo nad PC obrovsky navrch a když teď hraju PC verze těch her tak bych se poblil. Na svoje atárko nikdy nezapomenu;-)
12.1.2006 11:18:36   147.175.102.xxx 5152
null stranka

v sekcii Software , urcite vam vsetky budu zname , dokonca ficia aj pod xp ;)

co takto skusit remake hier
23.1.2006 17:45:18   86.49.32.xxx 4445
Je mi 17, ale tyhle hry jsem hrál úplně všechny kromě Prehistorika 2.. ale chybi tady Quest for Glory, Sam & Max a spoustu dalších! (
8.9.2006 14:15:09   80.188.36.xxx 2222
nejvic jsem paril asi mortal comat - u toho jsme rozmlatili tak pet klavesnic, nez se nam darili vsechny fatality na prvni pokus. Teda dodnes by me zajimalo jak se ve druhym dilu v prostredi se hreby nahore delala fatalita s tim napichnutim na ne. Je to asi to jediny na co jsme nikdy neprisli. Jinak winter games a skoky na lyzich - to nam zkratilo nudu stovek hodin v
pc ucebnach.
Ale hra po ktery se mi styska absolutne nejvic je jeste na starickou amigu 1200 a to dokonce od ceskych vyrobcu. Jendna se o tahovou strategii Rebel, coz byla vubec prvni strategie co jsem hral. Bohuzel se nikdy nedockala pc zpracovani(jinak bych ji dodnes paril) narozdil od druhy pecky - zlodej (the clue). Co dodat - skoda. Opravdu na tuhle pro me legendu vzpominam jako na osobnost....
20.3.2007 00:32:21   62.177.73.xxx 910
je mi 25 a hral jsem vsechny,tolik promrhanyho casu u mi stary 38x a 48x.Ale stalo to za to!
***OLD GAMES FOREVER*** oldgames
Hrál jsem taky klasicky automaty,jednu hru ktera me brala nejvic byla (nazev si nepamatuju)s vrtulnikem a jeepem,strasne kruta akcni arcada,kdyby ste si nekdo vzpomel napiste. dikezz

Redakce si vyhrazuje právo odstranit neslušné a nevhodné příspěvky. Případné vyhrady na diskuze(zavináč)pctuning.cz

6 čtenářů navrhlo autorovi prémii: 3Kč Prémie tohoto článku jsou již uzavřené, děkujeme za váš zájem.
Tento web používá k poskytování služeb soubory cookie.