Karty GeForce GTX 670 nepodporují 4-way SLI
autor: Jaroslav Lexa , publikováno 14.5.2012

Čili spřažení čtyř grafických karet za účelem většího výpočetního výkonu. Proč to, když je na PCB karet jasně vidět dva SLI můstky?

10. května skončilo NDA na grafické karty GeForce GTX 670 od nVidie, představení a test referenční karty si můžete přečíst zde. Redaktoři zahraničních médií, kterým se podařilo na test získat čtyři kousky těchto mrňavých siláků ale přišli s docela překvapivým zjištěním. Přes přítomnost dvou SLI můstků a jádra GK 104, které by 4-way SLi mělo podporovat, tato featura nefunguje.

Na rozdíl od GeForce GTX 680 a GTX 690 si potenciální majitelé GTX 670 budou moci zapojit na jednu základovou desku maximálně tři tyto grafické akcelerátory. Tento stav však není konečný a v budoucnu se díky updatu ovladačů majitelé nových GeForce dočkají i tohoto módu.

Karty GeForce GTX 670 nepodporují 4-way SLI

2-way a 3-way SLI ovšem fungují zcela v pořádku. Dvě GeForce GTX 670 dávají dohromady výkon jen o 2% nižší než GeForce GTX 690, zatímco jsou o 20% levnější a mají menší spotřebu. Za nefunkčním 4-way SLi tedy klidně mohou stát komerční účely, stejně jako kontrola kvality každé featury o které nVidia hlásá, že ji podporuje.

Zdroj: techpowerup



Tagy: nVidia  GeForce  GTX  670  4-way  SLI  
 
Komentáře k článku
RSS
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!
14.5.2012 13:39:19   94.113.217.xxx 154
SLI dvou GTX670 sice může být skoro tak rychlé jako GTX690, to ale nic neříká o plynulosti. A právě to je zdaleka největší přínos GTX690 - konečně (vy)řešili problém microstutteringu, který ze 30fps dělá sekanici odpovídající třeba i 20fps.
Tady zatím jediný test, o kterém vím, že se na to u GTX690 zaměřil:
http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2012/test-n vidia-geforce-gtx-690/8/#abschnitt_mikroruckler

Stále ne tak plynulé jako single-gpu, ale skoro.
14.5.2012 14:38:05   94.113.36.xxx 1118
tak 30 FPS to teda moc plynulý fakt neni to chce průměrně tak 60
14.5.2012 21:02:27   90.180.158.xxx 114
Rozbalit komentářPříspěvek byl automaticky zabalen pro velké množství negativních hlasů.
14.5.2012 21:19:37   82.150.169.xxx 42
A na tenhle nesmysl jsi přišel jak? Možná by nebylo od věci si to zkusit.

Kdysi jsme to testovali a byl vidět i rozdíl mezi 60 FPS na LCD a 75 Hz na starým CRT. Na obou jela identická hra, ale těch 75 bylo zkrátka ještě plynulejších. Zajímalo by mě 120 Hz, ale to jsem jaksi ještě neměl kde vidět, ale tam už si myslím, že to opravdu postřehnutelný nebude. Každopádně 60 FPS je pro nějaký rozumný úhlopříčky zcela dostatečných, alespoň pro mě.
14.5.2012 21:30:51   85.163.149.xxx 81
Jak kterým okem. Mně 30fps třeba u stříleček absolutně nestačí. Někomu stačí i 15-20fps. Každý je jinak náročný. S nízkým fps taky přichází input-lag. Přísedícímu se to zdá plynulé, ale přímo hráč cítí zpožděné reakce hry. To je u některých her klíčové pro přežití
15.5.2012 14:11:17   82.150.169.xxx 00
Chce to rozlišovat různé chování hry u různých FPS (aneb jak CSkář bez 100 FPS nikoho nestrefí) a jak hra při různých FPS vypadá. No a pak tedy třetí varianta, jaké FPS komu stačí. Pokud někomu stačí oněch 15, no prosím, ale těžko to kdo může nazvat plynulou hrou.
19.5.2012 21:33:32   94.113.36.xxx 00
Ano samozřejmě, někdo kdo na to kouká a nehraje si myslí že to jede v pohodě při 30 ale většinou tak do těch 40 bejvá dost opožděná myš a klávesnice a navíc když si člověk ve 30 FPS zahejbe rychle myší a pak to udělá při dejme tomu 90 FPS tak je to velkej rozdíl. Při těch 30 se tam prostě posouvaj obrázky za sebou. 20 FPS už považuju za opravdu tvrdý sekání ale taky jsem na tom hrál když jsem měl ještě starou plechovku.
19.5.2012 21:36:56   94.113.36.xxx 00
Jako pokud chce někdo hrát střílečky po netu proti lidem tak prostě s FPS pod 50 si neškrtne.
19.5.2012 21:33:03   94.113.36.xxx 00
Hrál jsi někdy ňákou 3D hru? Nemyslim Farmville nebo něco takovýho.
14.5.2012 14:36:59   94.113.36.xxx 382
A k čemu taky. Kdo by si kupoval 4 grafiky?
14.5.2012 16:25:49   80.251.245.xxx 221
mno max. tak na trhání světových rekordů, ale na to si už lidi stejně pořídí rovnou čtyři GTX680, takže nepodpora čtyř GTX670 myslím ani stejně nebude nikomu chybět.
14.5.2012 21:02:13   109.164.78.xxx 95
Myslím, že rýpalům a straně červených chybět bude...
19.5.2012 21:34:46   94.113.36.xxx 10
Myslíš komunisty tou stranou červených?
16.5.2012 08:42:02   217.77.161.xxx 00
Na GPGPU se to hodi. Nebo na rendering 3D filmu.
Grafiky uz dneska nejsou jen na 3D realtime grafiku.
14.5.2012 16:55:02   195.91.110.xxx 53
sice quad-sli dneska už nie je nemožným snom, pomaly každá x79 doska ho podporuje a k nej I7 3820 nie je príliš drahý, ale z hľadiska ceny tých Gpu je to hardcore a nároky na chladenie, neviem ako by to fungovalo, 3way gpu je fakt dosť hlučné , nie ešte quad a kto už má pomaly 1600euro na 4grafiky má iste aj 1900euro na gtx 680 čo to podporujú, ako tu už ale bolo spomínané je to čistý nezmysle vzdhľadom na gtx 690 ponukájúca síce za premrštenú cenu potlačenie neduhov multi-gpu takže neni o čom a navyše aj chladenie quad sli gtx 690(v podstate len 2 kárt) je reálnejšie a možné v dobrej skrinke(aj keď pochybujem , že aj I7 3930k na 4,8Ghz by nebol limitom... )
14.5.2012 18:34:15   213.151.246.xxx 180
Co sa tyka herneho vykonu viac nez dve grafiky su naozajsna blbost...slabe skalovanie,este 2xGPU celkom ide ale viac nie
14.5.2012 19:49:18   85.71.230.xxx 111
heh, za chvíli si budem featury v ovladačích připlácet, jak nějaké DLC o.O
14.5.2012 20:34:08   88.100.32.xxx 91
Nééé a já se tak těšil jak si zítra půjdu pro rovnou pro 4 twl upřímně jestli si to koupí v česku jeden člověk ze sta tisíce tak to je úspěch
19.5.2012 21:35:41   94.113.36.xxx 00
Spíš si koupí 2 GTX680 než 4 GTX670.

Redakce si vyhrazuje právo odstranit neslušné a nevhodné příspěvky. Případné vyhrady na diskuze(zavináč)pctuning.cz

22 čtenářů navrhlo autorovi prémii: 7.8Kč Prémie tohoto článku jsou již uzavřené, děkujeme za váš zájem.
TOPlist