| Bethesda: Na grafice záleží a kdo tvrdí opak, ten jednoduše lže |
| autor: Mirek Kočí , publikováno 18.3.2011 |
Na grafice u videoher podle Petera Hinese naopak sakra záleží. A kdo tvrdí opak je pokrytec.
Častokrát se můžete setkat s názory, podle kterých na velikosti či vzhledu nezáleží, nebo s tím, že u videoher není kvalitní grafika až tolik potřeba. Slavný vývojářský tým Bethesda Softworks, který stojí za kultovní RPG sérií The Elder Scrolls, má ale názor zcela opačný.
V podcastu pro americký oficiální Xbox 360 magazín, šéf marketingu studia, Peter Hines, řekl, že už mu to všechno pokrytectví leze na nervy, přičemž uvedl: „Je tu hodně lidí, kteří tvrdí, že na grafice nezáleží. Těm tak většinou odpovídám – lžete“.
Na grafice podle Hinese zkrátka hodně záleží a to nejen proto, že hra se pak podstatně lépe prodává. „Člověk se podívá na screenshot (obrázek ze hry) a hned si řekne: „To vypadá skvěle“ nebo „Nemám zájem“. Musíte udělat něco, co lidi zaujme na první pohled. Pak k nim budete mít mnohem snazší cestu.“
Se Skyrim se studio prý snaží o to, aby se hráč do virtuálního světa ponořil tak jak jen to bude možné. A dále zmínil, proč studio v reklamách na Fallout 3 ukazovalo výhradně akci a ne RPG prvky – „Musíte ukázat to, co dobře vypadá. Co lidí chtějí“. Je evidentní, že Peter Hines celou situaci vidí optikou šéfa marketignu.
A co vy, milí čtenáři PCTuningu, stále si myslíte, že na grafice až tolik nezáleží?

Redakce si vyhrazuje právo odstranit neslušné a nevhodné příspěvky. Případné vyhrady na diskuze(zavináč)pctuning.cz


Vsechny tebou zminovane hry, mely ve sve dobe top grafiku.
sam sem uchcaval z duke 3D a potom z HL2. zkousel jsem to nedavno znovu zapnout a byla to priserna NUDA. dnesni hry jsou promakanejsi.
Se Skyrim se studio prý snaží o to, aby se hráč do virtuálního světa ponořil tak jak jen to bude možné. A dále zmínil, proč studio v reklamách na Fallout 3 ukazovalo výhradně akci a ne RPG prvky – „Musíte ukázat to, co dobře vypadá. Co lidí chtějí“
co viac k tomu dododat??? urobime krasny obrazcok krasnu grafiku.. ludia si kupia my zarobime a tym to pada..
doteraz hram transport tycoon, starcraft age of empires.. a podobne odreagovacky... krasnu nehratelnu hru nech si strcia mafia 2 napr
Takze muzete mit bozsky vypadajici hru ale pokud nebude hratelna nidko ji hrat nebude a takova hra se bude max vyuzivat jako technologicke demo
Je jedno jestli je hnusný na pohled. Hlavně že je pěný uvnitř
Ale tyhle kdy měly jedno společného - byly super zábava. A i když spousta z nich byla tehdejší grafickej top, niak je to nezabíjelo. Ale hádejte co měly zároveň všechny ty hry společného? Žádnej rating, žádný mantinely do kterejch se musej vejít, ne, vývojáři měli volnost.
Dnes? Samé Pegi certifikace, nesmíte tam mít moc sprostého či krvavého, jinak by vám hned dali 18+ a protože ve slavné Velké USA to pak maldší opravdu nekupujou = kazí to tržby. Taky dnes nesmíte mít narážky na vládu a nesmíte tam mít mnoho sexuálních motivů, nesmíte se opřít o žádnou menšinu, nebo spolek matek feministek, atd. Prostě a jednoduše se vývojáři doslova bojí udělat hru co by nebyla nudnej mainstream. Bojej se udělat hru co by byla bomba či zvedla ze židle.
Jako vlastní příklad mohu uvést svou zkušenost třeba nyní s Tera online (korejská onlinovak co vypadá na velkou pecku) byl jsem tam v closed betě, atd. A je tam rasa co se jmenuje Ein (jsou to vesměs malé holčičky), a nakonec do dopadlo tak že ač je to teď nejpopulárnější rasa a všechno, tak se vývojíři rozhodli, že Anglické verze hry je bude mít cenzurované protože 0,1% potencionálních zájemců by v nich mohlo vidět něco nekalého. Tohle je ten problém. Ustupuje se odevšeho co by mohlo někoho zvednou ze židle. To samé jako Medal of Honor ustoupil od Talibanu, protože to vadilo.. 0,01% obvytel USA ala sružení matek padlých vojáků. Pokud ustoupíáte každému, nezbyte z té hry nic dobrého. Takže asi tak, a to se teď přesně děje.
O hratelnosti sice v článku nic neni, ale pan Hines se trefil právě do těch "lhářů", kteří dávaj přednost hratelnosti před super grafikou bez hratelnosti.
Arcania snad ani nie je RPG, rovnako ako Dragon Age2... lutujem tych penazi co som minul na tu hru... no hral som Gothic 1,2,3 a tak som to kupil... no po pociatocnych par hodinach ma ta plytkost hry kompletne znudila tak som to odvtedy nezapol a ani neplanujem.
Ja som plno takych dobrych graficky nedokonalych hier zacal hrat a po par minutach som to vypol. Pre mna grafika je cislo 1.
Nemělo by se zaměňovat vypadá dobře ve smyslu náročně na grafiku a dobře ve smyslu, že se mi prostě líbí. Samozřejmě Skyrim vypadá dobře v obou významech toho slova
Spomýnajú sa tu staré hry ako Doom, Golden Axe ale zabúda sa, že na dobu v ktorej vznikli mali výbornú grafiku, navyše tie hry boli mimoriadne zábavné predovšetkým z jedného dôvodu - boli prvé svojho druhu a navyše ich nebolo prakticky s čím zrovnávať. Na terajšie decká má rovnaký efekt COD ako na nás - starých hráčov napríklad Doom ale Duke - hovorí z vás nostalgia nie objektivita.
Jinak na grafice sakra zalezi. Hra musi byt dokonala ve vsech smerech aby byla dobra pro kazdeho, pizza bez syra nebo jine suroviny taky nebude nikdy dokonala
Fallout 3 bylo pro mě zklamáním, pokud to je dobou tak nechápu proč, a to ani nemá F3 moc pěknou grafiku
Jinak mě trošku přijde, že tu jeden mluví o voze a druhý o koze. Pro hru je dobrá grafika důležitá především právě pro vysoké prodeje. Řekněme si to na rovinu, když by se dnes v obchodech objevila superhratelná hra s 15 let starým grafických enginem, moc lidí by si ji nekoupilo. Argumentace legandami typu Duke je sice hezká, ale nehrají se dnes ty hry právě proto, že to v době vydání byla špička hratelnosti i grafiky? Kdyby ty hry neměli hezkou grafiku, moc lidí by si je nekoupilo a nakonec by po hře neštěkl ani pes..
Takže můj názor zní:
1) Příběh
2) Grafika (Někdy u mě hraje i na 1. místě)
3) Hratelnost
Jak tu už někdo píše, HL2 byla ve své době pecka. Byl jsem hotový z grafiky, z toho co se ve hře dá dělat a jak je promakaná. Před rokem sem si jí nainstaloval znovu, že si tu pecku zopáknu a vůbec mě to nebavilo. Prostě doba pokročila a na tý grafice opravdu záleží, jde to ruku v ruce s hratelností.