Hlavní stránka Multimédia
Call of Juarez byl v roce 2007 jednou z první her, které podporovaly rozhraní DirectX 10. Aktuální pokračování s podtitulem Gunsligner se technologickým průkopníkem nestane. Svými nízkými nároky potěší spíše majitele slabších PC. Přesto vypadá grafika poměrně dobře, především díky netradičnímu komiksovému zpracování.
čtěte dále | autor: Tomáš Šulc | komentářů: 0
 
Metro: Last Light bylo pro mnoho hráčů nejočekávanější hrou roku. Osobně jsem se na ni taky moc těšila, a to i přestože mi uteklo původní Metro 2033 a nepřečetla jsem ani jednu knihu Dmitry Glukhovského. Jenže... Očekávání byla přehnaná. Pouze drsný námět a atraktivní prostředí zkrátka dobrou hru neudělají!
čtěte dále | autor: Lucie Jiříková | komentářů: 36
 
Poslední týden pečlivě sleduji vývoj skandálu kolem amerického sledovacího systému PRISM. Pro jedny je to jasný humbuk, pro jiné jasný důkaz existence Velkého Bratra. Pro mě to je stejné, jako sledovat film Beyond the Black Rainbow: Vidíte, že se děje něco zvláštního, ale máte velký problém to celé interpretovat.
čtěte dále | autor: Michal Rybka | komentářů: 27
 
Stříleček máme na trhu hodně. Kolik ale napočítáte bláznivých arkád s hustou atmosférou a pořádnou návykovostí? Gunslinger nabízí rychlé akce z atraktivního prostředí starého divokého západu, takže o nezvyklou atmosféru není nouze. Když k tomu přičtete vtípky a solidní technické zpracování, neměl by vás tento titul určitě minout.
čtěte dále | autor: Lucie Jiříková | komentářů: 19
 
Akční adventura Remember Me hráče dělí na dvě poloviny. Zatímco jedněm se líbí, druzí ukazují spíše na její nedostatky. Technicky je hra postavená na osvědčeném Unreal enginu třetí generace. Grafika je na dnešní dobu průměrná, výhodou jsou naopak nízké hardwarové nároky. Ovšem pouze do chvíle, než zapnete supersampling.
čtěte dále | autor: Tomáš Šulc | komentářů: 19
 
Prázdniny jsou za rohem a nějaký ten nový hardware se bude určitě hodit. Připravili jsme pro vás soutěž ve spolupráci se společnostmi Asus a AMD. Zahrajete si o celou řadu pěkných cen určených nejenom pro hráče, máme tady špičkový monitor, základní desku, super rychlý router a další. Otázky jsou jednoduché, tak neváhejte!
čtěte dále | autor: Václav Vlček | komentářů: 21
 
V dobách Pongu, Pac-Mana, Tetrisu a Super Mario Bros. byly hry poměrně mírumilovné, a to i přestože se v nich hlavní postava často nacházela v přímém ohrožení života. Obavy tenkrát pramenily spíše z omezeného množství životů, po jejichž odčerpání jste se museli rozloučit nápisem GAME OVER. Jak ale vypadají opravdové herní horory?
čtěte dále | autor: Lucie Jiříková | komentářů: 52
 
Po několika hrách F1 a DiRT vychází pokračování Race Driveru: Grid. Jak je u Codemasters zvykem, běží hra na technologii EGO. Grafika hry je velmi podobná předchozím hrám, přesto je opět o kousek lepší. A hardwarové nároky jsou příjemné – na nejvyšší detaily včetně vyhlazování si Grid 2 zahrají i majitelé průměrných strojů.
čtěte dále | autor: Tomáš Šulc | komentářů: 32
 
Představení novinek společnosti Asus proběhlo den před oficiálním zahájením výstavy Computex 2013. V centru Taipei je osobně prezentoval předseda společnosti Jonney Shih. Při show ne nepodobné klasickým monumentálním keynotes Steva Jobse uvedl nové tablety, zajímavé hybridy a také stylový počítač do obýváku.
čtěte dále | autor: Václav Vlček | komentářů: 0
 
Obtížnost videoher je v současné době jedním z nejdiskutovanějších témat, která se dotýkají videoherního průmyslu. Kde jsou ty doby, kdy ve hrách chyběly checkpointy, hlavní postavy měly jen tři životy a jejich pokoření vyžadovalo stovky hodin tréninku a mnoho restartů, při nichž jsme se vrátili až na začátek hry?
čtěte dále | autor: Lucie Jiříková | komentářů: 92
 
PrvníPředchozí12345678910NásledujícíPoslední

Strana 1 z 47
TOPlist