| GeForce GTX 680 SLI versus Radeon HD 7970 CrossFire |
| autor: Z. Obermaier , publikováno 5.4.2012 |
Dnes nás čeká lahůdkový test – čtyři nejvýkonnějších grafické karty AMD a nVidia se utkají v souboji o nejnadupanější herní řešení současnosti. Abychom dostali z karet maximum, sekundovat jim bude přetaktovaný Core i7-3930K na 5 GHz a platforma X79 s 8 GB 2400 MHz pamětí. Jak sami uvidíte, není nic, co by naše sestavy nezvládly!

Výkon
Pokud jste test důkladně dočetli až sem, je vám výkon jasný. Ve starších a pečlivě odladěných titulech je řešení SLI ze dvou GeForce GTX 680 o pár procent výkonnější než dvojice Radeonů HD 7970 v CrossFire. Rozdíl je ale zanedbatelný, CrossFire škáluje o kousek lépe, ale přesto v reálných fps nad SLI prohrává. V nových hrách je situace výrazně na straně SLI a dvou GeForce GTX 680. Dvě karty škálují ve všech hrách, někde lépe a někde hůře. Nárůst výkonu je ale měřitelný všude. CrossFire ale v některých hrách nefunguje vůbec. Zde tedy jasně vyhrává řešení SLI, jež škáluje s prvními ovladači ve všech nových náročných hrách. Časem se jistě ještě podpora bude rozšiřovat u obou výrobců a výkon dále někde poroste. Z výsledku si také můžeme udělat celkem reálnou představu o výkonu nadcházejících duálních karet.
Pokud bude mít duální Radeon HD 7990 nižší frekvence, než má Radeon HD 7970, nemá šanci duální GeForce porazit. Její pracovní frekvence budou totiž vůči GeForce GTX 680 jen o malý kousek nižší, tedy alespoň to plyne z informace, kterou máme k dispozici. O výkonu duálních karet je v podstatě už nyní teoreticky rozhodnuto, jak to dopadne v reálu se dozvíme už tento měsíc. Oba výrobci uvedou svá monstra pravděpodobně právě v dubnu.
Provozní vlastnosti
Dvojici grafických karet v zátěži bezpečně uslyšíte, GeForce jsou ale o poznání tišší než Radeony. Spotřeba v klidu je stejná, i když se jeden Radeon zcela odpojí a vypne, rozdíl proti dvěma GeForce GTX 680 je několik wattů. V zátěži jsou na tom ale GeForce mnohem lépe, spotřeba byla o 74 W nižší než u Radeonů a to se již počítá. S nižší spotřebou přichází nižší teploty a hlučnost. V tomto směru je SLI lepším řešením. Pokud byste chtěli zcela tichý CrossFire, například ze dvou MSI HD 7970 Lightning, tak se také ale připravte na o 100 W vyšší spotřebu. Karta má díky vypnutému PowerTune podstatně vyšší spotřebu.
Osobní názor
Myslím, že vše podstatné bylo řečeno. Radeony HD 7970 jsou na trhu tři měsíce a výrobce stále nebyl schopen „rozchodit“ CrossFire všude, zarážející je to zejména u několik měsíců starých her. nVidia vydala GeForce GTX 680 a SLI škáluje všude, ve starých i všech nových hrách. Tento trend ale platí roky a není nutné se nad ním příliš pozastavovat.
Nejprve tedy k Multi-GPU obecně. Pokud máte dva / tři monitory a nebo si dopřáváte 3D hraní na velkém panelu, je pro vás dvojice nejvýkonnějších grafik nutností. Pohádkám o tom, jak na Eyefinity s rozlišením 5760 × 1080 někdo hraje nejnovější tituly na max plynule s jednou kartou, nevěřte. Tato řešení potřebují výkon a jedině zde má SLI / CrossFire skutečně smysl. Pokud máte na trojici panelů, ušetříte i na dvě grafické karty a pořádný počítač k tomu. U dvou karet se není nutné bát ani micro-stutteringu, jenž dnes u většiny her nepocítíte, i když je vždy přítomný. Já osobně hraji na dvou grafikách od dob Radeonů X850 a nikdy jsme s tímto fenoménem neměl žádné problémy. Ocením spíše vyšší fps v náročných hrách.
Zdali vybrat SLI nebo CrossFire, nechám na vás a vašich sympatiích ke značce. Pokud dvojice karet škáluje, je výkon víceméně stejný. Jednou jsou lepší Radeony, podruhé zase GeForce. V průměru sice GeForce ve SLI vedou, jejich náskok je ale spíše malý. U her, kde CrossFire neškáluje, je pak ale rozdíl obrovský. Obecně jsou obě řešení podobně výkonná, GeForce si ale řeknou o méně energie a jsou tišší. Také vás budou stát o pár stokorun méně, i když ceny jsou také hodně podobné. Ve prospěch SLI ale hlavně hovoří ovladače, které jsou většinou pro Multi-GPU připravené dříve než ty konkurenční.


Grafické karty a desku do testu zapůjčil ASUS Computer

Také samozřejmě MSI Czech republic ..

Monitory pro testování grafik poskytlo HP Czech republic

Redakce si vyhrazuje právo odstranit neslušné a nevhodné příspěvky. Případné vyhrady na diskuze(zavináč)pctuning.cz

Jeden CPU tu těžko může sekundovat těmto kartám v duálním řešení ale je fakt že se vybralo něco na hranici možného a nemožného.Jde tu hlavně o nové hry které ukazují ten pravý výkon a budoucnost.
Tohle se zdá být ideální řešení pro velkoplošné obrazovky a projektory a musí to být užasný zážitek.
Jen doufám že AMD je na začátku s ovladači nové série karet a jak je u nich zvykem ještě vše do roka a do dne doladí a tím prakticcky může smazat ten propad výkonu.(aspoň to tak bývalo zvykem)
Za dalsi: co ma spolecneho vydana cela rada 7000 s ovladacema a crossfire profilem? Ja vim, nic.
Za dalsi: co ma spolecneho nejaky neuvedeny produkt s aktualnima ovladacema a crossfire profilama? Ja vim, nic.
Zkratka Tvoje oblibene AMD dostalo v multigpu nezvykle nakladacku, ale to prece nevadi, ponevadz uz uvedli celou radu 7000 a zitra, uz zitra uvedou novou a super skvelou grafiku, ktera zadupe zlou nV do zeme. Sice bude zase mit i po ctyrech mesicich standardne odflakle ovladace a bez CrossFire profilu... Inu, uzij si to.
1) nVIDIA mela vic casu naz AMD vyladit karty do nejlepsiho stavu
2) souvislost mezi datem vydani serie 7000 a odladenosti ovladacu
Nad tim zbytken Tveho komentare uz Te trapit nebudu, protoze vyrazy typu:
"pochybuju"
"spis si myslim"
"pokud to tak je/nemam duvod tomu neverit"
"uz tu muze byt"
nemaji, bohuzel, s fakty nic spolecneho. To jsou totiz nefalsovane spekulace.
A vis, co me zaujalo: kdyz reknu, za je AMD Tvou oblibenou znackou, tak se smejes a muj omyl dokladas svou GTX560, ale hned v dalsi vete pises, ze si kupujes vzdy to nejvyhodnejsi, coz nijak nerozporuje to, co jsem napsal. Z toho jasne plyne, ze AMD sice muze byt tva oblibena znacka, ale stejne kupujes podle vyhodnosti. Vyrokova logika.
Hold musíme přijmou realitu že opět přichází doba nvidie ač se to někomu nemusí líbit.To je realita dneška.
Naopak co vidím z Vašeho přízpevku je fakt, že fandíte nVidii snad více než vlastnímu fotbalovému klubu, ale uvědomte si, že toto není žádný sport pro hlupáky
Co mi spíše ale nejde do hlavy je způsob testování. Samozřejmě single monitor řešení je vhodné, ale při konfiguraci CFxSLI řešení s highendovými kartami bych uvítal taktéž srovnání vícemonitorového zobrazení, výkonu, škálování atd.
U takového masivního výkonu se ním na jednom monitoru solidně plítvá.
Zvlast, kdyz obe hlavni testovana reseni jsou od sebe v kazdem grafu pul stranky daleko. Ze bude dvojice GPU v ramci sve znacky nerychlejsi bych teda bez grafu fakt necekal
Je vidět že z Vás mluví nezkušenost.
FXAA je postprocesing, z principu nikdy nemůže skutečnej antialiasing nahradit. Koneckonců, ATI má něco podobnýho...
Jestliže má ve Furmarku GTX680 nižší FPS než HD7970, bylo by to dobré v rámci objektivity pod grafem spotřeby napsat, nebo Furmark úplně vypustit.
Je to o testování výkonu grafiky a ne o tom mít extra komp - asi nevíte co je k testu potřeba když vyžadujete ty další věci!
Nepochybuju, že SLI GTX680 bude mít celkově nižší spotřebu než CF HD7970, protože i u jedné karty je na tom nVidia líp než AMD, ale to, co je v grafu, je jenom nejvyšší špička, nic víc, nic míň. Když neznáme průběh spotřeby, je to víceméně nicneříkající údaj.
Navíc, si asi myslí, že oni mají mačkat červený paleček.
Ideálně nějaká naskriptovaná smyčka v regulérní hře a po půlhodině odečíst z "elektroměru" Wh.
treba si zastať AMDDebila,pána STACHA.
ps: Už nech je aj niečo na pobavenie na DDŽUMPE
Viz třeba Crysis Warhead nebo AvP.
Jen u GTA IV máte špatně označený Radeon. Místo HD 7970 tam máte označen HD 6950.
Jinak ono už kupovat takovouto kartu do 1080p je k ničemu. Já mít takovýto výkon tak jednoznačně mám na stole 3x 1080p monitory ,abych měl ten pravý zážitek z nadšení a pořádný požitek z hraní.
Kdo nezkusil neví.
BF3 je úplně super na tom hrát a i mnoho dalších her. A řada HD 7900 je na to jak stvořená taktéž i GTX 680.
Jinak osobně čím více FPS tím lépe ,ale 60FPS se mi zdá už dostačujících. Plno her v 60FPS na třech 1080p monitorech pojede a u BF3 mě stačí když hra nepadá pod 40FPS. 60FPS bych chtěl mít snad hlavně jen u aut (Shift 2, DiRT 3, atd.)
Máme tu ještě OC ne.... 1200MHz na jádro a 6GHz na paměti a jsem jinde z výkonem
Menu a videa klidně můžou běžet jen na prostřední obrazovce ,ale jinak to jede vše skvěle na všech obrazovkách. A jak říkám je to úplně jiný požitek z hraní.
Kdo nezkusil neví.
BF3 je úplně super na tom hrát a i mnoho dalších her. A řada HD 7900 je na to jak stvořená taktéž i GTX 680.
Jinak osobně čím více FPS tím lépe ,ale 60FPS se mi zdá už dostačujících. Plno her v 60FPS na třech 1080p monitorech pojede a u BF3 mě stačí když hra nepadá pod 40FPS. 60FPS bych chtěl mít snad hlavně jen u aut (Shift 2, DiRT 3, atd.)
Máme tu ještě OC ne.... 1200MHz na jádro a 6GHz na paměti a jsem jinde z výkonem
Preto ze to je screen z windows v idle rezimu kdy se karty podtaktovavaji..
Teď jsem se pobavil já :-) ,děkuji.
A teď k výše napsaným moudrům, na to se nedá reagovat. Je úsměvné, jak spousta lidí řve a rozčiluje se, ale ani jednu kartu neměli doma. To je jako kdybych řval, že Lambo je lepší než Ferrari a nebo naopak, ale ani v jednom se nesvezl/nezařídil si ho. Úsměvné. U těchto jedinců je to poté jenom o preferenci značky - jejich osobní oblíbenosti. Na tom není nic špatného, každý má rád něco, ale prosím vás, nechte si ty modra pro sebe. Vždyť těmahle opakujícíma žvástama jenom znepřehledňujete diskuzi.
Už len kvôli tomu by som tento článok stiahol z webu a dal to opraviť.
Raz nieje možné určiť aké vyhladzovanie má GK nastavené a druhy krát je rozlíšenie.
Na základe týchto grafoch sa nedá poriadne určiť víťaz.
Toto je kravina, vazne. :-) 4xAA je maximalny AA co ma pri vysokom rozliseni zmyel. Viac ti uz bude len zrat vykon, rozdiel nespoznas. Prave preto 8xAA sa Nividia v minulosti ani nenamahala zlepsovat, to len vieme kto sa z toho pravidelne objektivne utoto. :-) Keby sa dal nastavit povedzme 1024xAA tiez si ho tam das? Aky to ma zmysel?
Toto je kravina, vazne. :-) 4xAA je maximalny AA co ma pri vysokom rozliseni zmyel. Viac ti uz bude len zrat vykon, rozdiel nespoznas. Prave preto 8xAA sa Nividia v minulosti ani nenamahala zlepsovat, to len vieme kto sa z toho pravidelne objektivne utoto. :-) Keby sa dal nastavit povedzme 1024xAA tiez si ho tam das? Aky to ma zmysel?
Výkon jednoho GPU jádra se taktéž nedá zvyšovat donekonečna a lepší škálování odladit za chodu, než pak brečet v koutě... já myslím že jde o dobře situovaný a rafinovaný krok ze strany obou výrobců.