Vývojem Duke Nukem Forever přišel šéf 3D Realms o 30 milionů dolarů
autor: Mirek Kočí , publikováno 8.10.2010

Pro George Boussarda byl Duke posedlostí. Veškeré peníze šly navíc tzv. z jeho vlastní kapsy.

Vývoj akční hry Duke Nukem Forever byl pro studio 3D Realms extrémně nákladným zklamáním. Protože titul nikdy nezkompletovali a jeho vydání odkládali až do aleluja, skončili hluboko v záporných cifrách. Randy Pitchford, výkonný ředitel společnosti Gearbox, v rozhovoru pro CVG uvedl, že vývoj přišel šéfa 3D Realms na astronomických 20 až 30 milionů dolarů, které šly tzv. z jeho vlastní kapsy.

Vývojem Duke Nukem Forever přišel šéf 3D Realms o 30 milionů dolarů

George Broussard mi řekl: „Randy, tohle byl nejhorší den mého života, když jsem ukončil vývoj. Hře jsem zasvětil dvanáct let svého života. Za to období jste vy v Gearboxu vydali 15 her. Zrušením projektu přišlo o zaměstnání i spoustu mých kamarádů

Jeho oddanost projektu hraničila s šílenstvím. Duke se pro něj stal doslova posedlostí“ řekl Pitchford. Projekt Duke Nukem Forever je momentálně pod patronátem Gearboxu a George Broussard se něm podle některých informací podílí i nadále, i když není známé v jakém rozsahu. Hra je téměř hotová a do prodeje se dostane v příštím roce. Těšit se mohou majitelé PC, Xboxu 360 a PS3.

Nepřehlédněte:

Zdroj: 1, 2



Tagy: dukenukemforever  duke nukem forever  ps3  xbox  pc  hra  pitchford  gearbox  george broussard  
 
Komentáře k článku
RSS
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!
8.10.2010 15:54:36   88.208.100.xxx 321
to je frajer jak by se dalo rict srdcar pro vec:}
8.10.2010 16:03:17   193.86.150.xxx 170
Doufám, že se to vyvede a bude to stát za to. Sice to nebude, tak jak to původně zamýšleli 3D Realms, ale aspoň, že to vyjde
9.10.2010 02:13:39   85.71.24.xxx 00
Podle jejich slov mají všechny materiály od 3DR, tak nevidím důvod proč by něco měli měnit Myslím že to nakonec výjde tak, jak bylo původně zamýšleno, když jim "fušuje do vývoje" i v GB
8.10.2010 16:57:32   90.180.153.xxx 140
Stále nechápu v čem byl problém, v podstatě stačilo vzít normální engine (v té době třeba konkurenční quake 3 engine) a udělat nadprůměrnou střílečku s hláškama. Duke rozhodně nikdy nebyl ani nebude složitostí (náročností práce) u San Andres, GTA 4, World of Warcraft či Oblivion. Upřímně, jsem jim to s vydáním nežral už od roku 2003...
8.10.2010 19:11:45   79.127.160.xxx 60
problém byl hlavně v tom, že chtěl do hry vždy nejnovější technologie a v průběhu hry přidávali nové nápady. ne, že by dělali na enginu a hre a pak ji vidali a hra vypadala slušně na dobu. oni vždy chtěly, aby hráčům padly čelisti, ale vývoj nějakou dobu trvá a technologie zaostávají. takže by to mohlo jít do nekonečna.
je sice dobré, že to chtěli mít co nejlepší, ale měli se také držet nějakého plánu. nicméně i tak jsem strašně zvědav. hlavně na interakci, akci, hlášky a holky. o tom přece Duke je. grafiky vypadá taky pěkně, takže se nebojím, že by to dopadlo špatně. a datumu vydání věřím. GB drží sliby.
8.10.2010 23:11:15   89.101.16.xxx 10
Ja by som ho az tak nelutoval. Ked ma/mal +/- 20 milionov na hru tak az taky chudobny nie je. Rozhodne si to nenasetril na hladovke. A to, ze vyvoj hry im zabral desatrocie svadci cisto o neschopnosti. Za tie peniaze a cas by sebelebsie studio dokoncilo nielen Duke Nukem Forever ale aj dalsie 2 pokracovania.
Ale nepindam, som rad, ze to konecne vyjde. Podla gameplay videa to bude oldschool a to ja rad. Dukea som si oblubil hned jak som ho videl ako odkopava mimozemsku hlavu cez branku
8.10.2010 23:34:04   82.100.31.xxx 40
Já toho chlapíka chápu. Je jedno v jakých bodech a místech, ale dokonale ho chápu. Protože pokud se člověk v něčem hnnípe, vždy tam najde pár chyb, které jde vyspravit jinak. Je jedno jestli je to kniha, film nebo hra. Randy chtěl udělat dokonalou hru, což je ale nemožné, poněvadž jsme lidé, a člověk nedokáže udělat nic dokonale. Nikdo a nic není dokonalé a chtít to změnit byla hloupost, což se projevilo v tomhle případě krachem firmy.

Redakce si vyhrazuje právo odstranit neslušné a nevhodné příspěvky. Případné vyhrady na diskuze(zavináč)pctuning.cz

18 čtenářů navrhlo autorovi prémii: 6.6Kč Prémie tohoto článku jsou již uzavřené, děkujeme za váš zájem.
TOPlist